"Baldur's Gate 3": Speler vindt nieuwe regels tekst door "idioot gedrag"
De ontwikkelaars van "Baldur's Gate 3" anticipeerden ook op onlogisch gedrag van de spelers. Eén speler wilde het weten en werd beloond met mini-quests die niemand ooit had mogen zien.
"Baldur's Gate 3" kreeg veel bijval na de volledige release in augustus 2023 en werd beloond met vele prijzen. De role-playing game floreert onder andere door de vele beslissingsmogelijkheden. Er zijn bijna altijd meerdere alternatieven om een situatie of taak onder de knie te krijgen. De ontwikkelstudio Larian heeft talloze dialogen en opties ingebouwd om zo veel mogelijk acties van de speler te anticiperen en af te dekken.
De YouTuber "Proxy Gate Tactician" laat in een video zien hoeveel denkwerk de studio in het spel heeft gestopt. Hij stelt het spel op de proef door onlogische beslissingen te nemen. Het blijkt dat Larian ook aan onwaarschijnlijke scenario's heeft gedacht. "Proxy" gebruikt zijn zelfbeschreven "idiote gedrag" om bij dialoogregels en mini-quests te komen die je normaal gesproken nooit te zien krijgt.
U mag Netherstones niet verliezen
Tijdens het spel ontvang je verschillende Netherstones. Dit zijn verplichte quest-items die je nodig hebt voor de eindbaas in het spel. Zonder deze stenen kun je het spel niet voltooien. Verschillende dialogen maken ook duidelijk dat deze dingen belangrijk zijn. Toch heeft Larian een veiligheid ingebouwd: Als je de Netherstones op de grond gooit, zal je droombewaker terugrapporteren en je vertellen dat je de stenen nog nodig hebt. Normaal gesproken moet je de stenen dan weer oprapen en verder spelen.
Als je de waarschuwingen negeert, straft het spel je met een onmiddellijke gameover als je de omgeving verlaat: een videosequentie informeert je dat de eindbaas je heeft ontdekt en gedood.
"Proxy" laat het er echter niet bij zitten. Hij blijft proberen om de Netherstones op verschillende plaatsen uit de inventaris te gooien om te testen of dit nieuwe mogelijkheden teweegbrengt. En dat lijkt het geval te zijn. Op één plek aan het einde van hoofdstuk 2 laat hij de eerste Netherstone vallen zonder protest van de Dream Guardian. Hij stuurt de steen echter terug naar zijn bij ons op voorraad.
Back-up voor de back-up
Geïnspireerd hierdoor test "Proxy" dit vooral op plaatsen die hij na het verlaten nooit meer kan betreden. Hieronder valt de "IJzeren Troon", een onderwatergevangenis die na het voltooien van de missie wordt overspoeld met zeewater. Nadat hij daar de Netherstones uit de inventaris heeft gehaald, rapporteert de droombewaker terug en stuurt hem na het opduiken naar het strand, waar hij na een kort gevecht de stenen aan de kust kan ophalen.
Het spel laat hem niet in de steek als hij deze vijanden doodt voor de missie in de "IJzeren Troon". Er verschijnt dan nog een bericht en hij kan de Netherstones terugkopen van een handelaar in de buurt die ze tijdens het vissen heeft gevonden.
Maar "Baldur" laat hem niet in de steek.
Maar "Baldur's Gate 3" gaat nog verder. "Proxy" heeft ook de koopman gedood als test voor zijn avontuur in de "IJzeren Troon" - het is vrijwel onmogelijk dat deze drie toevalligheden tegelijkertijd voorkomen in een normale playthrough. En toch heeft Larian ook hiervoor een back-up ingebouwd. In dit geval vindt hij de Netherstones in de maag van een vis op het strand.
"Proxy" laat de stenen ook vallen in een fabriek die in de loop van het spel wordt opgeblazen. In dat geval kan hij kobolden verslaan in de ruïnes van de fabriek en de Netherstones van ze afpakken. Deze kobolden verschijnen alleen als de Netherstones van tevoren in de fabriek zijn achtergelaten. Als de goblins niet worden verslagen, volgt de gameover-sequentie. Larian's geduld met spelers is blijkbaar ook niet onbeperkt.
Niet alles is te voorzien
"Proxy" heeft een plek gevonden waar hij zijn Netherstones kan verliezen zonder ze terug te krijgen: de jungle. Dit is een optionele locatie waar je één keer naartoe kunt worden geteleporteerd. Als "Proxy" de Netherstones daar verliest, verschijnt er geen bericht en kan hij ze op geen enkele manier terugkrijgen. In dit geval kan "Baldur's Gate 3" eigenlijk niet worden voltooid.
De andere voorbeelden laten echter zien dat Larian kosten noch moeite heeft gespaard, zelfs daar waar de overgrote meerderheid van de spelers het niet eens zou merken. In ieder geval vermoedt "Proxy" dat er nog meer onbekende content in het spel zit, omdat nog niemand eraan gedacht heeft om andere onwaarschijnlijke mogelijkheden uit te proberen. <p
Voelt zich net zo thuis voor de spelcomputer als in de hangmat in de tuin. Houdt onder andere van het Romeinse Rijk, containerschepen en sciencefictionboeken. Bovenal speurt hij naar news uit de IT-sector en slimme dingen.