Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - antwoord op de belangrijkste vragen
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty verschijnt op 26 september. Phil en ik hebben het spel getest en jullie vragen verzameld. En zoals beloofd zijn hier onze antwoorden.
Hoe buggy is Phantom Liberty? Is het politiesysteem daadwerkelijk verbeterd? Draait Phantom Liberty op zwakkere systemen? Phil en ik hebben verzameld jullie meest brandende vragen over de aankomende Cyberpunk 2077 uitbreiding Phantom Liberty. We hebben het spel inmiddels uitgespeeld en kunnen de meeste van jullie vragen eerlijk beantwoorden. Laten we het doen!
Vraag: hoe groot is Phantom Liberty?
twicky87 wil weten hoeveel uur je in de uitbreiding kunt investeren:
Mareo wil zijn tijd ook realistisch inplannen:
Antwoord: ongeveer 20 uur.
Phantom Liberty biedt in totaal 13 hoofdmissies en 17 zijmissies. Ik heb iets meer dan 20 uur doorgebracht in Dogtown voor mijn review. Tijdens dit proces voltooide ik naast de hoofdtaak ook talloze zijmissies en koeriermissies. Als ik me uitsluitend op de hoofdmissies had gericht, was ik misschien op tien tot vijftien uur uitgekomen. De duur is voor mij absoluut prima. Zeker als je bedenkt dat de DLC tussen de 32 en 35 frank of euro kost, afhankelijk van het platform.
Vraag: wordt er een nieuw einde vrijgespeeld met Phantom Liberty?
Gebruiker Mareo heeft het basisspel al een paar keer uitgespeeld. Hij is ook benieuwd of er nieuwe eindes komen met de uitbreiding:
Antwoord: ja, meerdere.
Meerdere eindes kunnen de oorspronkelijke finale van het hoofdspel vervangen. Je beslist met welke personages je een bondgenootschap sluit en welke je verraadt. Meer zeg ik er niet over. Het spionagecomplot in Phantom Liberty is spannend en boeit met talloze wendingen en intriges.
Vraag: hoe buggy is Phantom Liberty?
Procopyo, de meloen-donerende heer hieronder, maakt de bugs in Cyberpunk 2077 belachelijk en krijgt daarvoor downvotes. Maar hoe buggy is de uitbreiding eigenlijk?
Antwoord: de bugs zijn verwaarloosbaar.
Cyberpunk 2077 kende drie jaar geleden een zeer hobbelige start. Vooral de consoleversies waren nauwelijks speelbaar. Ik heb Phantom Liberty getest op de PS5 en kan grotendeels het groene licht geven. Ik kwam wat rare visuele glitches tegen. En het spel is in totaal vier keer volledig gecrasht. Maar het draait met een relatief stabiele 60 fps in de prestatiemodus en ik heb geen spelbrekende bugs ervaren. De uitbreiding is nu al stabieler en gepolijster dan het basisspel bij de lancering was.
Vraag: kan ik mijn oude build opnieuw maken in het nieuwe vaardigheidssysteem?
Gebruiker pzej aarzelt om de update te installeren omdat hij zo gewend is aan zijn build uit het basisspel. Hij wil graag weten of hij het kan repliceren:
Antwoord: waarschijnlijk niet, perks zijn volledig herzien.
Met Update 2.0 is het tijd om afscheid te nemen van je oude build. De nieuwe perks hebben weinig tot niets gemeen met de oude vaardigheden. Afhankelijk van de build kun je een soortgelijke ervaring nabootsen. Maar mijn advies is om het los te laten en iets nieuws te proberen. Voordat je gaat spelen, kun je je ideeën online testen in de officiële buildplanner.
CD Project Red heeft ook drie bouwvideo's gepubliceerd om wat creativiteit te inspireren. Ik heb gekozen voor een hack-and-slash netrunner met kleine aanpassingen in mijn playthrough:
Of wat dacht je van een hondsdolle Hulk met de Savage Slugger Solo build?
De Bullet-Time Ninja is ook erg cool. The Matrix en Star Wars in één:
Zelfs als je je oude build niet één op één kunt namaken, zul je zeker veel plezier beleven aan het nieuwe systeem. De kans is groot dat je nieuwe build veel cooler wordt dan de oude.
Vraag: verschilt de gameplay van het basisspel?
hknn is een grote Cyberpunk-fan en wil graag weten wat hij kan verwachten van de gameplay van Phantom Liberty:
Antwoord: ja, Update 2.0 en Phantom Liberty zijn echte gamechangers.
CD Projekt Red beloofde grote veranderingen met de gratis Update 2.0 en de betaalde uitbreiding Phantom Liberty. In mijn ogen hebben ze die belofte volledig waargemaakt. De veranderingen aan het vaardigheidssysteem en de AI van de politie, evenals de voertuiggevechten, zijn echte game changers en hebben verstrekkende gevolgen voor de flow van het spel. Cyberpunk is nog nooit zo leuk geweest.
Een uitgebreide recensie vind je hier:
Vraag: zijn er verwijzingen naar de Edgerunners anime in Phantom Liberty?
Digitec Discord gebruiker Mustafamisk is fan van de Netflix anime Cyberpunk: Edgerunners. Hij wil weten of er verwijzingen naar zijn in Phantom Liberty (vraag in het Duits).
Antwoord: ja, maar ik heb nog niet alles gevonden.
CD Projekt Red heeft enige tijd geleden al verschillende items en verwijzingen uit Edgerunners geïntegreerd in Cyberpunk 2077. Dit gebeurde in Update 1.6.
Dat gezegd hebbende, heb ik tot nu toe alleen directe verwijzingen naar Edgerunners ontdekt in de vaardigheidsbomen van Phantom Liberty. Op sommige van de vaardigheidspictogrammen staan personages uit de anime afgebeeld. Voor de rest heb ik tijdens mijn playthrough niets bijzonders gezien - maar misschien heb ik niet goed genoeg gekeken. CD Projekt Red heeft immers desgevraagd bevestigd dat de inhoud van update 1.6 "zorgvuldig is uitgebreid".
Vraag: moet ik Phantom Liberty beginnen met een nieuw personage?
Coolrabbitblue weet niet zeker of hij de uitbreiding moet starten met zijn bestaande personage van maximaal niveau of met een nieuw personage:
De vraag van gebruiker Captcha gaat in dezelfde richting. Hij is halverwege het basisspel en vraagt zich af of hij moet wachten op de uitbreiding of moet blijven spelen:
Antwoord: je hebt verschillende opties.
Optie 1: begin Phantom Liberty met je bestaande personage. Hierdoor krijg je alle attribuutpunten en perks terug die je al hebt verdiend, zodat je een nieuwe build kunt maken. Je moet de hoofdmissie Transmission voltooid hebben om met de uitbreiding te kunnen beginnen. De levelcap is verhoogd van 50 naar 60, dus je kunt nog steeds levelen, zelfs met een personage van maximaal niveau.
Optie 2: begin Phantom Liberty met een nieuw personage op level 20. Ook hier kun je je personage een level toewijzen. Ook hier kun je je vaardigheidspunten vrij toewijzen.
Optie 3: begin het hele spel vanaf nul en laat de gebeurtenissen in Phantom Liberty organisch in je avontuur overlopen. In een perfecte wereld met oneindig veel vrije tijd voor games zou ik voor deze optie hebben gekozen. Zowel optie 1 als 2 voelen niet natuurlijk aan. Als je bij het begin begint, kun je de reis naar Dogtown beter integreren in de reis van je personage. Bovendien maak je langzaam en voorzichtig kennis met het nieuwe Update 2.0 vaardigheidssysteem en hoef je niet al je punten in één keer uit te geven.
Vraag: is het politiesysteem herzien?
Digitec Discord gebruiker ExeqZ wil meer weten over de nieuwe politie-AI (vraag in het Duits):
Gebruiker nukular81 is ook boos over de almachtige supersoldaten uit het basisspel en vraagt of het politiesysteem in Phantom Liberty of Update 2.0 nu beter werkt:
Antwoord: ja, de veranderingen zijn merkbaar.
Het hersendode gedrag van politieagenten is verleden tijd. Ze spawnen ook niet meer willekeurig bij je in de buurt. Agenten gedragen zich slimmer, zijn hardnekkiger en prikkelbaarder dan voor de update. De pseudo-politie in Dogtown - de bloeddorstige Barghest-huurlingen - zijn nog gemener en makkelijker te provoceren.
Zichtcontact is belangrijk in het nieuwe systeem. Wetshandhavers houden je nauwlettend in de gaten en reageren als ze je betrappen op illegale activiteiten. Het duurt even voordat agenten die ver weg staan je zien. Het voelt allemaal heel organisch en veel leuker dan in het basisspel.
Vraag: zijn de rijfysica's aangepast?
PatrikD649 is niet tevreden over de besturing van de auto in Cyberpunk 2077. Hij is benieuwd of er iets is veranderd met de DLC:
Voor Anonymous zijn de rij-fysics zelfs een reden om het spel niet te kopen:
Antwoord: Ik ben bang van niet.
De besturing van de auto's is precies zoals in het basisspel. Ik vind ze nog steeds overgevoelig, onnauwkeurig en onhandig. Maar je went eraan. Er zijn echter wel veranderingen op andere gebieden. Phantom Liberty bevat nieuwe voertuiggevechten. Je kunt een wapen uitrusten en vijanden neerschieten vanuit een auto. Sommige hebben zelfs ingebouwde wapensystemen waarmee je de inwoners van Dogtown kunt terroriseren. Met een vrij te spelen perk kun je zelfs vijandelijke auto's hacken. Zo kun je bijvoorbeeld de controle over vijandelijke voertuigen overnemen of ze laten oververhitten en ontploffen.
Vraag: is er een ADS toggle?
Wagh_Rules vindt het moeilijk te geloven dat er geen optie is om ADS ("Aim Down Sights") te activeren voor nauwkeurig richten met een druk op de knop in het basisspel:
Antwoord: nope.
Ik heb geen optie gezien om ADS toggle te gebruiken in plaats van een knop ingedrukt te houden. Over het algemeen zijn de toegankelijkheidsopties nogal karig voor zo'n groot spel.
Vraag: hebben keuzes een merkbare invloed op de gameplay?
User LeThorsten vraagt zich af of Cyberpunk 2077 met Phantom Liberty eindelijk een echte RPG wordt:
Antwoord: hangt ervan af...
Net als in het basisspel hebben je keuzes in de hoofdplot (en sommige keuzes in zijmissies) invloed op hoe het verhaal afloopt. Je beslist met wie je een bondgenootschap sluit en wie je verraadt. De gevolgen zijn duidelijk voelbaar aan het einde van het spel.
Hoewel het spel je niet zoveel vrijheid geeft om beslissingen te nemen als bijvoorbeeld Starfield of, nog beter, Baldur's Gate III dat doet. Phantom Liberty is een speelbare Hollywood spionagethriller, waarin je van tijd tot tijd invloed kunt uitoefenen op afzonderlijke aspecten van het plot. Er is dus niet veel veranderd ten opzichte van het basisspel. Als Cyberpunk 2077 niet genoeg RPG voor je was, zul je ook niet blij zijn met Phantom Liberty.
Vraag: draait Phantom Liberty op oudere pc's?
King_Kong44 is boos over de slechte optimalisatie van nieuwe games. Hij wil weten of Phantom Liberty ook draait op grafische kaarten uit de 30-serie.
ExtrEmeOc wil ook weten hoe het spel draait op zwakkere systemen:
Antwoord: in theorie, ja.
Namelijk konden we Phantom Liberty niet testen met een Nvidia RTX 3080. Ik speelde het spel op de PS5 en Phil speelde het op zijn monster rig met een RTX 4090. CD Projekt Red heeft update de pc-eisen voor het basisspel en de uitbreiding alvast aangepast. Je kunt hier een overzicht vinden:
Met een RTX 3080 zou je 60 fps moeten halen in 2160p op "Ultra"-instellingen. Let wel, dat is zonder ray tracing. Op de PS5 draait het spel meestal op 60 fps in de prestatiemodus zonder ray tracing. Phantom Liberty ziet er ook prachtig uit op Sony's console - dus je zou nog steeds in staat moeten zijn om behoorlijk respectabele resultaten te behalen met een iets zwakkere grafische kaart. Hier zijn een paar indrukken en vergelijkingen tussen PS5 (links) en Phil's pc met een RTX 4090 (rechts):
Wil je meer Cyberpunk? Klik hier voor de volledige spelrecensie:
In de podcast Tech Affair bespreken Phil en ik het spel verder:
Mijn liefde voor videospelletjes ontstond op vijfjarige leeftijd met de originele Gameboy en is in de loop der jaren met sprongen gegroeid.