![Turtle Beach Atlas Air (Draadloze)](/im/productimages/1/4/3/7/5/0/9/5/1/4/2/9/4/3/8/6/9/1/0/f2e21051-da37-4712-9464-f86719204a06_cropped.jpg?impolicy=product&resizeWidth=720)
Turtle Beach Atlas Air
Ik heb nog nooit een headset gedragen die zo comfortabel is als de Atlas Air - ondanks dat hij te groot is voor mijn hoofd. Fabrikant Turtle Beach tovert ook een prachtig geluid uit de drivers. De software is echter een verschrikking.
Open gaming headsets zijn zeldzaam. De Atlas Air is de uitzondering die de regel bevestigt. De headset heeft ook andere speciale kenmerken die niet meteen opvallen. De oorschelpen zijn elk via drie rubberen banden verbonden met de hoofdband. Ze "zweven" op de hoofdband, wat de headset erg comfortabel maakt. Hij biedt ook een goed geluid. De configuratiesoftware en de afwerking zijn echter niet overtuigend.
Het equalizerprofiel "Turtle Beach Signature Sound" is standaard ingeschakeld. Ik heb dit gedurende de hele test geactiveerd gelaten. Ik vind dat een headset ook "out of the box" goed moet klinken, zonder aanpassingen in de equalizer. De Atlas Air doet precies dat. Typisch voor een open hoofdtelefoon biedt hij een natuurlijk en helder geluid.
Het open ontwerp helpt de hoofdtelefoon om het geluid natuurlijker en met een beter ruimtelijk effect weer te geven dan bij gesloten hoofdtelefoons. Het gezoem van de tl-buizen in "Autopsy Simulator" klinkt bijvoorbeeld als echt en niet gedempt zoals gebruikelijk is bij gesloten hoofdtelefoons. In "Ghost of Tsushima" daarentegen kan ik horen uit welke richting de pijlen komen. En de briljante soundtrack van "Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes" klinkt uitstekend.
Dus ik heb bijna meer muziek geluisterd met de Atlas Air dan dat ik heb gespeeld. Hij levert een rijke bas, volle middentonen en heldere hoge tonen. De tekst in "Nightcrawler" van Czarface wordt bijvoorbeeld niet overstemd door een zee van lage tonen. De headset weet ook de balans te vinden tussen hoge en lage tonen. Bijvoorbeeld met "Ode aan Nujabes" van Funky DL. Het geluid is vol en gebalanceerd.
Het open ontwerp van de hoofdtelefoon heeft natuurlijk ook nadelen. Het beschermt me bijvoorbeeld niet tegen omgevingsgeluid. Ik kan tenminste horen wanneer mijn zoons me besluipen om me te laten schrikken.
Ik heb de volgende negatieve dingen opgemerkt over de volumeregeling: Alles onder de 50 procent van het maximale volume is nauwelijks hoorbaar. Ik hoor het geluid alleen boven de 50 procent en de grootste veranderingen merk ik tussen de 70 en 100 procent. Ik zou een fijnere en regelmatiger verdeling willen.
De microfoon kan worden losgekoppeld. Dus als ik hem niet nodig heb, laat ik hem gewoon uit. Eenmaal aangesloten kan hij omhoog en omlaag worden geklapt. Hij is alleen actief als hij is ingeklapt. De microfoonarm zelf is flexibel en kan in alle richtingen worden gedraaid. Dit is praktisch zodat ik de microfoon dicht bij mijn mond kan houden. Maar als ik vergeet om hem weer recht te zetten voordat ik hem inklap, kust hij mijn voorhoofd.
De geluidskwaliteit is goed.
De geluidskwaliteit van de microfoon is niet geweldig. Het is echter voldoende voor teamchats of vergaderingen. Hier is een geluidsvoorbeeld:
De Atlas Air wordt geleverd met een draagtas, USB-C en 3,5 mm kabel en een USB-zender voor draadloze verbinding. Naast deze 2,4 GHz draadloze verbinding is ook Bluetooth beschikbaar. De twee modi kunnen niet tegelijkertijd worden gebruikt. De headset kan dus met alle denkbare apparaten worden gekoppeld. Met de Xbox echter alleen via een 3,5 mm kabel.
Volgens de fabrikant zou de batterij tot 50 uur moeten meegaan. Dit is optimistisch en wordt waarschijnlijk alleen gehaald bij gebruik van Bluetooth. Met de dongle is tussen de 35 en 40 uur mogelijk. Vergeleken met de Stealth Pro met tien uur, is dit nog steeds veel. Voor mij is dat genoeg voor een week muziek op het werk en gamen in de avond.
Wat me meteen opvalt als ik de headset oppak: hij is licht. 301 gram, om precies te zijn. Daarmee is hij ruim 100 gram lichter dan de Arctis Nova Pro Wireless, momenteel de best verkochte headset in de winkel. Als hij niet zo gemakkelijk afgleed, zou ik hem nauwelijks op mijn hoofd voelen. Hij ziet er enorm uit op mijn kleine schedel, maar hij zit nog steeds uiterst comfortabel.
Ik verstel de headset met het hierboven genoemde klittenband. Dat werkt vrij goed. De hoofdband zelf rust niet op het hoofd, maar op de elastische band waarmee ik de maat verstel. Dit voel ik echter nauwelijks. Na een paar uur dragen vergeet ik zelfs dat het er zit.
De oorschelpen zijn ook erg comfortabel. Dankzij het bevestigingsmechanisme met de elastische banden passen ze zich goed aan de vorm van het hoofd aan. Ze kunnen echter niet worden gevouwen of gedraaid. De headset is daarom minder geschikt voor transport. De textielen kussentjes voelen comfortabel aan en ik zweet niet veel. Mijn oren raken de drivers niet, wat ook bijdraagt aan het goede comfort. Hij knelt nergens, zelfs niet met een bril op.
Turtle Beach gebruikt textiel en plastic voor de materialen. Op het eerste gezicht ziet dit er goedkoop uit. Maar vooral het plastic is van goede kwaliteit. Ik kan de headset in alle denkbare richtingen draaien zonder dat hij breekt. Ik maak me meer zorgen over het klittenband en het gaas dat over de elastische band en de hoofdband is gespannen. Dit zijn waarschijnlijk de onderdelen van de headset die het snelst slijten.
De Atlas Air is teruggebracht tot de essentie. Er zitten drie knoppen op de headset zelf: aanzetten, schakelen tussen draadloze modi en Bluetooth koppelen. Het volume regel ik met een groot draaiwiel aan de buitenkant van de oorschelp. Dit zit aan de linkerkant - net als alle andere knoppen, de microfoon en de aansluitingen.
De headset biedt verder geen speciale functies. Als open oortelefoon heeft hij natuurlijk geen actieve noise cancelling. De Atlas Air kan worden geconfigureerd met de Swarm II software, waarin de Superhuman Hearing optie kan worden geactiveerd en geconfigureerd. Dit versterkt bepaalde geluiden in games, zoals de voetstappen van tegenstanders. De verhouding tussen game- en chatvolume kan ook worden aangepast. De microfoon kan ook worden geconfigureerd. Er is ook een equalizer, energie-instellingen en de optie om firmware-updates uit te voeren. Tijdens een van deze updates crashte de software en moest ik opnieuw opstarten. Ik kreeg ook te maken met andere bugs. De instellingen werden bijvoorbeeld niet toegepast.
De Atlas Air maakt indruk met zijn draagcomfort en geluid. Dankzij de vele aansluitmogelijkheden kan hij met alle denkbare apparaten worden gebruikt. Met een batterijduur van ongeveer 40 uur staat niets lange gamesessies in de weg. De microfoon is minder goed en de software ziet er nog uit als een bètaversie. Ik kijk ook kritisch naar de klittenbandsluitingen voor het aanpassen van de grootte en het gaas rond de hoofdband. Ik vrees dat ze snel zullen breken.
Persoonlijk zou ik eerder gaan voor een combinatie van een open hoofdtelefoon zoals de Beyerdynamic DT990 Pro en een podcast microfoon. Hoewel je geen draadloze verbinding hebt, is de geluidskwaliteit van een andere klasse. Er zijn echter geen draadloze alternatieven in deze prijsklasse. De enige die ik kan bedenken is de Audeze Maxwell PS, die aanzienlijk meer kost dan de Atlas Air.
Pro
Contra
Technologie en maatschappij fascineren me. Beide combineren en vanuit verschillende perspectieven observeren is mijn passie.