"The Crew Motorfest" getest: virtuele racevakantie op Hawaï
In "The Crew Motorfest" kun je racen met auto's, motoren, boten en vliegtuigen. De races zijn spectaculair in scène gezet. Het echte hoogtepunt van het spel is echter de prachtige open wereld.
Hawaii, het paradijs op aarde. Schilderachtige stranden, majestueuze vulkanen en dichte jungles kenmerken het idyllische landschap van de Polynesische archipel. Met Ubisofts nieuwe open-wereld racegame "The Crew Motorfest" kun je je digitaal onderdompelen in deze paradijselijke wereld. Het spel speelt zich af op Oahu, het hoofdeiland van de Hawaïaanse archipel.
Ik heb mijn virtuele koffers gepakt en meer dan vijftien uur lang door de prachtige eilandwereld geracet. Hoewel ik geen grote fan ben van racegames, had het spel me gebiologeerd.
Een festival zonder verlies
Op het eerste gezicht lijkt het concept achter "The Crew Motorfest" een brutale kopie van Microsofts "Forza Horizon"-gameserie. Op het tweede gezicht ook. Maar dat maakt niet uit, want de gameplay is erg leuk.
Het racefestival "Motorfest" vindt plaats op Oahu. Autofanaten van over de hele wereld komen samen op het Hawaïaanse eiland om tegen elkaar te racen, ongeacht de uitkomst. Ook ik muteer in een klootzak van een auto in de virtuele straten van Honolulu. Dankzij Nitro Boost raas ik met 300 km/u door het stadscentrum, ruk ik talloze bomen uit de grond met mijn terreinauto en veroorzaak ik nare verkeersongelukken. Er zijn geen consequenties - Oahu is mijn speeltuin, waar ik kan doen wat ik wil.
Ik kan er ook voor kiezen om me op het water of in de lucht als een psychopaat te gedragen. Net als in eerdere "The Crew"-games verandert mijn auto met één druk op de knop in een boot of een klein vliegtuigje. Ik speel deze functie al heel vroeg vrij, waardoor ik vanaf het begin de volledige vrijheid heb om het eiland en de talloze activiteiten rond het motorfestival te verkennen.
Playlists vormen het grootste deel van het festival. Dit zijn speciale raceseries die me door verschillende delen van het eiland voeren of me kennis laten maken met bepaalde voertuigklassen. Ik vind niet alle afspeellijsten even spannend. De getunede auto's en het "autocultuur" gebabbel in de "Liberty Walk" afspeellijst interesseren me niet echt. In plaats daarvan ben ik gefascineerd door de "Hawaiian Scenic Tour", die me in verschillende voertuigen langs de mooiste plekken op het eiland voert. Ik ben ook dol op de afspeellijst "Ocean n' Sky", waarmee ik halsbrekende toeren uithaal in de lucht en op het water.
Naast de afspeellijsten zijn er tal van tijdgebonden activiteiten waarin ik het opneem tegen andere festivalgangers. Elke week zijn er nieuwe evenementen en nieuwe tracks om te ontdekken. In "Demolition Royale" kan ik me bijvoorbeeld in een battle royale modus storten met in totaal 32 coureurs. In plaats van elkaar neer te schieten, laten de deelnemers hun auto's tegen elkaar botsen. Of ik kan me wagen aan de "Grand Race". In deze episch lange races neem ik het op tegen 27 andere racers. Het is pure chaos en ontzettend leuk.
Het spel heeft geen gebrek aan activiteiten. Als iets me verveelt, ga ik gewoon verder. Over het algemeen had ik echter graag wat meer evenementen gezien die gericht waren op vliegtuigen en boten. Deze maken nog beter gebruik van de unieke eilandwereld dan de normale autoraces en waren voor mij leuker.
Het hoogtepunt van het spel is het eiland Oahu
Om bij alle afspeellijsten en evenementen te komen, moet ik zelf door het eilandlandschap reizen. Snel reizen wordt pas later in het spel ontgrendeld. Zo leer ik Oahu echt goed kennen. Ik moet toegeven: Soms is het reizen naar het volgende evenement leuker dan het evenement zelf.
Als je, net als ik, al eerder op Hawaï bent geweest, zul je veel plezier beleven aan het ontdekken van het eiland. Je moet echter niet verwachten dat Oahu één op één wordt gerealiseerd. Ontwikkelstudio Ivory Tower heeft veel vrijheden genomen bij het ontwerpen van de open wereld. Sommige landschapskenmerken zijn zelfs gekopieerd van andere Hawaïaanse eilanden om de diversiteit van de hele archipel weer te geven. Ik vind het vooral cool dat de NPC's niet alleen maar onzin uitkramen tijdens de races, maar me ook interessante feiten geven over het eiland en de Hawaïaanse cultuur.
De belangrijkste bezienswaardigheden van het eiland zijn wel opgenomen in het spel - van de wolkenkrabbers van Honolulu tot de iconische vulkaankrater Diamond Head en het surfersparadijs aan de noordkust. Het spelen van het spel geeft je dat vakantiegevoel. Ik denk weemoedig terug aan mijn Hawaïaanse vakanties en wil op het volgende vliegtuig naar Honolulu International Airport springen.
Oahu maakt niet alleen indruk met de natuurlijke schoonheid van het eiland. De hele kaart zit vol kleine uitdagingen, verborgen schatten en fotomogelijkheden. Op weg naar de volgende afspeellijst word ik voortdurend afgeleid door kleine nevenactiviteiten.
Ik kan het overzicht bewaren dankzij de indrukwekkende interactieve kaart. Ik kan continu inzoomen van vogelperspectief tot straatniveau. Ik kan in realtime zien hoe andere spelers rondracen in auto's, vliegtuigen en boten. Ik vind dit zeer indrukwekkend, zelfs na de honderdste keer. Het eiland voelt hierdoor echt levendig aan.
Op technisch niveau is het spel indrukwekkend met één uitzondering: de soms sterke pop-in effecten tijdens het vliegen. Ik heb alleen last van framerate drops in de chaotische "Grand Race" races, waarin 28 coureurs het tegen elkaar opnemen. Laadtijden op de PS5 duren hooguit een paar seconden - zelfs als je snel rijdt. Wat wel irritant is, is dat het spel me telkens naar het hoofdmenu schopt als ik mijn console in de slaapstand zet. De reden: "The Crew Motorfest" is een always-on game die altijd verbonden moet zijn met de servers van Ubisoft.
Realisme? Wat is dat?
"The Crew Motorfest" is, net als zijn directe inspiratiebron "Forza Horizon", geen realistische racegame. Integendeel. De rijfysica is ontworpen om de meest spectaculaire racemanoeuvres mogelijk te maken. Dit betekent dat je zonder problemen loopings kunt rijden met auto's met minimale acceleratie. Ook de boten en vliegtuigen houden zich verre van enige aanspraak op correcte physics. Er is alleen een schademodel in de Battle Royale modus - verder ben je onkwetsbaar. Als ik toch een ongeluk krijg, kan ik de tijd tot 15 seconden terugdraaien.
Colleague- en racesimfanaat Simon Balissat rolt met zijn ogen bij zulke gimmicks. Als casual racer hou ik wel van dit arcadegevoel. Vooral in combinatie met de Dualsense controller van de PS5. Het spel maakt optimaal gebruik van de gevoelige rumble motoren en haptische triggers van de controller. De game kraakt en rammelt constant en de triggers bieden weerstand. Dit maakt racen leuk!
Auto's achter de betaalmuur
Zoals bij elke game met live service, zijn er ook in "The Crew Motorfest" talloze mogelijkheden om je zuurverdiende geld uit te geven aan microtransacties. Sommige gelimiteerde auto's in het spel zijn alleen beschikbaar als je ze in de winkel koopt met echt geld. Voor sommige afspeellijsten en evenementen zijn ook speciale voertuigen nodig, zodat je eraan kunt deelnemen. Je kunt deze kopen met de in-game valuta of met echt geld. Cosmetische items, zoals velgen of verlichting, kun je ook kopen.
Ik heb deze vervelende aanbiedingen in de sale tijdens mijn speeltijd kunnen negeren. Aan welk evenement ik ook deelneem, ik word constant beloond met virtueel geld, nieuwe auto-onderdelen voor upgrades of nieuwe voertuigen. Op geen enkel moment heb ik het gevoel dat ik niet iets heel gaafs kan doen omdat ik niet genoeg in-game valuta heb. Ik heb sowieso geen ambities om aan de top van de PvP-evenementen te staan of om met mijn auto te pronken in de schoonheidswedstrijden van de "Custom Show".
Conclusie: Geen vernieuwing, maar wel veel plezier
"The Crew Motorfest" is oude wijn in een nieuw jasje. Maar deze oude wijn smaakt geweldig. En de nieuwe Hawaïaanse wijnvellen zijn ook een lust voor het oog.
Hoewel het spel geen revolutionaire racegame-nieuwigheden biedt, heb ik me er erg mee vermaakt. Het bevat een grote verscheidenheid aan activiteiten. Er is voor elk wat wils. Persoonlijk had ik liever wat minder auto's gehad en wat meer vliegtuigen en boten.
Het hoogtepunt van het spel is het Hawaïaanse eiland Oahu. Ik heb het gevoel dat ik terug ben getransporteerd naar mijn vakantie. Het is zo leuk om het levendige eiland te verkennen en naadloos over te schakelen tussen auto's, boten en vliegtuigen. Ik ga mijn virtuele vakantie verlengen en zal zeker nog een paar uur spelen in Hawaï.
"The Crew Motorfest" is nu verkrijgbaar voor PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S en PC. Het spel is mij ter beschikking gesteld door Ubisoft voor testdoeleinden.
Mijn liefde voor videospelletjes ontstond op vijfjarige leeftijd met de originele Gameboy en is in de loop der jaren met sprongen gegroeid.