
Meer keuze in VR-headsets: Meta stelt zijn besturingssysteem open
Meta wil zijn marktaandeel vergroten en laat hardware van derden toe in zijn virtual reality ecosysteem. Lenovo en Asus gaan als eerste headsets ontwikkelen met het "Meta Horizon OS".
De gesloten Metaverse is voorbij: Maandagavond kondigde Meta CEO Mark Zuckerberg op Instagram aan dat hij het "Meta Horizon OS" platform wilde openstellen voor andere aanbieders van hardware. Daartoe is Meta al een samenwerking aangegaan met Asus en Lenovo. Dit heeft voordelen voor gebruikers - maar ook nadelen.
XR ecosystemen worden tot nu toe nauwlettend in de gaten gehouden
Virtuele en gemengde realiteit, of kortweg XR, zijn nog steeds een marginaal fenomeen. Nog geen enkele headset heeft een grote doorbraak bereikt. Dit zou ook kunnen komen door de gesloten ecosystemen: Elke aanbieder laat alleen zijn eigen hardware toe in zijn systeem. Gebruikers van andere systemen hebben geen toegang. Dit beperkt de opties en vermindert de stimulans om voor een van de headsets te kiezen. De fabrikanten weten dit ook. Sony kondigde in februari aan dat het werkte aan een manier om de PS VR2 ook op een pc te gebruiken.
Meta stelt zijn platform ook open. Aanbieders van hardware kunnen nu tegen betaling hun eigen headsets ontwikkelen met het besturingssysteem "Meta Horizon OS". Dit betekent dat een Quest headset in de toekomst niet meer per se nodig is om Meta's diensten te gebruiken. Naast de app-bibliotheek omvat dit ook de vriendenlijst. Het is echter nog steeds zeer onwaarschijnlijk dat je met de headset van concurrenten Sony en Apple toegang krijgt tot de Oculus bibliotheek.
Headsets voor verschillende doeleinden
Zuckerberg kondigde ook een samenwerking aan met Lenovo en Asus. De twee hardwaregiganten zullen de eerste fabrikanten van derden zijn die headsets gaan ontwikkelen voor "Meta Horizon OS". Volgens de visie van Zuckerberg hoeven deze niet per se te concurreren met de Quest 3.
Headsets die speciaal zijn ontworpen voor het bekijken van video's of films zijn bijvoorbeeld denkbaar. Of headsets voor PC-werk met de nadruk op virtuele schermen en toetsenborden, of apparaten voor fitnessoefeningen met zweetbestendige materialen. Of een headset die wordt geleverd met een Xbox controller en kan worden gebruikt als een draagbare Xbox inclusief virtueel scherm. Meta kondigde vorig jaar oktober al een samenwerking aan met Microsoft: tweedimensionale Xbox spellen kunnen worden gespeeld op de Quest headsets. Tot nu toe werd het spelen van tweedimensionale Xbox-spellen op een VR-headset met pass-through modus en geavanceerde motion tracking echter niet als erg nuttig beschouwd.
Wat probeert Meta te bereiken met deze stap?
Het doel van Meta is waarschijnlijk om voor VR- en MR-headsets te worden wat Windows is voor pc's: het standaard besturingssysteem. Als deze stap slaagt, zou Meta een groot marktaandeel kunnen veroveren en zich staande kunnen houden tegenover de concurrentie van Apple. De Vision Pro headset veroorzaakte veel hype toen hij werd uitgebracht.
Voor gebruikers betekent de openstelling van "Meta's Horizon OS" meer keuze op het gebied van hardware. Op de middellange termijn zou het ertoe kunnen leiden dat XR-headsets eindelijk een grote maatschappelijke doorbraak bereiken - met Meta als marktleider voorop. Meta streeft dit doel al na sinds het bedrijf (toen nog Facebook) in 2014 Oculus overnam.
Het potentiële nadeel van een groot XR-ecosysteem onder de vlag van Meta is precies hetzelfde als bij zijn sociale mediaplatformen: Het concern, met zijn dochterondernemingen Facebook, Instagram, Whatsapp en Oculus, ligt vaak onder vuur vanwege misbruik van zijn marktmacht en zijn omgang met gegevensbescherming. <p
15 mensen vinden dit artikel leuk


Voelt zich net zo thuis voor de spelcomputer als in de hangmat in de tuin. Houdt onder andere van het Romeinse Rijk, containerschepen en sciencefictionboeken. Bovenal speurt hij naar news uit de IT-sector en slimme dingen.