Kevin Hofer
Producttest

Turtle Beach Burst II Air: Ultralicht knaagdier getest

Kevin Hofer
30-6-2024
Vertaling: machinaal vertaald

Turtle Beach gebruikt de term "Air" om draadloze apparaten te beschrijven. In het geval van de Burst II Air zou het achtervoegsel echter ook kunnen verwijzen naar het vedergewicht, waardoor hij boven oppervlakken lijkt te zweven. De gamingmuis is ook in andere opzichten indrukwekkend.

Tot nu toe dacht ik dat het een cliché was dat iets zo licht als een veertje kon zijn. De Burst II Air van Turtle Beach bewijst mijn ongelijk. Met 47 gram is het de lichtste gamingmuis die ik ooit in mijn handen heb gehad. Dit maakt hem bijzonder geschikt voor het spelen van first-person shooters. De muis bleek ook uiterst nauwkeurig en goed gemaakt te zijn tijdens het testen.

Ontwerp: Gebaseerd op het beproefde

De Burst II Air is de eerste gamingmuis van Turtle Beach die ik in mijn hand heb gehad. Ik heb zijn quasi-voorganger, de Burst Pro, al eens getest. Toen nog onder het merk Roccat. Het moederbedrijf Turtle Beach is hier echter onlangs mee gestopt en verkoopt de producten nu onder zijn eigen naam. In plaats van de Roccat letters staat nu de Turtle Beach palmboom op de muis. Wat ook opvallend is: De fabrikant heeft afgezien van RGB-verlichting. Dit is waarschijnlijk ook om het gewicht van het knaagdier tot een minimum te beperken.

Ziet eruit als een muis, het is een muis.
Ziet eruit als een muis, het is een muis.
Bron: Kevin Hofer

De ultralichte, draadloze gamingmuis is vergelijkbaar met andere muizen in zijn categorie, zoals de Logitech G Pro X Superlight. Hij is symmetrisch, dus zou in theorie ook vanaf links bediend kunnen worden. Maar omdat de knoppen aan de zijkant alleen aan de linkerkant zitten, is de Burst Air II toch meer geschikt voor rechtshandige gamers.

De grootte van de muis past heel goed bij mij. Ter referentie: ik draag handschoenmaat L. Dankzij de comfortabele vorm kan ik langer gamen met de Burst II Air dan met andere muizen. Voor grotere handen zou ik echter alleen de Claw of Fingertip Grip aanraden. Als je geen idee hebt wat dit betekent, kan de volgende illustratie je helpen:

Turtle Beach gebruikt geen groeven of inkepingen op de Burst II Air voor een betere grip. Desondanks glijden mijn vingers niet weg. Als je niet genoeg hebt aan de grip, levert de fabrikant griptape mee.

Verwerking: slechts één zwak punt

Een laag gewicht wordt vaak gelijkgesteld aan slechte kwaliteit. Ik kan deze bewering met de Burst II Air niet ondersteunen. Het lichtgewicht overtuigt me met zijn afwerking. Als ik veel druk uitoefen op de muis, kraakt hij nergens en het plastic buigt niet.

De twee hoofdknoppen hebben een goede grip.

De twee hoofdknoppen hebben een minimale speling naar links en rechts - maar minder dan de meeste muizen. Dit is geen probleem bij het gamen. Vingerafdrukken kunnen echter relatief snel worden herkend op mijn zwarte testexemplaar. Ik kon geen informatie vinden over het gebruikte materiaal of de coating. Maar dit is het enige zwakke punt in de afwerking.

De muis is voortreffelijk gemaakt, dus niets staat intensieve gamingsessies in de weg.
De muis is voortreffelijk gemaakt, dus niets staat intensieve gamingsessies in de weg.
Bron: Kevin Hofer

Goede knoppen

Turtle Beach vertrouwt op zijn eigen Titan optische schakelaars voor de twee belangrijkste knoppen. Het voordeel van optische schakelaars ten opzichte van mechanische schakelaars is dat ze geen debouncevertraging hebben. Dit zijn de milliseconden die een mechanische schakelaar nodig heeft om terug te keren naar zijn oorspronkelijke positie. Een ander voordeel van dit type schakelaar is dat er niet per ongeluk dubbel wordt geklikt. De Titan schakelaars zijn ontworpen voor 100 miljoen klikken.

Het maakt niet uit waar ik op de hoofdknoppen druk, de Burst II Air triggert altijd op hetzelfde moment en er is altijd dezelfde hoeveelheid kracht nodig. Er is een minimale beweging van de knoppen voor en na het triggeren. Voor gamingmuizen geldt: hoe korter de slag, hoe beter. Mijn testexemplaar presteert erg goed.

De knoppen aan de zijkant zijn perfect geplaatst. Ik kan mijn duim er comfortabel onder leggen en ze zonder veel moeite bereiken als dat nodig is. Ze laten gelijkmatig los en voelen goed aan.

Het muiswiel is goed geplaatst voor de Claw en Fingertip Grip. Bij de Palm Grip is het een beetje ver naar achteren geplaatst. Het is niet voorzien van rubber, waardoor het niet veel grip biedt. Dit is vooral vervelend bij het scrollen. Aan de andere kant klikt het duidelijk vast. Als ik op het wieltje druk, is er nauwelijks een slag merkbaar en de klik is heel stil.

De knoppen zijn goed geplaatst en reageren betrouwbaar.
De knoppen zijn goed geplaatst en reageren betrouwbaar.
Bron: Kevin Hofer

De CPI- of DPI-schakelaar bevindt zich aan de linkerkant. CPI staat voor counts per inch. Dit geeft aan hoeveel pixels de cursor verspringt als de muis een inch wordt verplaatst. Aan de onderkant zit een schakelaar om de aansluitingen te veranderen. De Burst II Air werkt via Bluetooth, 2,4 GHz Wi-Fi of kabel. Ik raad Bluetooth niet aan voor gaming vanwege de latentie.

Goede batterij, stevige kabel en ingenieuze glijvoetjes

Volgens Turtle Beach gaat de batterij van de Burst II Air tot 40 uur mee met een 2,4 GHz verbinding en 120 uur met Bluetooth. Ik heb de muis voornamelijk gebruikt met de 2,4 GHz verbinding. Hier komt de informatie. Vergeleken met andere muizen zijn de 40 uur bescheiden. De 120 uur met Bluetooth is echter een uitstekende waarde. De muis wordt opgeladen via USB-C, de meegeleverde kabel heeft een lengte van 1,8 meter. Voor een kabel die niet permanent is aangesloten, is hij erg flexibel en kan ik hem gebruiken om te gamen.

Naast de dongle, die nodig is voor de 2,4 GHz draadloze verbinding, levert Turtle Beach ook een extender mee. Hiermee kun je de ontvanger verder weg van je pc plaatsen. Dit is nodig als het signaal wordt verstoord door USB 3.0 aansluitingen. De verbinding is uitstekend met de extender. Als je de dongle mee wilt nemen naar de volgende LAN-party, kun je hem aan de onderkant van de muis parkeren.

De glijvoetjes zijn goed geplaatst.
De glijvoetjes zijn goed geplaatst.
Bron: Kevin Hofer

Vijf glijvoetjes van PTFE, beter bekend als Teflon, zorgen ervoor dat de Burst II Air bijna soepel over mijn Deskmat glijdt. Er zijn twee voetjes met afgeronde hoeken en randen aan de voorkant en twee aan de achterkant. Er is nog een glijder rond de sensor. Er worden extra, grotere glijders meegeleverd. Ik zou deze kunnen gebruiken om de voorste en achterste te vervangen.

De sensor is geweldig

De sensor van de Burst II Air lijkt heel betrouwbaar te reageren. Maar die indruk heb ik bij (bijna) alle nieuwere gamingmuizen. Daarom meet ik de sensor altijd door.

De muis bevat de Owl-Eye sensor. Deze heeft meer dan 26.000 CPI. Zo'n hoge CPI is meestal niet echt nodig. Persoonlijk speel ik nooit met meer dan 1600 CPI. Turtle Beach geeft 650 inch per seconde (IPS) op. IPS geeft aan hoe snel je de muis kunt bewegen zodat de sensor de bewegingen nog nauwkeurig kan waarnemen. 650 is een goede waarde.

Ik gebruik MouseTester v1.5 om te testen hoe nauwkeurig de sensor is. Het programma voert verschillende tests uit en helpt me om kleine verschillen in nauwkeurigheid vast te stellen.

CPI precisie

Bij het testen meet ik drie keer en bereken ik een gemiddelde waarde. Hiervoor beweeg ik de muis tien centimeter langs een liniaal en het programma registreert de CPI. Hoe dichter de geregistreerde CPI bij de ingestelde CPI ligt, hoe beter.

De ingebouwde sensor is indrukwekkend. In de regel classificeer ik alles met een afwijking van minder dan vijf procent als goed. Hier is het maximaal drie procent.

Polling rate consistentie

De polling rate geeft de interval aan waarmee de muis informatie naar de PC stuurt. Hoe vaker dit gebeurt, hoe sneller knopdrukken en bewegingen kunnen worden verwerkt. Bij een pollingfrequentie van 1000 Hz is de updatetijd één milliseconde. Of andersom: de muis stuurt duizenden keren per seconde informatie naar de pc. De stippen in de volgende grafiek laten zien hoe lang het duurt voordat het signaal is bijgewerkt. Hoe dichter bij de ingestelde pollingfrequentie, hoe beter.

Polling Rate Consistency Burst II Air
Polling Rate Consistency Burst II Air

Er zijn af en toe uitschieters in het peilingspercentage. Over het geheel genomen zijn de afwijkingen echter niet al te groot en komen ze overeen met de resultaten van andere huidige gamingmuizen.

Tracking snelheid

De muis moet snelle bewegingen correct weergeven. Tijdens het testen beweeg ik de muis snel bij verschillende CPI-instellingen. MouseTester registreert deze bewegingen en geeft een diagram weer. De stippen op het diagram zijn de geregistreerde tekens. Hoe dichter de stippen bij de lijn staan, hoe nauwkeuriger de muis mijn bewegingen registreert. Deze moeten zo dicht mogelijk bij de curve liggen. Bewegingen op de Y-as zijn rood, die op de X-as zijn blauw.

Tracking Consistency Burst II Air
Tracking Consistency Burst II Air

Verschillen komen bijna niet voor bij de Burst II Air. Ze zijn maximaal 0,5 meter per seconde. Dit zijn goede waarden.

Acceleratie

Als ik de muis snel in één richting beweeg en dan op dezelfde manier langzaam terug naar de oorspronkelijke positie, zou dezelfde CPI door de sensor geregistreerd moeten worden. Om dit te testen, beweeg ik de muis snel diagonaal van een punt A linksonder naar een punt B rechtsboven. Daarna sleep ik hem langzaam op precies dezelfde manier terug naar het oorspronkelijke punt A. MouseTester registreert de beweging. Idealiter liggen alle geregistreerde tekens op een lijn.

Acceleration Consistency Burst II Air
Acceleration Consistency Burst II Air

De sensor lost deze taak ook goed op. Alleen aan de onderkant zijn de twee lijnen niet congruent.

Veel van de functies zijn ook beschikbaar zonder software

Ik configureer de Burst II Air in de "Swarm II" software. Hiermee kan ik onder andere de knoppen opnieuw toewijzen. Ik kan ook Easy Shift gebruiken om er secundaire functies aan toe te wijzen. Ik pas ook de CPI en de polling rate aan. Ik kan ook de debounce vertraging configureren en energiebesparende instellingen maken. Ik kan de batterijstatus niet zien op de muis zelf, maar wel in Swarm II.

Je kunt verschillende instellingen wijzigen in Swarm II.
Je kunt verschillende instellingen wijzigen in Swarm II.
Bron: Kevin Hofer

De software is OK, maar lijkt een beetje onoverzichtelijk. Af en toe viel de verbinding met de muis weg, maar dit werd na enkele ogenblikken hersteld. In tegenstelling tot de review van de Atlas Air headset, heb ik geen crashes ervaren met Swarm II en de instellingen werden ook telkens toegepast.

Conclusie

Een precieze aanraking van het niets

De Burst II Air ligt heel prettig in mijn hand. Ik voel hem nauwelijks door zijn lage gewicht, waardoor mijn hand nauwelijks vermoeid raakt. Hij biedt voldoende functies en is goed gemaakt. De hoofdknoppen en de sensor kunnen zich meten met de topproducten van andere fabrikanten zoals Razer of Logitech.

Het grootste punt van kritiek is de batterijduur bij draadloos gebruik met een 2,4 GHz dongle. Andere fabrikanten bieden het dubbele van de opgegeven 40 uur. De grip van het muiswiel zou ook beter kunnen. Ik glij er vaak over uit. Turtle Beach zou ook de oppervlaktebehandeling kunnen verbeteren. Het trekt bijna magisch vingerafdrukken aan en daarom zou ik voor de witte versie gaan.

De prijs van de Burst II Air ligt in de buurt van vergelijkbare muizen. Daarom vind ik de prijs-prestatieverhouding oké.

Pro

  • Lichtgewicht met 47 gram
  • Goede toetsen
  • Goede sensor
  • Ligt goed in de hand

Contra

  • Trekt vingerafdrukken aan
  • Muiswiel biedt te weinig grip
  • Batterijlevensduur bij 2,4 GHz gebruik
Turtle Beach Burst II Air (Draadloze, Bedraad)
EUR108,80

Turtle Beach Burst II Air

Omslagfoto: Kevin Hofer

8 mensen vinden dit artikel leuk


Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Producttest

    De Pulsar X2V2 ziet er niet alleen goed uit, hij is ook goed

    van Kevin Hofer

  • Producttest

    Goed, maar saai - Logitechs G Pro X Superlight 2

    van Kevin Hofer

  • Producttest

    Mijn nieuwe favoriete gaming muis

    van Kevin Hofer

Opmerkingen

Avatar