Amigo Lama
Deze 5 spellen maken de grijze herfst nog beter
De herfst is geen betrouwbaar seizoen. Als oktober goudkleurig is, ga je de natuur in. Zo niet, dan verveel je je en hang je binnen rond. Of breng de familie samen met spelletjes.
Wil je voorkomen dat de kinderen aan de Switch gekluisterd zitten omdat het buiten slecht weer is? Dan kun je ze misschien interesseren voor een middagje gamen. Hier zijn vijf spellen die ik voor je heb getest. Ze zijn allemaal snel op te zetten en eenvoudig te begrijpen.
L.A.M.A.
Game principle: Het doel van dit kaartspel is om zoveel mogelijk kaarten weg te leggen. Als je nog kaarten in je hand hebt als een van de andere spelers al klaar is of stopt, verzamel je minpunten in de vorm van fiches. Je kunt deze fiches ook krijgen als je een ronde wint, dus als je als eerste al je kaarten weggooit. Overigens moet je de kaart met de lama het snelst wegwerken, want die levert je de meeste minpunten op.
Voor wie? L.A.M.A. is voor kinderen vanaf acht jaar. Het is ook leuk voor jonge tieners, want de mix van geluk en tactiek is goed gedaan. Theoretisch kun je het ook met twee personen spelen, maar het plezier is veel groter met drie of meer personen.
Azul Mini
Gameprincipe: Je krijgt een speelbord waarop je op een tactisch vaardige manier vierkante tegels in rijen plaatst om veel punten te verzamelen. Hiervoor verzamel je de tegels met een bepaald patroon vanuit het midden. Het kan echter goed zijn dat een andere speler achter dezelfde tegels aanzit. Je moet dus slim zijn en een beetje vooruit plannen om je doel te bereiken.
Voor wie? Azul is ontworpen voor twee tot vier spelers, hoewel het leuker is met drie of vier spelers dan met te veel. Kinderen kunnen het spelen vanaf acht jaar en worden er elk jaar beter in. In de miniversie zijn de tegels een beetje klein en vereisen ze vaardige vingers van de volwassenen. Het is goed om ze in de inkepingen op het speelbord te leggen. Zo glijdt er niets weg.
Een uitgebreide test van de reisklare Azul-variant door collega Lorenz lees je hier:
Skyjo
Gameprincipe: Er liggen twaalf open kaarten in vier rijen voor je. Elke kaart heeft een numerieke waarde - van min tot plus twaalf. Je doel: Door behendig kaarten van de gemeenschappelijke stapel in het midden open te leggen en te verwisselen, eindig je met de minste punten als alle waarden op alle kaarten bij elkaar worden opgeteld. Als een speler na een aantal rondes 100 of meer punten heeft verzameld, is het spel afgelopen. De winnaar is de speler met de minste punten op zijn kaart.
Voor wie:Goed rekenen is belangrijk in Skyjo. Niet alleen bij het optellen van de punten aan het einde van een ronde, maar ook tijdens het spel. Dan gaat het erom in te schatten of je de ronde echt moet uitspelen omdat je zeker weet dat je minder punten hebt dan de andere spelers. Daarom is de minimumleeftijd van acht jaar hier zeker een goed idee. Skyjo neemt ook wat tijd in beslag; het duurt minstens 20 minuten, waarschijnlijker 30, voordat duidelijk is wie er gewonnen heeft. Skyjo is leuk omdat de balans tussen behendige tactiek en geluk precies goed is. Dus zelfs kinderen kunnen winnen in een spel met volwassenen.
Cluster
Gameprincipe: Een touw begrenst een speelveld. De spelers hebben de opdracht om beurtelings magnetische stenen in dit veld te plaatsen. Ze moeten dat zo doen dat ze elkaar niet aantrekken. Doen ze dat wel, dan moet je ze pakken. De eerste speler die alle stenen weg heeft, wint Kluster.
Voor wie: Kluster is perfect voor als je geen zin hebt om de spelregels te bestuderen. Het principe is meteen begrijpelijk - zelfs voor kinderen vanaf de kleuterschoolleeftijd - maar het feit dat er "14+" op de doos staat is misleidend. De spanning van het plaatsen van een tegel is wat Kluster zo aantrekkelijk maakt. Afwisseling komt om de hoek kijken als het op verschillende ondergronden wordt gespeeld en de magnetische aantrekkingskrachten verschillende effecten hebben. Het kan ook een uitdaging zijn om in je eentje alle stenen op het bord te plaatsen. Anders kunnen maximaal vier spelers hun vaardigheden uitproberen.
Just One
Gameprincipe: In dit spel vecht iedereen samen in plaats van tegen elkaar. Het doel is om een bepaalde term te raden. De speler die aan de beurt is om te raden krijgt aanwijzingen van zijn medespelers, maar slechts één woord dat op een klein bord staat geschreven. En als je raadt, krijg je de aanwijzing alleen te zien als niemand anders hem heeft gebruikt. Duplicaten worden uitgesorteerd. Een voorbeeld: Het te raden woord is "Egypte". Van de vier spelers hebben er twee "piramides" opgeschreven, dus de aanwijzing vervalt. De andere twee hebben "Cleopatra" en "Nijl" opgeschreven.
Voor wie: Een vereist algemene basiskennis en een zekere uitdrukkingsvaardigheid. Het is ook geschikt voor gezinnen omdat kinderen vaak niet zo voorspelbaar denken als volwassenen. Dit minimaliseert het risico op dubbele aanwijzingen voor de termen die geraden moeten worden. Dankzij 110 kaarten met in totaal 550 woorden slaat de verveling niet zo snel toe.
Vinden je kinderen geen van deze spellen cool? Dat is ook goed, dan kun je ze misschien de natuur in krijgen. Veel succes!
Ik ben journalist sinds 1997. Gestationeerd in Franken, aan het Bodenmeer, in Obwalden, Nidwalden en Zürich. Familieman sinds 2014. Expert in redactionele organisatie en motivatie. Behandelde onderwerpen? Duurzaamheid, hulpmiddelen voor telewerken, mooie dingen voor in huis, creatief speelgoed en sportartikelen.