
Samsung's XR headset zet zijn zinnen op de Vision Pro
De hardware van "Project Moohan" biedt nauwelijks verrassingen, maar de headset van Samsung is de eerste die wordt geleverd met Android XR. Google zou hiermee hetzelfde kunnen bereiken als het al heeft gedaan met smartphones.
De eerste afbeeldingen en video's van Samsung's Mixed Reality (XR) headset zijn op verschillende portals verschenen. De bril is nog steeds een prototype met de naam "Project Moohan". Samsung onthulde de bril al in december en toonde hem toen tijdens het evenement voor de nieuwe Galaxy smartphones. Het is de eerste die draait op Android XR, Google's besturingssysteem voor headsets en slimme brillen.
Het ontwerp heeft veel overeenkomsten met de Apple Vision Pro. Van voren zien de twee headsets er praktisch hetzelfde uit. Beide hebben een aluminium behuizing met een stoffen kussentje aan de binnenkant. Net als Apple installeert Samsung de batterij niet in de headset, maar wordt deze bij ons op voorraad gehouden. Dit vermindert het gewicht op het hoofd, maar betekent wel een kabel die in de weg kan zitten.
Aan de achterkant heeft Samsung zich meer laten inspireren door de Meta Quest. Een stijve hoofdband verbindt het voorste gedeelte met de vulling voor het achterhoofd en de headset kan strakker worden gezet met een draaiknop. Hoe zaken als het beeldscherm en de sensoren zich verhouden tot de concurrentie wordt niet duidelijk uit eerdere berichten.
Android XR ziet er veelbelovend uit
YouTuber Marques Brownlee heeft Project Moohan al kunnen uitproberen. In zijn demo werkte de besturing - net als bij de Vision Pro - met gebarenbesturing en eyetracking. Samsung zal in de toekomst vermoedelijk ook controllers ondersteunen en het is nog onduidelijk of er zelfs een meegeleverd zal worden.
Op het eerste gezicht doet de gebruikersinterface van Android XR erg denken aan Apple's Vision OS. Het voordeel van Google's besturingssysteem is naar verluidt hetzelfde als Android voor smartphones: het is niet exclusief voor Samsung, maar is ook toegankelijk voor andere headsetfabrikanten en heeft toegang tot de volledige Play Store. Dit maakt het aantrekkelijker voor app-ontwikkelaars om hun applicaties aan te passen voor de XR-bril. Google treedt hiermee in de voetsporen van Meta, dat zijn Horizon OS ook heeft opengesteld voor andere fabrikanten. Of zoals een commentaar op YouTube het treffend verwoordt:

Brownlee heeft ook lovende woorden voor de integratie van Gemini. Google's multimodale AI-bot is waarschijnlijk goed geschikt voor XR-headsets met hun vele camera's en microfoons. Terwijl je eerst een foto moet maken op een smartphone, kan Gemini input direct opnemen vanuit het gezichtsveld in een headset. In de video laat Brownlee de AI bijvoorbeeld een foto van een woestijn zien, die de assistent gebruikt om de locatie op Google Maps te vinden.
Gemini reageert ook op spraakopdrachten en kan bijvoorbeeld vensters ordenen of navigeren in apps. De integratie van AI onderscheidt de headset van Samsung ook van de Apple Vision Pro, die nog niets vergelijkbaars biedt. Het is nog niet duidelijk wanneer Project Moohan als eindproduct op de markt komt, maar Samsung is van plan het nog dit jaar te lanceren. De prijs hebben de Zuid-Koreanen nog niet bekendgemaakt.
51 mensen vinden dit artikel leuk


Mijn vingerafdruk verandert vaak zo drastisch dat mijn MacBook hem niet meer herkent. De reden? Als ik me niet vastklamp aan een beeldscherm of camera, dan klamp ik me waarschijnlijk aan mijn vingertoppen vast aan een rotswand.