Samsung Odyssey Neo G9 - G95NC
7680 x 2160 pixels, 57"
Een groot schermoppervlak en een hoge pixeldichtheid gaan normaal gesproken niet samen. De nieuwe 57-inch monitor van Samsung doet dat wel. Het is een geslaagde prestatie met een paar zwakke punten en een enorme hardwarehonger.
Een monitor met een diagonaal van 57 inch: Samsungs obsessie met afmetingen loopt uit de hand. De nieuwe Odyssey Neo G9 is de grootste breedbeeldmonitor die verkrijgbaar is. Het is ook het eerste apparaat met een dubbele UHD-resolutie, d.w.z. 7680 × 2160 pixels.
Met een beeldverhouding van 32:9 lijkt de nieuwe gigantische monitor me praktischer dan de 55-inch Odyssey Ark in 16:9-formaat, die ik vorig jaar heb getest. Net als de Ark heeft de Neo G9 een mini-LED-achtergrondverlichting en Local Dimming. Hier volgt een overzicht van de belangrijkste specificaties:
Dat klinkt veelbelovend. Zijn schermen zoals de Neo G9 de toekomst? Kan het niet alleen indruk maken met hoge cijfers, maar ook met goede beeldkwaliteit? Ik zet het monster op mijn bureau.
Mijn test begint met een teleurstelling: zoals veel Samsung schermen lijdt de Odyssey Neo G9 aan een nauwelijks toereikende stabiliteit en afwerking. De V-vormige standaard verdeelt het gewicht goed op tafel. Maar de behuizing en standaard maken gewoon niet de solide indruk die ik verwacht in deze prijsklasse. Als ik tegen de tafel stoot, resoneert het scherm te lang. Dit komt waarschijnlijk doordat de standaard te dun is en de scharnieren van de monitor niet stabiel genoeg zijn. Hij weegt 15,4 kilogram. Met de standaard is dat 19.
Als je bureau niet stabiel genoeg is, zal de Neo G9 waarschijnlijk wiebelen tijdens het typen. Op mijn bureau van massief eiken met een stalen frame werkt het redelijk. Desalniettemin: Samsung, maak je schermen alsjeblieft 100 frank duurder en gebruik betere materialen. Dit geldt ook voor de achterkant van wit hoogglans plastic. Voor mij hoort het goedkope uiterlijk niet thuis op een eersteklas apparaat.
Gelukkig verbetert het beeld vanaf de voorkant. Door de dunne standaard ziet het beeldscherm er minder volumineus uit dan het in werkelijkheid is. De smalle randen rond het scherm dragen ook bij aan deze indruk. Zodra ik aan het scherm zit, vind ik de Neo G9 er goed uitzien. Ik kan het in hoogte verstellen, kantelen en een beetje draaien. Ik vind het ook prettig dat Samsung de voeding in het apparaat heeft geïntegreerd, in tegenstelling tot de Odyssey OLED G9. Dit bespaart me de extra ruimte voor een extern voedingsblok.
Noch raad ik een grote tafel aan. Hij moet breed en diep genoeg zijn. De Neo G9 meet 1,33 meter van links naar rechts. Er zit 25 centimeter tussen het achterste punt van de standaard en de middelste voorrand van het beeldscherm. Voor een comfortabele kijkafstand moet de tafel minstens 1 meter diep zijn. Qua breedte heb je minstens 1,8 meter nodig als er nog ruimte is voor luidsprekers.
De keuze van de aansluitingen voor het beeldsignaal vind ik een beetje vreemd. De monitor heeft één DisplayPort 2.1 en drie HDMI 2.1 poorten. Waarom het er zoveel nodig heeft is mij een raadsel, maar dat maakt niet uit. Wat ik wel mis is USB-C. Deze poort schittert door afwezigheid, wat de compatibiliteit met de Mac beperkt. Hierover later meer.
Genoeg gezeurd. De Samsung Odyssey Neo G9 doet bijna alles goed op het belangrijkste gebied: beeldkwaliteit. Samsung stopt zo'n beetje alle technologie die momenteel beschikbaar is in zijn vlaggenschip - en laat zien waarom goed geïmplementeerde mini-LED in de meeste situaties beter geschikt is voor monitoren dan OLED.
De mini-LED achtergrondverlichting van de Neo G9 wordt helder. Heel helder. Samsung specificeert 420 nits, maar ik heb maar liefst 795 nits gemeten in SDR-modus. Dat is genoeg, zelfs overdag vlak naast een groot zijraam.
De uitstekende matte antireflectiecoating draagt ook bij aan de goede prestaties bij helder omgevingslicht. Ik realiseer me pas hoe belangrijk de kwaliteit is sinds ik Dell's 6K-monitor voor me had op dezelfde werkplek. Daar zag ik overdag vooral mezelf of mijn witte muur in donkere delen van het scherm. Niet zo met de Neo G9. Hier blijft zwart zwart.
Dit geldt zowel overdag als 's avonds. Dankzij 2392 dimzones kan het monster van Samsung de helderheid heel lokaal regelen. Enerzijds resulteert dit in een goed contrast. Aan de andere kant lijken donkere delen van het beeld niet uitgewassen, zelfs niet bij weinig omgevingslicht. Alleen als ik het licht in mijn kamer helemaal uitdoe, wordt een zeker blooming effect zichtbaar op randen met een hard contrast. In deze situatie zijn OLED panelen nog steeds beter, omdat ze elke afzonderlijke pixel apart kunnen uitschakelen. Ze zijn echter veel minder helder dan die met mini-LED's wanneer ze het beeld vullen.
De kijkhoeken van het VA-paneel dat Samsung gebruikt in de Neo G9 zijn slechter dan die van OLED. Als je vanaf de zijkant kijkt, treden er kleurverschuivingen op en daalt het contrast snel. Om dit te voorkomen moet je zo verticaal mogelijk naar de monitor kijken. De 1000R kromming is daarom geen gimmick, maar een noodzaak gezien de enorme schermbreedte. 1000R betekent dat het scherm een deel van een cirkel beschrijft met een straal van 1000 millimeter - dat is één meter. Idealiter zou je kijkafstand ook zo groot moeten zijn.
In de juiste zithouding zijn de kleuren aangenaam goed voor een gamescherm. Ze zijn een beetje oververzadigd af fabriek, maar dit kan eenvoudig worden gecorrigeerd in de instellingen. Het scherm heeft ook een lichte groene tint en de contrastcurve is te agressief. Dit leidt tot een black crush - d.w.z. detailverlies in donkere delen van het beeld. Dit is niet merkbaar in games en slechts een klein beetje in films. Als ik echter een foto wil bewerken op de Neo G9, wordt dit lastig in de standaard instelling. Samsung biedt een "Black Equaliser" in de instellingen, die met drie niveaus kan worden verhoogd. Dit helpt een beetje, maar ik ben niet helemaal tevreden.
In plaats daarvan kalibreer ik de Neo G9 met de Calibrite i1Display. Daarna zijn zowel de zwarte crush als de groene tint verdwenen. De maximale Delta E - de afwijking van de kleuren van de doelwaarde - is slechts 0,5, wat uitstekend is. Het scherm dekt 100 procent van de sRGB kleurruimte. Het vertoont echter zwakke punten in DCI-P3 (92 procent) en AdobeRGB (87 procent).
De belichting van mijn testexemplaar is gemiddeld. Het grootste verschil in helderheid tussen het midden en de hoeken is iets minder dan tien procent. Ik zie ook een "vuil schermeffect" op grote effen gekleurde oppervlakken. Dit is de term die wordt gebruikt wanneer niet alle zones van de achtergrondverlichting precies even helder zijn. Het resultaat is een beeld dat er "vuil" uitziet. Gelukkig is het effect zo zwak op de Neo G9 dat ik het nooit merk bij dagelijks gebruik.
Eén van de belangrijkste kenmerken van het monster van Samsung is de hoge resolutie. Deze bedraagt 7680 × 2160 pixels, wat "8K2K" of "Dual UHD" wordt genoemd. Dit laatste omdat het overeenkomt met twee UHD-schermen naast elkaar - in het geval van de 57-inch Neo G9, twee 32-inch schermen. De pixeldichtheid is 140 pixels per inch (ppi). Dit is een hoge waarde voor dit schermformaat en betekent een scherp en gedetailleerd beeld. Tekst ziet er heel duidelijk uit in de kantoormodus.
Er zit echter een dubbele crux aan de hoge resolutie: je grafische kaart moet eerst zo veel pixels snel genoeg kunnen berekenen - en ze dan met een voldoende hoge framerate naar het beeldscherm sturen. Beide zijn niet zo eenvoudig.
Laten we beginnen met de overdracht. De Neo G9 heeft een extreem hoge maximale framerate van 240 hertz. Om de dubbele UHD-resolutie op deze framerate te krijgen, moeten zowel de monitor als de grafische kaart DisplayPort 2.1 ondersteunen. De Neo G9 doet dat, maar de meeste GPU's niet. Alleen AMD's Radeon RX 7000 serie heeft deze aansluiting. Nvidia heeft het zelfs niet op de RTX 4090, waarmee je de monitor kunt aansluiten via HDMI 2.1, maar dan is het maximum 120 hertz.
Dat brengt me bij het tweede deel van het probleem: De RTX 4090 zou de enige grafische kaart zijn die zelfs maar zou kunnen beginnen met het berekenen van huidige games op zulke hoge resoluties met zulke hoge framerates. AMD leverde me hun vlaggenschip voor de test, de Radeon RX 7900 XTX. Dankzij DisplayPort 2.1 zou de volledige 240 Hertz hier theoretisch beschikbaar zijn, maar ik bereik dit in het beste geval alleen in Dual UHD met oudere games. De Samsung Odyssey Neo G9 kan waarschijnlijk pas echt tot bloei komen met toekomstige generaties GPU's - die hopelijk ook het-leer-jasje hopelijk graag de nieuwste DP-standaard in een frank grafische kaart zullen installeren.
Het beeldscherm is niet verantwoordelijk voor deze prestatie- en verbindingsproblemen. Het biedt gewoon meer mogelijkheden dan de huidige hardware kan benutten. Toch vind ik gamen op de Samsung Odyssey Neo G9 een geweldige ervaring. Of je de 32:9 beeldverhouding mooi vindt, is een kwestie van smaak. In dit geval vind ik het prettig omdat het scherm hoog genoeg is ondanks het panoramische formaat.
In "Forza Horizon" krijg ik ongeveer 100 FPS met hoge details, wat voor mij genoeg is. Het gevoel in racegames is geweldig met het enorme scherm. Het landschap raast aan me voorbij in mijn perifere gezichtsveld, maar ik word niet overweldigd van bovenaf zoals ik was met de Odyssey Ark, die te hoog was. De geweldige kleuren en hoge contrasten doen de rest om het spel leuk te maken.
Volgende probeer ik het grafisch veeleisende "Hogwarts Legacy". Dit is waar de Radeon RX 7900 XTX echt op zijn knieën gaat. Ik moet AMD's FSR 2.2 upscaling technologie activeren zodat het spel vloeiend draait in 7680 × 2160. Zelfs dan haal ik slechts 50-60 FPS en soms heb ik last van drops. Het enorme scherm zet de magische wereld op indrukwekkende wijze in scène. Maar deze titel was leuker op de Odyssey OLED G9 in de native 1440p resolutie.
In "Overwatch 2" maak ik eindelijk gebruik van de volledige 240 hertz van de Neo G9. Het spel draait echter niet in 32:9, maar op maximaal 21:9, wat zwarte balken links en rechts betekent. Maar ik vind het niet zo erg - zelfs in dit formaat is er nog steeds 40 inch diagonaal beschikbaar. Meer dan bij de meeste conventionele ultrawide schermen. Het beeld is extreem vloeiend en blijft scherp, zelfs bij snelle bewegingen. Samsung geeft de grijs-naar-grijs reactietijd op als 1 milliseconde. Een OLED scherm is nog sneller. Ik ben echter geen eSports-professional en merk het verschil op dit niveau allang niet meer.
Het enorme schermoppervlak zonder randen is ook een droom voor kantoorwerk. Ik kan drie grote vensters naast elkaar plaatsen - en de middelste is mooi gecentreerd voor me. Een perfecte opstelling als ik bijvoorbeeld een tekst schrijf, daarnaast wat onderzoek doe en tussendoor ideeën uitwissel met collega's in Microsoft Teams. En dat allemaal zonder Alt-Tab (of Cmd-Tab op MacOS).
In tegenstelling tot eerdere modellen implementeert Samsung de beeld-voor-beeld-modus ook goed op de Neo G9. Ik kan het scherm splitsen in een verhouding van 1:1 of 2:1. Dan doet het alsof het twee schermen zijn. Dan doet het alsof het twee schermen zijn. Voor beide delen kan een apart ingangssignaal worden ingesteld. Je kunt bijvoorbeeld een spel spelen op twee derde van het scherm en daarnaast een YouTube-video bekijken.
De hoge maximale helderheid is een zegen als de zon buiten schijnt. Ik kan nog steeds werken zonder de gordijnen dicht te doen. Ik merk ook iets positiefs vergeleken met OLED: De mini LED verlichting straalt niet zoveel warmte uit met veel wit oppervlak. De Odyssey OLED G9 voelde soms aan als een straalkachel.
Als je in de AdobeRGB kleurruimte werkt, kan de Neo G9 met 87 procent dekking niet genoeg kleuren weergeven. Maar ik kan zonder problemen sRGB-afbeeldingen voor het web bewerken. Zowel de kleurruimtedekking als de kleurweergave zijn hier goed. De pixeldichtheid is ook goed. Tenminste onder Windows - en dat brengt me bij de grootste ergernis van mijn getest.
Onder MacOS ondervond ik twee problemen met de Neo G9 die niet bestaan onder Windows. Het ene kan met geld verholpen worden, het andere niet.
Mijn MacBook Pro is pas twee jaar oud. Hij was duur en heeft een M1 Max chip. Hij zou de dubbele UHD-resolutie gemakkelijk aankunnen bij kantoorgebruik. Maar ik heb er niets aan omdat ik het scherm niet goed kan aansluiten: Het heeft geen USB-C poort (het zou ook minstens Thunderbolt 3 moeten ondersteunen). En de HDMI-poort op mijn MacBook is slechts versie 2.0. Ik probeer verschillende dockingstations, waaronder de dure CalDigit TS4, die een DisplayPort heeft. Het is allemaal nutteloos. De Neo G9 geeft maximaal 5120 × 1440 pixels weer bij 60 hertz.
Er zijn twee oplossingen als ik de volledige resolutie wil. De eerste is beeld-voor-beeld modus. Als ik het scherm 1:1 opsplits, geeft mijn M1 Max MacBook Pro UHD twee keer door via twee aparte kabels. Maar dan heb ik twee niet-gecentreerde schermen waarop ik nooit iets in het midden kan weergeven. De 1:2 verhouding werkt niet. Mijn MacBook herkent de resolutie niet goed in het grootste deel en het beeld wordt vervormd.
De andere oplossing is eenvoudiger: koop een nieuwe Mac met M2 Pro of M2 Max. Ze hebben allemaal HDMI 2.1. Om er zeker van te zijn dat het echt werkt, haal ik een M2 Max Mac Studio als testapparaat. Deze herkent de volledige resolutie van de Neo G9 en kan deze via HDMI verzenden met 120 hertz.
Nadelig genoeg heb ik nu een nieuw probleem. Namelijk de speciale manier waarop MacOS de gebruikersinterface schaalt. In Dual UHD heb ik de keuze tussen 100 en 200 procent. 100 is veel te klein, 200 is te groot. Op schermen met conventionele resoluties zou MacOS me tussenstappen bieden. Niet met de Neo G9. Het werkt ook niet met extra apps zoals BetterDisplay. In tegenstelling tot de ontbrekende USB-C poort ligt dit niet aan het scherm, maar alleen aan MacOS. Je kunt hier meer te weten komen over de schaling van Apple:
In tegenstelling tot veel andere huidige Samsung schermen heeft de Neo G9 geen Tizen OS. Gelukkig maar! Ik zou nooit iets kunnen doen met het opgeblazen menu. Ik heb geen slimme tv-functies nodig of een afstandsbediening bij een beeldscherm. In plaats daarvan houd ik van de eenvoudige gebruikersinterface van het nieuwe 57-inch scherm. Ik bedien het duidelijke menu via een responsief draaischijfje onderaan het scherm.
Als ik het on-screen display (OSD) open met een richtingsknop in plaats van de centrale OK-knop, kan ik direct naar de belangrijkste functies gaan. Bijvoorbeeld helderheid of invoer. Super. De enige ergernis: tijdens mijn getest, stopte het scherm verschillende keren met reageren op inputs. Het beeld wordt nog wel normaal weergegeven, maar ik kan geen menu's meer openen of de invoer wijzigen. Pas als ik het apparaat even loskoppel van de voeding werkt het weer. Ik hoop dat Samsung deze bug oplost met een firmware update.
Groot voor gaming en zeer goed voor dagelijks werk: Samsung bereikt de evenwichtsoefening waar ik op hoopte met de Odyssey Neo G9. De beeldkwaliteit van het mini LED-scherm is indrukwekkend in bijna alle toepassingen. Het is extreem helder en toch contrastrijk dankzij fijnmazige local dimming. De goede coating voorkomt reflecties effectief. In tegenstelling tot OLED's hoef ik me ook geen zorgen te maken over inbranden. Met maximaal 240 hertz en een snelle reactietijd kan de Neo G9 een vloeiend beeld leveren en is hij ook geschikt voor snelle games.
Hoewel je computer veel vermogen nodig heeft voor goede framerates. De resolutie van de Neo G9 is zowel een zegen als een vloek: Ja, de hoge pixeldichtheid zorgt voor een scherp beeld, zowel in kantoortoepassingen als in games. Die laatste zien er indrukwekkend uit in 7680 × 2160. Zoveel detail vind je nergens anders op zo'n groot scherm. De huidige titels halen echter alleen voldoende FPS in deze resolutie met de krachtigste grafische kaarten. Bovendien kunnen alleen de nieuwste AMD grafische kaarten het signaal met 240 hertz uitzenden. Nvidia GPU's missen de noodzakelijke DisplayPort 2.1.
Het wordt nog ingewikkelder als je een Mac wilt aansluiten. Dit werkt alleen naar behoren met de nieuwe M2-Pro en M2-Max modellen, en zelfs dan zijn er beperkingen met de schaalbaarheid van MacOS.
Hoewel deze problemen niet de schuld van Samsung zijn, zijn er geen excuses voor andere: De materialen en afwerking van de Neo G9 laten veel te wensen over. Als ik meer dan 2000 frank of euro uitgeef aan een scherm, wil ik geen hoogglans plastic zien. En ik verwacht meer stabiliteit. Samsung snijdt hier in de bochten, ook al zou een stevigere constructie een hogere prijs en meer gewicht betekenen. Andere zwakke punten zijn uitgewassen contrasten bij niet-verticale kijkhoeken, een zeker vies schermeffect op uniforme oppervlakken en een paar bugs in de firmware.
Deze zijn voor mij geen deal-breakers. Al met al vind ik de monstermonitor van Samsung een succes. Eerst en vooral vanwege de beeldkwaliteit en het enorme schermoppervlak. Ik vind ook dat de prijs redelijk is gezien de prestaties. Als je bureau groot en stabiel genoeg is, kan ik het 57 inch scherm aanraden. Wees je er alleen van bewust dat het pas echt tot zijn recht komt in games met toekomstige high-end grafische kaarten. In die zin is de Samsung Odyssey Neo G9 zijn tijd ver vooruit.
Coverfoto: Samuel BuchmannMijn vingerafdruk verandert vaak zo drastisch dat mijn MacBook hem niet meer herkent. De reden? Als ik me niet vastklamp aan een beeldscherm of camera, dan klamp ik me waarschijnlijk aan mijn vingertoppen vast aan een rotswand.