
Review
Het wachten op Tape 2 was het waard: "Lost Records: Bloom & Rage" in de test
van Kevin Hofer
Niet elk spel heeft een ingewikkeld verhaal of mooie gameplay nodig. In Hidden Through Time 2: Myths & Magic is het je taak om voorwerpen te vinden die verborgen zijn in geanimeerde beeldpuzzels. Het is even ontspannend als bevredigend.
Waar is Wally? Ik was dol op deze geïllustreerde puzzelboeken over de rood-wit gestreepte globetrotter. Sterker nog, ik pak deze boeken nog steeds af en toe van de plank - meestal om samen met mijn kinderen op zoek te gaan naar het verborgen Walter-personage en andere voorwerpen. En laat me je vertellen, het vinden van dat verborgen voorwerp is elke keer weer een sensatie. Het PC-spel Hidden Through Time 2: Myths & Magic ontketent hetzelfde plezier in mij.
Het principe van dit PC-spel is heel eenvoudig: zoek specifieke voorwerpen en voltooi de in totaal 32 levels. Elk level is verdeeld in vier scenario's. Er zijn Griekse mythische werelden met fantastische figuren zoals Medusa, een middeleeuwse fantasiewereld waar avonturiers vechten tegen draken en kobolden of een wereld die aanvoelt als de Arabische Nachten waar je Sinbad vergezelt op zijn reis over de zeven zeeën. En je kunt zelfs een jaren 80-setting bezoeken met weerwolven, zombies en een middelbare school. Wisselen tussen de scenario's is mogelijk wanneer je maar wilt.
Net als in het eerste deel uit 2020 heeft de Belgische studio Rogueside een reeks met liefde ontworpen levels gemaakt. Er zijn zoveel details om van te genieten. En in tegenstelling tot de Where's Wally boeken, zijn de verborgen voorwerpen geanimeerd. Terwijl de meeste mensen of dieren voornamelijk op hun plaats bewegen, is er af en toe een auto die het scherm oversteekt of een duif die over het dak van een huis waggelt. Meer beweging zou het waarschijnlijk te moeilijk maken om de verborgen voorwerpen te vinden. Toch voelen de drukke scènes levendig aan en kun je met bijna alles interactief bezig zijn. Als je bijvoorbeeld op een grot klikt, wordt het dak verwijderd en kun je naar binnen kijken. Hetzelfde geldt voor de kofferbak op de parkeerplaats van de middelbare school of de schatkist in de slaapkamer van een Arabische prinses.
Aan de onderkant van het scherm zie je de voorwerpen die je moet vinden. Beweeg je muis over een voorwerp en er verschijnt een aanwijzing die je helpt het te vinden. Hier is een voorbeeld: Ik moet een bot vinden op een filmset. Een hond heeft het van een zombieacteur gepikt. Dus ik zoek eerst een acteur met één hand. Niet ver weg, op de zolder van een klein huis, knabbelt een hond vrolijk aan iets. Gevonden!
In de eerste paar levels heb ik de beschrijvingen niet opgemerkt. Het duurde een eeuwigheid voordat ik de sluwe groene papegaai op een groene boom had gevonden. Ik gaf het bijna op. Met de hint dat hij van kindergelach houdt, had ik veel eerder het gebied rond de zandbak doorzocht. Alle levels hebben twee verschillende weersomstandigheden waar je tussen kunt schakelen - zon, regen, mist en sneeuw zijn op dit moment beschikbaar. Elk zoekobject is gemarkeerd met een symbool zodat je weet bij welk weer je het moet zoeken. Dit voegt wat variatie toe aan de levels.
In elke verborgen illustratie is er een extra object waarvan je eerst alleen de omtrek ziet. Het is dezelfde in elk scenario. Als je ze allemaal vindt, speel je geheime levels vrij. En als je nog meer wilt, kun je door de community gemaakte puzzels spelen.
Als nieuwe functie is er een architect modus waarmee je je eigen verborgen objecten kunt maken. Het is eenvoudig en intuïtief - sleep huizen, bomen, mensen of voorwerpen naar het speelveld en je hebt je eigen level gemaakt dat anderen kunnen verkennen. Op het moment van deze recensie is het publiek nog steeds uitgesloten van dit creatieve proces. Daarom is er niet veel om je over te verbazen - behalve de twee levels die door Rogueside Studios zijn gemaakt. Maar ik weet zeker dat dit kort na de lancering van het spel zal veranderen en dat er een golf van nieuwe puzzels zal komen.
Het zoeken naar verborgen voorwerpen verveelt nooit. Ik ben er dol op en mijn kinderen ook. Maar of het nu gaat om verborgen voorwerpen boeken of spelletjes, het is alleen leuk als je geniet van de illustraties. En ik geniet erg van de gedetailleerde illustraties van Hidden Through Time 2. Op elke hoek valt wel iets te ontdekken - een kikkerkoning die schaakt, een weerwolf die zijn autosleutels zoekt of een filmscène met een zweepzwaaiende schatzoeker.
De verborgen voorwerpen bieden samen met de aanwijzingen precies de juiste uitdaging. Als je te lang moet zoeken, slaat de spanning om in frustratie. Hidden Through Time 2 heeft de perfecte balans tussen zoeken en vinden.
Gecombineerd met de sfeervolle soundtrack is Hidden Through Time 2 geweldig om te ontspannen of als vermakelijk tijdverdrijf met kinderen. Bovendien zorgen de door de community gemaakte puzzels ervoor dat je nooit zonder uitdagingen komt te zitten.
Hidden Through Time 2: Myths & Magic is op 5 oktober verkrijgbaar voor PC. Console- en mobiele versies volgen. Het spel is mij ter beschikking gesteld door Rogueside.
Ik ben gek op gamen en diverse gadgets, dus bij digitec en Galaxus waan ik me in het land van overvloed - alleen krijg ik helaas niets gratis. En als ik niet bezig ben met het los- en weer vastschroeven van mijn PC à la Tim Taylor, om hem een beetje te stimuleren en zijn klauwen uit te slaan, dan vind je me op mijn supercharged velocipede op zoek naar trails en pure adrenaline. Ik les mijn culturele dorst met verse cervogia en de diepe gesprekken die ontstaan tijdens de meest frustrerende wedstrijden van FC Winterthur.