Nintendo Switch 2: Dit zijn de spellen die we bij de lancering willen zien
Opinie

Nintendo Switch 2: Dit zijn de spellen die we bij de lancering willen zien

Domagoj Belancic
21-1-2025
Vertaling: machinaal vertaald

Nintendo heeft de Switch 2 onthuld. Dit zijn de nieuwe games die we willen zien bij de lancering van de console.

Nintendo onthulde de Switch 2 vorige week met een hardware trailer. Afgezien van een paar korte clips van een nieuw "Mario Kart"-spel werden er echter geen nieuwe spellen getoond. Nintendo wil dit goedmaken met een Direct-presentatie op 2 april.

Om de wachttijd tot de volgende presentatie te overbruggen, laten wij van de redactie onze fantasie de vrije loop. Dit zijn de nieuwe games die we graag willen zien in de weken en maanden na de lancering van de Switch 2.

Domagoj wenst: een nieuwe 3D Mario

Er is niets dat ik liever wil dan een nieuwe 3D Mario. Met "Super Mario Bros. Wonder" hebben we weliswaar net een uitstekende game met het mollige snorrenpersonage gekregen, maar de 2D-platformer kon mijn verlangen naar een volwaardig 3D-avontuur niet bevredigen. "Super Mario Odyssey", het laatste "echte" 3D-spel, is bijna acht jaar oud. Hoog tijd dus voor een nieuwe spin-off.

De Wii-fan en nostalgicus in mij wil dat de nieuwe 3D-Mario een vervolg wordt op "Super Mario Galaxy" - Mario in de ruimte met allerlei coole natuurkundige foefjes. Naar mijn mening zijn de twee "Galaxy"-spellen nog steeds de beste Mario-spellen aller tijden. Aan de andere kant zou ik ook wel eens willen zien welke nieuwe, gekke en onverwachte spelconcepten Nintendo zou kunnen realiseren op de Switch 2.

Met het kleine uitbreidingsspel "Bowser's Fury", dat samen met de Switch heruitgave van het Wii U-spel "Super Mario 3D World" werd uitgebracht, heeft Nintendo laten doorschemeren waar de reis de loodgieter naartoe zou kunnen brengen. Het spel bood geen lineaire levels, maar een open jump'n'run sandbox-wereld die ik naar hartenlust kon verkennen.

Stel je voor wat Nintendo met dit open-wereldconcept zou kunnen doen op de veel krachtigere hardware van de Switch 2. Mijn Mario-hart maakt salto's!

Een open-wereld Mario à la
Een open-wereld Mario à la

Domagoj wil ook: "Halo: The Master Chief Collection"

Ik wilde eigenlijk een nieuwe "Mario Kart" als tweede spel op mijn verlanglijstje zetten. Aangezien een nieuwe spin-off vrijwel bevestigd werd in de Switch 2 aankondigingstrailer, koos ik voor een avontuurlijkere wens: "Halo: The Master Chief Collection".

Mijn wens komt niet helemaal uit de lucht vallen. Volgens verschillende insiderberichten is Microsoft van plan om dit jaar veel voorheen exclusieve gamereeksen uit te brengen op platforms van derden. Tot de geplande ports behoort naar verluidt "Halo: The Master Chief Collection" voor de Switch 2 en PS5.

De Master Chief op een Nintendo-platform? Niets lijkt meer onmogelijk.
De Master Chief op een Nintendo-platform? Niets lijkt meer onmogelijk.
Bron: Microsoft

Wat een surrealistisch moment zal dit zijn als ik een "Halo"-cartridge in mijn Switch 2 stop. Wie had ooit gedacht dat Microsofts nummer één Xbox-mascotte, de Master Chief, een Nintendo-console zou gaan bespelen?

Naast de historische waarde van de Switch 2-port, zou de collectie ook eindelijk mijn "Halo"-kennis aanvullen. Dankzij de (hopelijk) krachtige Switch 2 hardware zouden de games allemaal soepel moeten draaien. Met een beetje geluk implementeert Microsoft ook gyrobesturingen en ondersteuning voor de nieuwe muisfunctionaliteit van de Switch 2-controllers.

  • Opinie

    Mikken met stokken was gisteren - gyro-richten is de toekomst

    van Domagoj Belancic

Simon wenst: een nieuw spel van Monolith Soft

Zwarte magie. Er is geen andere manier om het ontwikkelingsproces van het Japanse ontwikkelteam Monolith Soft uit te leggen. De Nintendo-studio staat bekend om het toveren van ongelooflijk mooie spellen op zwakke hardware. De meeste gamers zullen vooral bekend zijn met de "Xenoblade Chronicles" spellen. Het eerste spel in de serie werd in 2010 uitgebracht op de Wii en bood gigantische spelwerelden die er vandaag de dag nog steeds indrukwekkend uitzien.

Met "Xenoblade Chronicles X" (2015) op de Wii U en "Xenoblade Chronicles 2" (2017) en "Xenoblade Chronicles 3" (2022) op de Switch heeft Monolith Soft de hardware op twee andere technisch verouderde Nintendo-platforms optimaal benut. In deze enorme open werelden voel je je echt heel klein naast kolossale vijanden, enorme gebouwen en bergketens. Bijzonder indrukwekkend is ook het enorm hoge visieniveau, waardoor de nieuwe "Pokémon"-games bijna lachwekkend lijken.

Monolith Soft heeft het beste uit de game gehaald.

Monolith Soft werkte ook aan de twee "The Legend of Zelda"-titels voor de Switch. De studio bereidt zich momenteel voor op de lancering van de "Xenoblade Chronicles X" remaster voor de Switch. Je kunt er echter van uitgaan dat de Japanse tovenaars al hard aan het werk zijn aan een nieuwe game voor de Switch 2. Het is moeilijk voor te stellen welke krankzinnige werelden Monolith Soft tevoorschijn kan toveren met moderne hardware.

Simon wenst ook: "Project G.G." van Platinum Games

Platinum Games en Nintendo zijn een dreamteam als het gaat om exclusieve samenwerkingen. Het eerste product van deze samenwerking was het controversiële "Madworld" voor de Wii - een van de eerste spellen voor een "volwassen" publiek op de "familieconsole" van die tijd. Voor de opvolger van de Wii U leverde de Japanse studio een trouvaille af met "The Wonderful 101", dat pas sinds kort een groter publiek bereikt via geremasterde versies. Ik hoop dat PlatinumGames de weg terugvindt naar deze oude, experimentele kracht.

De hoop is helaas klein. Er is vrijwel geen informatie over "Project G.G.", dat vijf jaar geleden werd aangekondigd. Hideki Kamiya, het creatieve brein achter Platinum Games, verliet de studio ruim een jaar geleden, wat een uittocht van medewerkers tot gevolg had. Het is hoogst onzeker of het spel verder wordt ontwikkeld en of het überhaupt op de Switch 2 wordt uitgebracht.

En toch kijk ik reikhalzend uit naar de titel. Want: de grote hits definiëren een console, de kleinere, obscure titels geven hem charme. "Metal Gear" en "Gran Turismo" definieerden de PS1, games als "LSD: Dream Emulator" en "Vib-Ribbon", aan de andere kant, hebben de grenzen tussen kunst en videogame vervaagd.

De projecten van Platinum Games vallen ook ergens tussen kunst en game in. Toegankelijk en toch stijlvol, zoals de celshading look van "Madworld". Overdreven actie met een stripboekachtig uiterlijk in "Wonderful 101". Spellen die breken met de verwachtingen van een console en je iets voorschotelen dat in eerste instantie te veel lijkt. Natuurlijk, Mario is geweldig, maar heb je ooit honderd mensen een pistool laten vormen met één vingerbeweging en een monstertruck-tegenstander naar het nirwana gestuurd terwijl de stad rondom afbrokkelt?

Als we de enige trailer voor "Project G.G." die tot nu toe is uitgebracht mogen geloven, is de nieuwste grap een kaiju-verhaal waarin gigantische monsters en helden de hoofdrol spelen. Het spel moet de afsluiting worden van een superheldentrilogie, met "Viewtiful Joe" (Gamecube) en "Wonderful 101" (Wii U) als de twee andere superheldengames. Dus hoe perfect zou een release op de Switch 2 zijn? We kunnen nog steeds dromen.

Cassie wenst: de tiende generatie Pokémon

Het staat buiten kijf dat de Switch 2 een nieuwe Pokémon-editie krijgt. Aangezien alle hoofdgames sinds Pokémon Black en White om de drie jaar zijn uitgebracht (dus sinds 2010), lijkt een release van Pokémon Crimson en Purple in 2022 realistisch. Wat mij betreft mogen Game Freak en The Pokémon Company iets langer de tijd nemen met de nieuwe generatie, zolang ze de kinderziektes van de franchise maar eindelijk aanpakken.

Dat betreft allereerst de technologie. Als de Switch 2 wordt geleverd met de langverwachte technologische upgrade, hoop ik dat deze volledig wordt benut en "Pokémon" eindelijk wordt bevrijd van de kritiek dat het grafisch bescheiden en bovendien schokkerige spellen produceert.

De
De

De ontwikkelaars moeten stoom afblazen en beginnen met de open wereld om meer te presenteren dan grote, lege overwerelden. Aan de andere kant zou ik ook genieten van een old-school "Pokémon" die me lineair door een levende wereld vol trainergevechten stuurt. Met deze aanpak zouden de ontwikkelaars zich ook meer kunnen richten op de graphics van het spel. Het belangrijkste is dat de nieuwe generatie "Pokémon" me meer boeit dan alleen de schattige zakmonsters.

Als het dit jaar niet lukt, kan ik nog steeds uitkijken naar de al aangekondigde spin-off "Pokémon Legends: Z-A". Grafisch en technisch zal het spel zeker geen nieuwe standaard zetten - het is tenslotte tot nu toe alleen officieel aangekondigd voor de Switch 1. Maar de hoop is dat het beter zal draaien op mijn Switch 2.

Cassie wenst ook: een nieuwe "Fire Emblem" - of een remake

De serie tactische rollenspellen "Fire Emblem" heeft de potentie om spectaculair gebruik te maken van de grafische mogelijkheden van de Switch 2. De spellen hebben geen uitgebreide vormgeving nodig. De games hebben geen uitgebreide open wereld of real-time gevechten nodig die de prestaties van de console uitputten. In plaats daarvan kunnen de ontwikkelaars bij Intelligent Systems zich concentreren op aantrekkelijke graphics en heldere levels, zoals ze al hebben gedaan met "Fire Emblem Engage".

Naast het grafische potentieel zou de nieuwe muisfunctionaliteit van de Switch 2 ook perfect passen bij de strategische gameplay van de "Fire Emblem"-serie.

De
De

De laatste nieuwe spin-off, "Fire Emblem Engage", kwam uit in 2023. Daarom kan ik me op dit moment voorstellen dat het volgende spel voor de Switch 2 een remake van een ouder spel zal zijn. Fire Emblem: Genealogy of the Holy War" was bijvoorbeeld alleen in de jaren '90 verkrijgbaar in Japan - en er circuleren al jaren regelmatig remake-geruchten, die door vermeende leakers op internet worden verspreid en fans zoals ik hoop geven.

De GameCube: Genealogy of the Holy War was alleen in de jaren '90 verkrijgbaar in Japan.

De GameCube- en Wii-games "Path of Radiance" en "Radiant Dawn" zijn ook goede kandidaten voor remakes. Net als "Paper Mario: Die Legende vom Äonentor" zijn deze versies niet alleen verouderd, maar ook extreem duur op de tweedehandsmarkt. Dus als het niet meteen een nieuw deel wordt, zijn er genoeg Japan-exclusieve spellen beschikbaar voor een mogelijke remake voor de Switch 2.

De Wii-klassieker
De Wii-klassieker

Philipp wenst: een nieuwe "Star Fox"

De lang verloren gewaande "Star Fox 2" werd uitgebracht in 2017 - voor de Super NES Classic. Het werd al in 1995 voltooid voor de originele SNES, maar zag om verschillende redenen pas 22 jaar later het levenslicht. Het officiële nieuwste deel is "Star Fox Zero" voor de Wii U. Een onopvallende spin-off van de ooit zo glorieuze sciencefiction actieserie rond de supercoole ruimtevos.

Mijn hoogtepunt is nog steeds de Nintendo 64-versie "Star Fox 64", ook bekend als "Lylat Wars". Ik was er dol op vanwege de bombastische graphics, waar ik als 15-jarige destijds erg van onder de indruk was. Het bood prachtige werelden waar ik in klassieke railshooter-stijl doorheen zwierf en die ik ontdaan had van vijanden. Ik ben nog steeds dol op de sfeer van het spel en ook de arcadeachtige gameplay is tijdloos.

Een echte opvolger had er al lang moeten zijn. De Switch 2 is voorbestemd om audiovisueel vuurwerk af te steken en me met Star Fox en zijn groep naar fantastische werelden te sturen. Zulke luchtige actiespellen zijn veel te zeldzaam voor Nintendo om ze stof te laten verzamelen in een la. Aangezien "Star Fox" nog steeds een iconisch merk van Nintendo is, denk ik dat een nieuw deel voor de Switch 2 binnen afzienbare tijd heel realistisch is.

Philipp wenst ook: een nieuw "House of the Dead"

Ik heb nog nooit zo vaak een spel op de Wii uitgespeeld als "House of the Dead Overkill". Maar een playthrough duurt maar een paar uur. Net als "Star Fox" is het een railshooter. Je beweegt je van scène naar scène alsof je op rails loopt en schiet alle zombies zo snel mogelijk neer voordat ze te dichtbij komen. Het was perfect om met z'n tweeën te spelen, wat we veel deden in onze flat in die tijd.

Ik heb toen zelfs de pistoolhouder voor de Wiimote gekocht. Daarmee kon ik een grote Magnum vasthouden zoals mijn digitale afbeelding in het spel - geweldig. Het paste perfect bij de maffe sfeer van het spel, dat een eerbetoon is aan trashy horrorfilms uit de jaren 80.

Ik schoot altijd voor de tv met dit spel.
Ik schoot altijd voor de tv met dit spel.
Bron: computinghistory.org.uk

Omdat de Switch 2 ook bewegingsbesturing kan gebruiken, zou een nieuw deel in de serie perfect zijn voor Nintendo's nieuwste console. Hoewel het spel in principe ook werkt met een controller of muis en toetsenbord, is het het leukst als ik mijn hele armen moet bewegen. En als Nintendo of een andere fabrikant een veel te duur stuk plastic aanbiedt waar ik de Joy Cons in kan steken, dan koop ik het meteen.

De rechten van "The Joy Cons" zijn niet van toepassing op Nintendo's nieuwste console.

De rechten van het merk "The House of the Dead" zijn eigendom van Sega. In 2022 is er een remake uitgebracht. De serie leeft dus nog, wat een nieuw deel niet onwaarschijnlijk maakt. Of het gebaseerd zal zijn op het fantastische "Overkill" blijft echter onzeker.

Michelle wenst: een nieuwe "De Sims"

"De Sims" wordt door veel spelers vooral gezien als een serie PC-spellen. EA heeft in de loop der jaren echter ook talloze spin-offs uitgebracht voor (Nintendo) consoles. Ja, er was zelfs een speciale versie van "De Sims 2" voor de Gameboy Advance. Dit ging minder over vrij bouwen, wonen en carrière maken en meer over een lineaire speelstijl. Het verhaal was belangrijk en ik volgde de voortgang met interesse.

Tot nu toe had ik minder interesse in de spin-off titels voor consoles, zoals "MySims" voor de Wii en Switch. Voor zo'n aaibare simulatie ga ik liever terug naar "Animal Crossing".

Voor de Switch 2 kon EA nu weer een "echte" "Sims"-game uitbrengen. Dankzij de extra hardwarekracht en muisfunctionaliteit van de Joy-Con controllers zou een volwaardige "Sims" zonder compromissen denkbaar zijn.

Mijn wens lijkt niet zo onrealistisch. Het laatste spel in de serie, "De Sims 4", is al meer dan tien jaar oud. En EA viert de serie in stijl in 2025. Het is alweer 25 jaar geleden dat het eerste deel van "De Sims" uitkwam. Het is de hoogste tijd voor het volgende grote "Sims" hoofdstuk, dat momenteel de codenaam "Project Rene" heeft.

Een echte
Een echte

Michelle wenst ook: een nieuwe "Animal Crossing"

"Animal Crossing" heeft een vaste plaats ingenomen in mijn persoonlijke consolecarrière. Mijn eerste spel, dat ik al snel in mijn hart sloot, was "Animal Crossing: Wild World" - het tweede deel in de serie, dat werd uitgebracht voor de Nintendo DS. Ik genoot ervan om door de weelderige weiden te dwalen, te vissen en appels te plukken. Het spel heeft iets heel meditatiefs en laat me opgaan in een gezellige virtuele wereld. Ook al waren mijn dierenburen soms een beetje verwarrend, ik kon altijd wel iets leuks aan ze vinden. Dit is een van de redenen waarom ik des te meer uitkeek naar de volgende delen.

Pure nostalgie:
Pure nostalgie:

Het nieuwste deel is "Animal Crossing: New Horizons" voor Nintendo Switch. Het meest uitgebreide en visueel gedetailleerde spel tot nu toe was een grote hit tijdens het Covid-tijdperk. Als er buiten niets aan de hand is, dan in ieder geval op mijn persoonlijke eiland. Ik vind het nog steeds geweldig dat de ontwikkelaars de seizoenen en feestdagen in het spel hebben gebracht. Ik kan nu zelfs met het vliegtuig andere eilanden bezoeken via Dodo Airline - inclusief die van mijn vrienden uit de echte wereld - als ik die had die het spel speelden...

Een nieuwe "Animal Crossing" in de lanceringsperiode van de Switch zou leuk zijn - "New Horizons" is al vier jaar oud. Ik weet niet of de nieuwe spin-off visueel kan profiteren van de krachtigere Switch 2 hardware - de eenvoudige grafische stijl ziet er immers al prachtig uit op de Switch 1. Grotere eilanden, grote steden (zie "Animal Crossing: City Folk") en een meer eenvoudige online verbinding zouden echter wel mogelijk zijn. Ook zou het wenselijk zijn als Nintendo het spel wat langer van updates voorziet dan "New Horizons".

Een nieuwe
Een nieuwe

Welke spellen wil je zo snel mogelijk op de Nintendo Switch 2 zien?

Omslagfoto: "Xenoblade Chronicles X: Definitieve editie / Nintendo

14 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Mijn liefde voor videospelletjes ontstond op vijfjarige leeftijd met de originele Gameboy en is in de loop der jaren met sprongen gegroeid.


Deze artikelen kunnen je ook interesseren

Opmerkingen

Avatar