Dit zijn de 21 grootste spelbedrijven ter wereld
Microsoft koopt Activision Blizzard en is nog steeds niet de grootste vis in de vijver. Welke bedrijven domineren de spelindustrie?
Playstation en Nintendo: dat zijn de namen die naar voren zouden komen als iemand in Zwitserland zou vragen welke de grootste spelbedrijven ter wereld zijn. Maar de twee Japanse bedrijven zijn slechts het topje van de ijsberg en Playstation is, strikt genomen, slechts één merk. Microsoft heeft zich met de overname van Activision Blizzard verzekerd van een plaats op het podium. Lang niet alle spelgiganten genieten zo'n grote naamsbekendheid.
Een kwestie van definitie
Wanneer is een bedrijf eigenlijk een spelbedrijf? Bij Nintendo is de zaak duidelijk, ze maken geen wasmachines aan de kant. Microsoft, als een van de grootste bedrijven ter wereld, heeft andere paarden in zijn stal. Voor het volgende overzicht richt ik me op de omzet in de spelletjessector. Pretparken, speelautomaten en andere bedrijfsruimten zijn niet inbegrepen.
Ik sluit ook Google en Apple uit. Samen met Microsoft zijn ze de meest waardevolle bedrijven ter wereld. De App Store en de Google Play Store genereren jaarlijks miljarden met spelletjes, wat genoeg zou zijn voor de tweede en derde plaats qua omzet. Ik heb me beperkt tot bedrijven die als kernactiviteit werken als uitgever of die zelf spellen ontwikkelen. Apple Arcade is niet voldoende voor mijn lijst.
De selectie van spellen en studio's is niet altijd compleet. Ik heb geprobeerd de interessantste voorbeelden eruit te pikken. Ook de cijfers voor omzet en marktwaarde zijn niet altijd even betrouwbaar. Het is misschien niet genoeg voor de belastingdienst, maar wel voor dit overzicht. De marktwaarde heeft echter betrekking op de hele onderneming en dus vaak ook op niet-game segmenten. Daarom is het maar beperkt vergelijkbaar.
Tien procent
Tencent is net als Microsoft een gigantisch en gediversifieerd techbedrijf. De Chinezen bezitten onder meer de berichtenapps QQ en WeChat, die de Aziatische markt domineren. Naast het internet-, film- en muziekaanbod heeft Tencent in dit land naam gemaakt in de spelletjesindustrie. Dit is vooral te danken aan talrijke overnames zoals Riot Games ("League of Legend") en Supercell (Brawl Stars). Daarnaast zijn er grotere en kleinere investeringen in bedrijven als Epic, Discord of Krafton (PUBG). Tencent is ook verantwoordelijk voor mobiele spin-offs als PUBG Mobile of Call of Duty Mobile.
Marktwaarde: 571 miljard dollar
. Inkomsten uit games: 29,3 miljard dollar
Games: League of Legend", Back 4 Blood, Vermintide, Crackdown 3, Call of Duty Mobile, Brawl Stars, Puzzle & Dragons, Arena of Valor
. Studio's: Riot, Turtle Rock, Funcom, Sumo Digital, Klei Entertainment, Fatshark Games, Supercell
.
Sony
De spelletjessector is al geruime tijd een van Sony's belangrijkste segmenten. In oktober meldde het bedrijf dat het iets minder dan 14 miljoen PS5's had verkocht. Daar komt nog bij dat er 116 miljoen PS4's geproduceerd blijven worden totdat aan de vraag naar PS5's kan worden voldaan.
Zelfs al heeft Microsoft de afgelopen jaren verschillende gerenommeerde gamestudio's opgekocht, Sony bezit nog steeds enkele van de meest waardevolle merken in de branche. Sony onderhoudt volgens haar eigen gegevens 17 gamestudio's.
Marktwaarde: 128 miljard dollar
. Inkomsten uit games: 23,2 miljard dollar
Games: God of War, The Last of Us, Spider-Man, Gran Turismo
Studio's: Naughty Dog, Insomniac, Sucker Punch, Guerilla Games
.
Nintendo
Nintendo is nog steeds de nummer drie van de wereld in de spelindustrie. Het begon allemaal met ruilkaarten in 1889, en met het succes van het Nintendo Entertainment System redde Nintendo niet alleen de industrie van de ondergang, maar verstevigde het ook zijn eigen plaats in de spelolympus. Vijf jaar na de lancering verkoopt de Switch nog steeds beter dan elke andere console. Er is geen einde in zicht.
Marktwaarde: 57 miljard dollar
. Gameverkoop: 15,8 miljard dollar
Studio's: Monolith Soft, NDcube, Next Level Games, Retro Studios
. Games: Mario, Zelda, Pokémon, Donkey Kong, Animal Crossing
.
Microsoft
Als de overname van Activision Blizzard soepel verloopt, stijgt Microsoft naar de derde plaats van de best verkopende spelbedrijven. In 2001, toen de eerste Xbox werd gelanceerd, werd het bedrijf nog belachelijk gemaakt. Tegenwoordig wordt Xbox in één adem genoemd met Playstation en Switch. De laatste overname niet meegerekend, bezit Microsoft al 23 gamestudio's.
Marktwaarde: 2,25 biljoen dollar
. Inkomsten uit games: 13,8 miljard dollar
Games: Minecraft, Doom, Forza, Halo, Gears of War, Age of Empires, Skyrim
. Studio's: Bethesda, Mojang, Rare, Obsidian, Double Fine, Playground Games, id, Arkane
.
Activision Blizzard
Activision zit al sinds 1979 in de spellenbusiness. Destijds ontwikkelde de studio met succes spellen voor de Atari 2600, maar na de videospelcrash van 1983 kwijnde het bedrijf weg tot de controversiële CEO Bobby Kotick het in 1991 overnam. Hij betaalde er slechts 500.000 dollar voor. Kotick bracht Activision weer op weg naar succes met overnames van andere studio's. Na de fusie van Vivendi en Activision maakt ook Blizzard er sinds 2008 deel van uit.
Marktwaarde 61 miljard dollar
. Inkomsten uit games: 8,5 miljard dollar
Games: Call of Duty, Diablo, Candy Crush, Overwatch, Hearthstone, Warzone, Tony Hawk's Pro Skater
Studio's: Activision, Blizzard, King, Treyarch, Raven Soft, Sierra, Toys for Bob
.
NetEase
NetEase is net als Tencent een Chinees techbedrijf dat gespecialiseerd is in spelletjes. Het bedrijf is waarschijnlijk het meest bekend van "Diablo Immortal". Dankzij het partnerschap met Activision Blizzard is NetEase ook verantwoordelijk voor de Chinese versies van "World of Warcraft", "Starcraft 2" en "Overwatch". Daarnaast ontwikkelt NetEase vooral mobiele spellen. Grasshopper Manufacture maakt sinds 2021 deel uit van het techbedrijf. Daar werkt dan weer een superster onder de spelontwikkelaars: Goichi Suda alias Suda51.
Marktwaarde: 65 miljard dollar
. Game revenue: 8,4 miljard dollar
. Games: No More Heroes, Marvel Super War, Westward Journey, Knives Out, Rules of Survival, Onmyoji
. Studio's: Sprinkhaan Vervaardiging
EA
Een van de oudste bedrijven in de spelindustrie is Electronic Arts, kortweg EA. De studio maakte al vroeg naam met sportspellen en de slogan "it's in the game". Met "Fifa", "Madden NFL" en Co. zijn dit nog steeds zijn stokpaardjes. Meer dan 20 studio's zoals Maxis, Westwood, PopCap of Bioware zijn door overnames aan de lijst toegevoegd.
Marktwaarde: 37 miljard dollar
. Gameverkoop: 5,6 miljard dollar
Games: Battlefield, Fifa, Apex Legends, Mass Effect, Need for Speed, Sims, Plants vs. Zombies.
Studio's: Bioware, Dice, Codemasters, Respawn, PopCap, Criterion
.
Garena
Garena is een onbekende reus in dit land. Het is een dochteronderneming van Sea, een Singaporese tech conglomeraat. Garena is gespecialiseerd in online games, waaronder Garena Free Fire, dat in 2020 80 miljoen actieve gebruikers had. Begin 2021 had het "PUBG Mobile" al vervangen als de best verkopende battle royale in de VS. De spellen zijn onder andere beschikbaar op het online platform Garena+. Garena verzorgt ook de distributie van "League of Legends" en "Heroes of Newerth". De nadruk ligt ook op e-sports evenementen.
Marktwaarde: 72 miljard dollar (Zee)
. Inkomsten uit games: 4,7 miljard dollar *
Games: Call of Duty Mobile, Fifa Online 3, Ring of Elysium, Garena Free Fire, Garena Contra Returns
. Studio's: -
.
Take-Two
Uitgever Take-Two zit al sinds 1993 in de spellenbusiness. Tot de bekendste studio's onder Take-Two behoort Rockstar, dat vóór de overname in 1998 respectievelijk BMG en DMA heette. Intussen heeft Rockstar zich opgesplitst in studio's. Degene die verantwoordelijk is voor GTA heet Rockstar North en is nog steeds gevestigd in Schotland. Rockstar San Diego is vanuit Californië verantwoordelijk voor Red Dead Redemption. 2K is een andere gerenommeerde studio die, voor één keer, niet werd gekocht maar opgericht door Take-Two in 2005.
Recentelijk is ook Zynga onderdeel geworden van de Take-Two familie. Er gaat maar liefst 11 miljard voor over de tafel als de deal gesloten is.
Marktwaarde: 18 miljard dollar
. Inkomsten uit games: 3,4 miljard dollar
Games: GTA, Red Dead Redemption, Bioshock, NBA 2K, Civilization, Max Payne
. Studio's: Rockstar, 2K
Bandai Namco
Bandai en Namco waren oorspronkelijk twee bedrijven die in 2006 fuseerden. Met Pac-Man, Tekken en Dark Souls bezitten de Japanners enkele van de meest invloedrijke merken in de spelindustrie. Naast spellen produceert Bandai Namco ook speelgoed en snacks en exploiteert het amusementsfaciliteiten.
Marktwaarde.Marktwaarde: 15 miljard dollar . Inkomsten uit games: 3,1 miljard dollar Games: Pac-Man, Tekken, Dark Souls, Ace Combat, Soulcalibur, Tales of Arise . Studio's: Bandai Namco## Zynga[[image:55260455]] Er was een tijd dat Facebook en Farmville praktisch synoniem voor elkaar waren. Tegenwoordig herinnert bijna niemand zich de studio erachter, als Take-Two niet onlangs Zynga voor 11 miljard had gekocht. Ook al is het Amerikaanse bedrijf uit het collectieve geheugen verdwenen, Zynga blijft een reus in de industrie met spellen als Zynga Poker of Words with Friends.Marktwaarde: 9,8 miljard dollar . Inkomsten uit games: 2,8 miljard dollar * Games: Farmville, Words with Friends, Zynga Poker, CSR Racing . Studio's: NaturalMotion## Ubisoft.[[image:55260454]] Ondanks merken als Assassin's Creed, Far Cry of Rainbow Six blijft Ubisoft ver achter op de ranglijst van de studio's met de hoogste inkomsten. Het Franse bedrijf heeft zich meerdere malen moeten verdedigen tegen een overname door Vivendi. Intussen is een deel van de aandelen in handen van Tencent. Ubisoft blijft echter onafhankelijk. Gezien de huidige situatie is het bedrijf echter wellicht weer meer in de belangstelling gekomen van potentiële kopers.Marktwaarde: 6,8 miljard dollar . Gameverkoop: 2,6 miljard dollar Games: Assassin's Creed, The Division, The Settlers, Watch Dogs, Heroes of Might and Magic, Far Cry, Rainbow Six Studio's: Ubisoft, Massive Entertainment, Kolibri Games, Ivory Tower, Nadeo.## Nexon.[[image:55260446]] Nexon is een Japans-Koreaanse uitgever die naast mobiele titels steeds meer pc- en consolegames uitbrengt. Nexon heeft ook bijna 900 miljoen dollar geïnvesteerd in Bandai Namco, Konami, Sega en Hasbro in 2021.Marktwaarde: 16,2 miljard dollar . Gameverkoop: 2,4 miljard US dollar * Games: Maple Story, Dungeon & Fighter, KartRider, Fifa Online 4 . Studio's: Wizet, devCAT, Studio 42, NAT Games.## Square Enix.[[image:55260451]] Net als Bandai Namco is Square Enix ontstaan uit de fusie van twee Japanse bedrijven: Square en Enix. Square maakte naam met de Final Fantasy-serie, die geïnspireerd was op Dragon Quest, ontwikkeld door Enix. Sinds 2003 opereren ze als een gezamenlijke onderneming. Ze hebben met succes uitgebreid met Taito (Space Invaders, Bubble Bobble) en Eidos (Tomb Raider, Deus Ex).Marktwaarde: 5,7 miljard dollar . Gameverkoop: 2,3 miljard dollar Games: Final Fantasy, Space Invaders, Tomb Raider, Deus Ex, Life is Strange, Chrono, Dragon Quest . Studio's: Square Enix, Taito, Eidos, Crystal Dynamics, Luminous Productions.## Sega.[[image:55260449]] Sega is al lang uit de consolebusiness gestapt. Tegenwoordig verschijnen de spellen van de voormalige mascotte Sonic zelfs op Nintendo-consoles. Iets wat in het verleden ondenkbaar zou zijn geweest. Zoals veel Japanse amusementsbedrijven vindt Sega zijn oorsprong in speelautomaten. Al in het begin van de jaren tachtig begon Sega een eigen spelcomputer te ontwikkelen onder de naam Master System. Het einde werd bezegeld door de Dreamcast, die ondanks positieve feedback de concurrentie van Sony en Nintendo niet meer kon bijbenen. Tegenwoordig biedt Sega een uiterst gevarieerd spelaanbod.Marktwaarde: 3,8 miljard dollar . Inkomsten uit games: 1,9 miljard dollar Games: Sonic, Yakuza, Total War, Football Manager, Company of Heroes, Endless Space . Studio's: Sega, Creative Assembly, Relic, Atlus, Amplitude, Two Point Studios.## Konami.[[image:55260442]] Konami ontwikkelt niet alleen spellen, maar verkoopt ook speelautomaten en exploiteert sportscholen en casino's. De belangrijkste inkomstenbron is echter nog steeds digitaal entertainment met mobiele spellen als eFootball PES 2021 en Yu-Gi-Oh! Duel Links.Marktwaarde: 6,9 miljard dollar . Gameverkoop: 1,8 miljard dollar Games: Castlevania, Silent Hill, Contra, Pro Evolution Soccer, Metal Gear . Studio's: Konami## Roblox[[image:55260448]] Roblox is een Amerikaanse spelontwikkelaar en uitgever. Het gelijknamige free-to-play spel is eigenlijk meer een platform dan een spel. Daarin kunnen gebruikers hun eigen spellen of "ervaringen" ontwikkelen. Roblox heeft meer dan 150 miljoen gebruikers. Vanwege het voornamelijk jonge publiek wordt het bedrijf vaak bekritiseerd omdat het kinderen indirect misbruikt als gratis arbeidskrachten en hen tegelijkertijd onvoldoende beschermt tegen schadelijke inhoud. De marktwaarde is gelijk aan die van het spel zelf.Marktwaarde: 33 miljard dollar . Inkomsten uit games: 1,8 miljard dollar * Games: Roblox Studio's: -.## Krafton.[[image:55260443]] Krafton is vooral bekend van "PUBG: Battlegrounds". De Zuid-Koreaanse spelontwikkelaar en uitgever is door het succes van het battle royale spel opgeklommen tot een miljardenbedrijf. PUBG Mobile is het best verkochte spel ter wereld. Tencent heeft een minderheidsbelang in Krafton.Marktwaarde: 12,8 miljard dollar . Inkomsten uit games: 1,6 miljard dollar * Games: PUBG, Tera, Het Callisto Protocol, Subnautica, Thunder Tier One . Studio's: PUBG Studios, Striking Distance Studios, Unknown Worlds Entertainment## Embracer Group.[[image:55260440]] Als er één bedrijf is dat zijn naam eer aandoet, dan is het wel Embracer Group. De Zweedse holding kwam voor het eerst in de belangstelling toen het de merkrechten van THQ kocht. Toen nog bekend als Nordic Games, veranderde het bedrijf zijn naam in THQ Nordic. Van daaruit begon een koopgolf die tot op de dag van vandaag voortduurt. Recente overnames zijn Koch Media, Gearbox en Dark Horse Media, de derde grootste uitgever van stripboeken achter Marvel en DC. Er zijn nu meer dan 80 studio's in de Embracer Group.Marktwaarde: 9,7 miljard dollar . Game revenue: 953 miljoen dollar . Games: Borderlands, Payday, Saints Row, Goat Simulator, Metro, World War Z . Studio's: Gearbox, 3D Realms, Saber Interactive, DECA, Volition, 4A Games, Piranha Bytes.## Capcom.[[image:55260437]] Capcom heeft zijn wortels in arcades. De bekendste arcadetitels zijn Ghost 'n Goblins, 1942 en natuurlijk Street Fighter, waarvan het vervolg op de Super Nintendo een megahit werd. De beat 'em up is vandaag de dag nog steeds een van de paradepaardjes. Net als Monster Hunter en Resident Evil. Capcom is trouwens de afkorting van Capsule Computers. Dit verwees naar de gesloten spelmachinesystemen waarmee Capcom zich destijds wilde onderscheiden van de open personal computer. Marktwaarde.Marktwaarde: 4,9 miljard dollar . Gameverkoop: 774 miljoen dollar . Games: Resident Evil, Street Fighter, Ghost 'n Goblins, Mega Man, Ace Attorney, Monster Hunter . Studio's: Capcom, Blue Harvest, K2.## CD Project.[[image:55260438]] Het Poolse bedrijf is gesplitst in studio CD Projekt RED en uitgever CD Projekt. Vóór Cyberpunk 2077 was de studio vooral bekend van de Witcher-serie. Dit kwam echter pas echt van de grond met het derde deel. Het spellenplatform GOG.com is ook onderdeel van CD Projekt. Het heette oorspronkelijk Good Old Games en richtte zich op de distributie en opwerking van oude spellen.Marktwaarde: 4,3 miljard dollar . Gameverkoop: 550 miljoen dollar Games: The Witcher, Cyberpunk 2077, Gwent Studio's: CD Projekt RED*: De omzetcijfers voor het vierde kwartaal van 2021 zijn hier nog niet bekend. Het is een schatting door mij op basis van eerdere kwartalen of prognoses van het bedrijf..Bronnen: Waar mogelijk heb ik de meest recente cijfers gebruikt. In de regel zijn dat die voor het boekjaar 2021, dus zou de volgorde in februari 2022 nog moeten kloppen.Statista Companiesmarketcap Wikipedia Fool Krafton Macrotrends Analist Daniel Ahmad SensorTower Marktwaarde via Yahoo Fianance
Ik ben gek op gamen en diverse gadgets, dus bij digitec en Galaxus waan ik me in het land van overvloed - alleen krijg ik helaas niets gratis. En als ik niet bezig ben met het los- en weer vastschroeven van mijn PC à la Tim Taylor, om hem een beetje te stimuleren en zijn klauwen uit te slaan, dan vind je me op mijn supercharged velocipede op zoek naar trails en pure adrenaline. Ik les mijn culturele dorst met verse cervogia en de diepe gesprekken die ontstaan tijdens de meest frustrerende wedstrijden van FC Winterthur.