Dit is onverwacht: Ubisoft ontwikkelt een "Animal Crossing" - "Minecraft" crossover
27-11-2024
Vertaling: machinaal vertaald
Het wordt een mix van een sociale sim en een bouw-wat-je-wilt zandbak, maar het zal nog jaren duren voordat Ubisofts nieuwe spel uitkomt.
Ubisoft Montreal werkt voor de studio al 18 maanden aan een nogal atypische game met de werktitel "Alterra". Dit wordt gemeld door het magazine "Insider Gaming", dat zich beroept op ongenoemde bronnen. Er is nog geen officiële aankondiging gedaan over het spel. Het magazine heeft echter blijkbaar vroege screenshots gezien.
Eilanden verkennen, naar hartenlust bouwen en interactie met anderen
"Alterra" is naar verluidt geïnspireerd op "Animal Crossing" en "Minecraft". Het is een voxel-gebaseerde wereld waarin spelers grondstoffen kunnen delven en kunnen bouwen "wat ze maar willen" - vergelijkbaar met "Minecraft". Om te beginnen begin je op een huiselijk eiland, waar je interactie hebt met de NPC's, de zogenaamde "Matterlings", naar het voorbeeld van "Animal Crossing".
Later kun je je thuiseiland verlaten en nieuwe eilanden met verschillende biomen verkennen. Daar vind je ook zeldzame materialen en Matterlings die zijn aangepast aan de biome. De personages krijgen grote hoofden op kleine lichamen, die doen denken aan Funko Pop-figuren. "Alterra" is ontworpen als een spel voor meerdere spelers, zodat je samen met anderen kunt spelen.
De video laat in het Engels zien wat er tot nu toe bekend is. De beelden komen echter van "Animal Crossing", "Minecraft" en "Funko Fusion".
Volgens "Insider Gaming" is "Alterra" al 18 maanden in ontwikkeling. De release van het nieuwe spel wordt pas over een paar jaar verwacht.
Hoe past "Alterra" in de strategie van Ubisoft?
De afgelopen jaren zijn niet gemakkelijk geweest voor gamesgigant Ubisoft. Er vielen massaontslagen, de verkoop van het veelbelovende "Star Wars: Outlaws" viel tegen en de release van "Assassin's Creed: Shadows" werd uitgesteld tot volgend jaar. Deze tekenen maken duidelijk dat Ubisoft zich in woelig water bevindt.
Nog maar een half jaar geleden kondigde Ubisoft een nieuwe strategie aan. De studio wil zich richten op zijn grote open-wereldseries zoals "Assassin's Creed" en games-as-a-service (GaaS) titels zoals "Rainbow Six Siege". Als gevolg daarvan zijn sommige games geannuleerd. Het doel is om risico's te minimaliseren: populaire gamereeksen moeten zorgen voor cashflow en generexperimenten zijn niet te verwachten.
Daarom komt "Alterra" als een verrassing. Misschien wil Ubisoft een stukje van de "Animal Crossing" en "Minecraft" taart voor zichzelf. Deze twee merken behoren tot de meest succesvolle spellen aller tijden. Het is mogelijk dat "Alterra" zich ook ontwikkelt tot een GaaS-titel, waarbij Ubisoft voortdurend nieuwe content uitbrengt. Dit zou spelers op de lange termijn aan het spel kunnen binden en constante inkomsten kunnen genereren.
Omslagfoto: Nintendo/"Animal Crossing: nieuwe horizonten
Voelt zich net zo thuis voor de spelcomputer als in de hangmat in de tuin. Houdt onder andere van het Romeinse Rijk, containerschepen en sciencefictionboeken. Bovenal speurt hij naar news uit de IT-sector en slimme dingen.