"Call of Duty: Black Ops 6"
Nieuws en trends

Xbox is nu de grootste uitgever van games ter wereld - hoogste omzet op Playstation

Domagoj Belancic
30-1-2025
Vertaling: machinaal vertaald

Microsofts agressieve expansiebeleid in de gamesector en de radicale verandering van strategie voor exclusieve games werpen hun vruchten af. Xbox Game Studios was vorige maand de grootste uitgever van games ter wereld.

In december 2024 genereerde Microsoft ongeveer 465 miljoen dollar aan inkomsten met zijn games op consoles en pc. Dit meldde "VGC" op basis van gegevens van het analysebedrijf Ampere.

Dit betekent dat Microsoft, of beter gezegd Xbox Game Studios, vorige maand voor het eerst wereldwijd veruit de meest succesvolle uitgever van games was. Vooral Activison's "Call of Duty: Black Ops 6" en Machine Games' "Indiana Jones and the Great Circle" hebben bijgedragen aan de recordverkopen. Ter vergelijking: Electronic Arts staat op de tweede plaats met een omzet van ongeveer 366 miljoen dollar - vooral dankzij "EA Sports FC 25".

Bijzonder explosief: Microsoft behaalde 64 procent van zijn omzet niet op zijn eigen platforms, maar op het concurrerende platform Playstation.

Agressief expansiebeleid en nieuwe multiplatformstrategie

De recordverkoopcijfers zijn vooral te danken aan twee strategische veranderingen die Microsoft de afgelopen jaren heeft doorgevoerd.

Het bedrijf uit Redmond heeft sinds 2018 een groot aantal ontwikkelstudio's en uitgevers overgenomen, waardoor het gamesportfolio aanzienlijk is uitgebreid. Met name de miljardenovernames van ZeniMax/Bethesda (waaronder: "The Elder Scrolls", "Starfield", "Doom", "Indiana Jones") evenals Activision Blizzard King (waaronder: "Call of Duty", "World of Warcraft") zorgden voor nogal wat opschudding.

  • Nieuws en trends

    Het is officieel: Activision Blizzard is nu eigendom van Microsoft

    van Samuel Buchmann

Met het groeiende aantal studio's nam Microsoft steeds meer afstand van het traditionele bedrijfsmodel voor consoles. In plaats van exclusieve spellen voor de eigen Xbox-console zijn er steeds meer multiplatformtitels voor andere platforms.

Zowel nieuw verworven spelseries zoals "Call of Duty", "Indiana Jones" en "Doom" als voorheen exclusieve Xbox spelseries worden steeds vaker uitgegeven op platforms van derden. De ex-Xbox games "Hi-Fi Rush", "Pentiment", "Sea of Thieves" en "Grounded" maakten de start in 2024.

De Switch 2 krijgt ook Xbox games

Waar Microsoft de nieuwe multiplatformstrategie aanvankelijk aarzelend communiceerde om zijn fans niet voor het hoofd te stoten, gaat het bedrijf er nu helemaal voor. Afgelopen november kondigde Phil Spencer, CEO van Microsoft Gaming, in een interview met Bloomberg aan: "Ik zie geen rode lijnen in ons portfolio die zeggen: 'We kunnen dit spel niet aanraken'."

In een nieuwe serie interviews met verschillende contentmakers in januari, verdubbelt Spencer en praat hij ook over de Switch 2: "Ik wil dat mensen onze games op zoveel mogelijk apparaten ervaren. [Niet alleen op Playstation. We houden van het werk dat we doen met Nintendo. Ik kijk er echt naar uit om [Nintendo] te ondersteunen met de spellen die we hebben".

Industrie insider en vertrouwde leaker "Nate the Hate" weet van twee prestigieuze Xbox games die naar verwachting dit jaar de sprong naar de Switch 2 - en de Playstation 5 - zullen maken: "Halo: The Master Chief Collection" en "Microsoft Flight Simulator 2024".

Wordt Microsoft een third-party uitgever?

Dankzij de winstgevende multiplatformstrategie is het bedrijf voorlopig niet van plan om zich terug te trekken uit de markt voor hardwareconsoles en een pure third-party uitgever te worden.

Vorig jaar kondigde Xbox hardwarebaas Sarah Bond aan dat Microsofts next-gen plannen in volle gang zijn. Er wordt gezegd dat de volgende Xbox console "de grootste technische sprong" ooit zal zijn tussen twee generaties hardware.

Volgens Spencer zal de volgende console niet langer worden gedefinieerd en onderscheiden van de concurrentie door exclusieve games, maar door unieke hardwarefuncties: "Ik wil dat we innoveren en de hardware de differentiator maken. Tot nu toe hebben exclusieve games de identiteit van de hardware bepaald. [...] Ik wil dat onze [nieuwe] hardware concurrerend is door prestaties en innovatie [...] - of dat nu dankzij controllers, kracht of mobiliteit is".

  • Achtergrond

    De Xbox staat voor de grootste omwenteling in zijn geschiedenis

    van Philipp Rüegg

Omslagfoto: "Call of Duty: Black Ops 6"

25 mensen vinden dit artikel leuk


Opmerkingen

Avatar