Apple Vision Pro ondersteunt in de toekomst Sony's VR-controller
De Vision Pro wordt momenteel alleen bestuurd met gebaren. Volgens "Bloomberg" zou daar binnenkort verandering in kunnen komen. Naar verluidt is Apple hierover in gesprek met Sony.
Apple en Sony zouden hun krachten kunnen bundelen om de Vision Pro aantrekkelijker te maken voor gaming. Het is de bedoeling dat de AR-headset in de toekomst Playstation VR2-controllers gaat ondersteunen. Dit wordt gemeld door Merk Gurman van "Bloomberg". De twee bedrijven bereikten naar verluidt begin dit jaar een overeenkomst. Apple heeft vervolgens ontwikkelaars benaderd om de implementatie van de controllers te bespreken.
De normale gebarenbediening van de Vision Pro is te onnauwkeurig en biedt te weinig mogelijkheden voor games. Apple ondersteunt al de Playstation 5 en Xbox controllers. Maar geen van beide zijn ontworpen voor VR-games. Daardoor ontwikkelt bijna niemand games voor Apple's headset. Dit ondanks het feit dat de M2 chip, de hoge resolutie schermen en de geavanceerde sensoren goede voorwaarden zouden bieden.
Gaming zou de vraag kunnen doen toenemen
In plaats daarvan is de 3500 Amerikaanse dollar kostende Vision Pro tot nu toe vooral gebruikt voor mediaconsumptie en blijft het een nicheproduct. Volgens Bloomberg zijn er sinds februari minder dan een half miljoen exemplaren verkocht. Het gerucht gaat dan ook dat Apple van plan is om de productie binnenkort stop te zetten. De populaire Quest 2 headset van Meta is naar schatting meer dan 20 miljoen keer verkocht. Voor Quest 3 zijn nog geen cijfers beschikbaar.
Merk Gurman schrijft dat gaming zou kunnen helpen om de Vision Pro aantrekkelijk te maken voor een breder publiek. Apple heeft ontwikkelaars blijkbaar niet genoeg gestimuleerd bij de marktintroductie - de Californiërs hebben met name studio's niet betaald om content te produceren. In plaats daarvan vertrouwde Apple op studio's om zelf programma's en games voor het nieuwe platform te ontwikkelen.
De geplande ondersteuning voor controllers van derden zou een teken kunnen zijn dat dit gaat veranderen. Sony moet zijn VR-controllers echter eerst als zelfstandig product beschikbaar maken. Tot nu toe zijn ze alleen verkrijgbaar in combinatie met de eigen headset van de Japanse fabrikant.
Mijn vingerafdruk verandert vaak zo drastisch dat mijn MacBook hem niet meer herkent. De reden? Als ik me niet vastklamp aan een beeldscherm of camera, dan klamp ik me waarschijnlijk aan mijn vingertoppen vast aan een rotswand.