We hebben deze games gezien en gespeeld op Gamescom
We zijn op Gamescom en spelen tot op het bot. In dit artikel vatten we onze spelsessies samen in tekst en video. Laat het gamen beginnen!
Er gebeurt veel op Gamescom in Keulen. Wij zijn twee dagen ter plaatse en spelen zoveel mogelijk gamedemo's. Hieronder leggen we onze indrukken van de spannendste games vast in korte video's en teksten. Je kunt de video's ook vinden in de Gamescom 2023 Playlist op ons YouTube-kanaal.
"Like a Dragon Gaiden": complete sensorische overbelasting
"Wauw, wat heb ik net gespeeld?". Dat is wat er door mijn hoofd gaat als ik het Gamescom persevenement voor "Like a Dragon Gaiden" uitloop. Ik heb ongeveer 20 minuten doorgebracht met de open-wereld vechtgame en ben absoluut overdonderd. "Gaiden" is nu het vijftiende spel in de langlopende Japanse gamereeks. De ontwikkelstudio Ryu Ga Gotoku beschrijft het als een kleiner zijverhaal dat bedoeld is om de wachttijd voor de volgende grote game te verkorten.
In de demo kruip ik in de huid van ex-Yakuza Kiryu Kazuma, die nu als geheim agent werkt. Ik word per helikopter naar een enorm schip gevlogen. Daar is een dubieus pretpark vol illegale activiteiten voor volwassenen. Wat doe ik daar? Ik heb geen idee. Maar de fonkelende lichtjes motiveren me om op onderzoek uit te gaan. De gamereeks staat bekend om zijn vele nevenactiviteiten. In de korte demo bezocht ik onder andere een casino, speelde ik darts en flirtte ik met hostessen in een cabaretclub. Tot slot waagde ik me in het enorme Colosseum, waar ik het met een bont gezelschap moest opnemen tegen gemene tegenstanders. Als geheim agent beschik ik in de strijd over een aantal absoluut krankzinnige wapens - waaronder een zwerm dodelijke drones en raketlaarzen. Ja, raketlaarzen. Een waanzinnige demo vol maffe gameplay-elementen. Ik ben hyped!
- Gespeeld door: Domi
- Uitgebracht voor: PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC
- Geleverd op: 08.11.23
"Mortal Kombat 1": Het verhaal maakt het verschil
Wederom heeft de bloederige vechtgame-serie me verrast. Niet vanwege het buitensporige geweld. Ik ben al lang gewend aan het röntgenbeeld wanneer Sub-Zero's ijsspeer het hoofd van een tegenstander doorboort. Maar wees gerust, Netherrealm heeft weer talloze gruwelijke fatalities bedacht.
Nee, wat me verbaast is hoe goed het verhaal weer is. In deze reboot is Shang Tsung niet de leider van de onderwereld, maar verkoopt hij placebo-helende drankjes aan de goedgelovige plattelandsbevolking. Liu Kang creëerde dit alternatieve universum aan het einde van de vorige aflevering. Het belooft een interessant verhaal te worden, met veel gevechten tussendoor. Ik kreeg ook de nieuwe bordspelachtige singleplayer-modus "Invasions" te zien. Daar wachten uitdagingen, kleine verhalen en cosmetische voorwerpen op je. Het is bedoeld als afwisseling van de campagne en de zweterige multiplayer duels.
- Gespeeld door: Phil
- Uitgebracht voor: Xbox Series X/S, PS5, Nintendo Switch, PC
- Geleased op: 19.09.23
"Total War: Pharaoh" - Massale gevechten in de schaduw van de piramides
Het nieuwste deel in de strategieserie stuurt je naar het oude Egypte. De ontwikkelaars hebben geschiedenisboeken in overvloed verslonden, legt de communicatiemanager van Creative Assembly uit. Het is de bedoeling dat het spel dienovereenkomstig authentiek is. Met een glimlach voegt ze eraan toe dat ze bepaalde creatieve vrijheden hebben genomen. Helaas onthult ze niet welke dat zijn.
Het basisprincipe van het spel blijft hetzelfde. "Total War Pharaoh" bestaat uit een turn-based strategiegedeelte, vergelijkbaar met "Civilisation". Je bestuurt je generaals over een kleurrijk versierde kaart, ontwikkelt je steden en plant invallen. Dit deel spreekt me het meest aan. Helaas kon ik het niet uitproberen tijdens de 45 minuten durende sessie. In plaats daarvan speelde ik als farao Ramses III in drie realtime gevechten - elk tegen een andere tegenstander, op een andere kaart en een andere moeilijkheidsgraad.
Eén van de nieuwe functies is het dynamische weer. Dit kan tijdens een gevecht veranderen. Zandstormen belemmeren het zicht en de bewegingssnelheid. Regen maakt het terrein modderig, wat de troepen ook vertraagt. Omgekeerd kan mooi weer de grond droog maken en flanken openen voor snelle paardeneenheden. Ik ben niet zo'n tacticus en vertrouw meestal op de superieure kracht van mijn leger. Als het moeilijk wordt, flankeer ik en probeer ik de vijand in de rug te steken met paardeneenheden. Dit komt goed van pas in de verdedigingsmissie van Memphis. De historische stad wordt van vier kanten aangevallen. Mijn troepen zijn te dun verspreid om alle posities te verdedigen. Maar als ik de eerste aanvallen heb afgeslagen, kan ik het opnemen tegen de vijanden die de stad al zijn binnengestormd. Het spel maakt een goede eerste indruk. Visueel ziet "Total War: Pharaoh" er een beetje flets uit. Ik had gehoopt op meer detail, maar het weergeven van de honderden eenheden kost zeker veel moeite. Zelfs als de veranderingen ten opzichte van zijn voorgangers beheersbaar lijken, kun je weer een strategiespektakel verwachten.
"Hyena's": Schieten in gewichtloosheid
"Hyenas" is een extractieshooter in een futuristische ruimtesetting. Vier teams van drie personen strijden tegen elkaar in een enorm ruimteschip. Het doel is om zoveel mogelijk schatten te verzamelen en daarmee uit het ruimteschip te ontsnappen. De teams vechten niet alleen tegen elkaar, maar ook tegen computergestuurde tegenstanders. Deze proberen met alle mogelijke middelen de invallen in het ruimteschip te voorkomen.
Het bijzondere aan het spel: in sommige delen van de kaart speel je in nul zwaartekracht. Deze secties zijn echt cool en voegen afwisseling toe aan de shooter gameplay. Afgezien van deze gimmick heeft de demo op Gamescom me niet overtuigd. De shootouts voelen solide, maar ook generiek aan. De graphics klopten ook niet van mijn sokken. Kortom: met uitzondering van de Zero-G secties biedt "Hyenas" niets dat ik niet al in andere multiplayer shooters heb gezien.
- Gespeeld door: Domi
- Geleverd voor: PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC
- Released: 2023 (gesloten bèta start op 31/08/2023)
"Starfield": een klein voorproefje van een groot avontuur
Bethesda's sci-fi epos maakt niet alleen in trailers een zeer goede indruk. Ook tijdens onze presentatie sloeg de vonk snel over. En niet alleen omdat Game Director Todd Howard en Xbox-baas Phil Spencer zelf op de trom sloegen. Helaas mochten we zelf niet spelen. Visueel en visueel weet "Starfield" indruk te maken. De getoonde planeten zien er gevarieerd uit en het ontwerp van de ruimteschepen en steden doet denken aan de "Alien" films, maar ook aan "Fallout 3".
Ik ben nog steeds niet overtuigd door de stijve gezichten en levenloze ogen van de personages. In een spel dat grotendeels uit dialoog bestaat, zou dit een knelpunt kunnen zijn. Aan de andere kant is de actie snel, krachtig en veel minder traag dan in eerdere Bethesda-titels. Ik ben optimistisch. Onze recensie van het spel volgt naar verwachting op 31.08 op digitec.ch.
- Uitgebracht voor: Xbox Series X/S, PC
- Uitgebracht op: 06.09.23 (met pre-order bonus 01.09.23)
"Under the Waves": Mysterieuze psychologische thriller in de diepzee
In "Under the Waves" kruip je in de huid van diepzeeduiker Stan. Na een traumatische ervaring heeft Stan besloten om te gaan werken in een geïsoleerd onderzoeksstation ver weg van de bewoonde wereld. In de loop van het spel onderzoek je grotten, scheepswrakken en andere mysterieuze plekken in de diepten van de Noordzee. Tijdens je excursies word je geconfronteerd met schijnbaar bovennatuurlijke verschijnselen. Je weet nooit zeker of Stan gek aan het worden is of dat er echt dingen gebeuren.
In de Gamescom-demo heb ik een paar duikexcursies gemaakt, waaronder in een kleine onderzeeër. Fans van intieme, verhalende avonturengames zoals "Firewatch" kunnen zich verheugen op een spannende psychologische thriller onder water.
- Bereikt door: Domi
- Uitgebracht voor: PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC
- Geleverd op: 29.08.23
"S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl": Enge, prachtige eindtijdsfeer
Het is terug naar de radioactief besmette zone van Tsjernobyl. In "Stalker 2" verken ik het gevaarlijke maar ook lucratieve gebied rond de verwoeste kernreactor als een van de gelijknamige avonturiers. De demo laat me de griezelig mooie wereld vrij verkennen. Als ik op het laatst een neergestorte helikopter in een glinsterende groene vijver zie liggen, knik ik tevreden. Deze eindtijdsfeer is precies mijn ding.
Tijdens het verwonderen moet ik oppassen dat ik niet tegen een anomalie aanloop. Deze zwevende transparante voorvallen zijn dodelijk. Zoals een hond die eerder aan mijn been wilde knabbelen, moest leren. Hij bemest nu de grond voor de volgende generatie. Ik kan anomalieën tijdelijk onschadelijk maken door er schroeven in te gooien. Helaas crasht de demo als ik in een bunker probeer te schuilen voor een apocalyptische storm die de spelwereld in een onheilspellende rode kleur hult. Toch blijf ik positief. Er is nog wat tijd voor de release om de laatste bugs eruit te halen.
- Gespeeld door: Phil
- Uitgebracht voor: Xbox Series X/S, PC
- Uitgebracht: 2023
"Party Animals": Het perfecte couch co-op spel
"Party Animals" is een op fysica gebaseerd gezelschapsspel voor maximaal 8 spelers. In verschillende minigame-disciplines neem je het als knuffeldier op tegen andere schattige wezens. Je kunt je tegenstanders slaan, vasthouden of een kopstoot geven.
In een minigame speelden Phil en ik een extreem gewelddadige en chaotische versie van basketbal. De opzettelijk sponzige besturing en overdreven physics engine doen denken aan spellen als "Gang Beasts" of "Human Fall Flat". We hebben echt genoten van de kleurrijke chaos in de korte speelsessie en kijken uit naar toekomstige couch co-op sessies met de feestbeesten.
Meer spellen
We bespreken alle andere games die we hebben gespeeld in de Tech-Telmechtel-Podcast.
Je kunt onze absolute hoogtepunten van de beurs hier lezen:
Niet alles op Gamescom heeft indruk op ons gemaakt. Onze dieptepunten vind je hier:
We hebben alle belangrijke aankondigingen van Gamescom Opening Night Live samengevat in dit artikel:
Mijn liefde voor videospelletjes ontstond op vijfjarige leeftijd met de originele Gameboy en is in de loop der jaren met sprongen gegroeid.