
Review
Beoordeling van "Tears of the Kingdom": Een meesterwerk van epische proporties
van Domagoj Belancic
"The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom is een gigantisch spel. Door de grootte van de spelwereld en de complexe gameplaymechanica raak je gemakkelijk het overzicht kwijt. Deze elf tips helpen je op weg.
Spoilerwaarschuwing: Er staan wat kleine gameplayspoilers voor "Tranen van het Koninkrijk" in de tips. Ik heb deze in uitklapbare infovakken gezet. Je kunt alles lezen wat niet in de infovakken staat zonder het risico te lopen op spoilers.
Link's nieuwe avontuur in Hyrule is een episch meesterwerk waar je honderden uren in kunt doorbrengen. Het spel leert je stap voor stap de belangrijkste elementen van de waanzinnige sandbox-gameplay in tutorials. Maar met zoveel mogelijkheden is het moeilijk om alles bij te houden. Bovendien onthult het spel nooit expliciet een aantal praktische tips en trucs.
De volgende elf tips had ik graag geweten voordat ik "Tears of the Kingdom" ging spelen.
Na de tutorialomgeving gooit "Tears of the Kingdom" je in de open spelwereld van Hyrule en laat je doen wat je wilt. De verleiding is groot om meteen te beginnen met het verkennen van de spelwereld. Waarom ook niet - je hebt tenslotte alle belangrijke vaardigheden geleerd van Link's gemummificeerde hand in de tutorial.
Dit is maar gedeeltelijk waar. Naarmate het verhaal vordert, speel je extra vaardigheden en voorwerpen vrij die je zowel in gevechten als bij het verkennen van de open wereld helpen. Geesten van bondgenoten die je met een druk op de knop kunt oproepen zijn bijzonder praktisch.
In de infoboxen kun je zien welke bondgenoten bijzonder nuttig zijn en hoe je ze kunt ontgrendelen:
Het kaartontwerp in "Tears of the Kingdom" is veel verticaler dan in "Breath of the Wild". Dit betekent dat je veel tijd in de lucht zult doorbrengen. Daarom is het des te belangrijker dat je zo vroeg mogelijk in je uithoudingsvermogen investeert. Er is niets vervelender dan een spannend eiland in de lucht boven Hyrule zien, maar niet genoeg uithoudingsvermogen hebben om er met je paraglider naartoe te vliegen.
Net zo belangrijk als uithoudingsvermogen is de capaciteit van je Sonau-batterij. Alle constructies met Sonau-apparaten die je bouwt met je Ultrahand verbruiken batterijen. Hoe groter je lading, hoe verder je kunt vliegen of rijden met je machines.
Heb je video's en screenshots gezien van waanzinnig coole machines en je afgevraagd waarom je alleen maar onspectaculaire, semi-functionele apparaten kunt bouwen? Dat is wat mij overkwam aan het begin van mijn avontuur. Ben ik te dom? Waarom kan ik mijn auto niet besturen? Waarom werkt dit en dat niet? Waarom ziet het er in de video zo cool uit en bij mij zo waardeloos?
Aan het begin van je avontuur ben je vrij beperkt als het op knutselen aankomt. Naarmate je vordert in het spel, speel je nieuwe Sonau-onderdelen vrij die je ook mee kunt nemen.
Verlies dus niet te veel tijd met knutselen aan het begin van het spel. En laat je niet ontmoedigen als je bouwwerken er niet zo cool uitzien als de gekke machines in de trailers. Met meer speeltijd, nieuwe Sonau-onderdelen en een grotere batterij kun ook jij waanzinnige machines ontwikkelen. Geduld, jonge padawan.
Je kunt je vergapen aan mijn ontwerpen in mijn spelbespreking:
Met de functie Bautomatic kun je opgeslagen constructies automatisch laten bouwen.
Het is de moeite waard om deze functie zo snel mogelijk vrij te spelen. Het maakt knutselen echt leuk.
Pijlen spelen een veel belangrijkere rol dan in "Breath of the Wild". Je kunt elk voorwerp combineren met je pijlen en experimenteren met de resulterende effecten. Sommige daarvan geven je enorme voordelen in gevechten.
De combinatie met monsterogen is in mijn avontuur het meest effectief gebleken. Als je een oog aan een pijl vastmaakt, volgt het projectiel automatisch zijn doel. Deze combinatie is ongelooflijk krachtig. Sommige vijanden, zoals de reusachtige, driekoppige Gleeok draken, zijn veel gemakkelijker te doden met deze combinatie.
Daarom: Zorg er altijd voor dat je genoeg pijlen en ogen in je inventaris hebt. Pijlen en gloeizaden zijn een winnende combinatie voor het verkennen van de donkere ondergrondse wereld.
Het combineren van items met wapens en pijlen is leuk, maar kan snel in chaos eindigen als het aantal items toeneemt. Vooral omdat de snelle itemselectie maar uit één lange regel bestaat. Waar vind ik ook alweer Gibdo-botten? Waar zit die stomme vlammenwerper verstopt? Het eindeloze scrollen is irritant.
Gelukkig kun je je voorwerpen sorteren met één druk op de knop. Standaard zijn de materialen gesorteerd op soort. Dat helpt niet veel. Door op de Y-toets te drukken, kun je de voorwerpen sorteren op aanvalskracht, gebruiksfrequentie of Sonau-componenten.
Internaliseer de sorteermogelijkheden en je vecht je veel sneller en eleganter een weg door hordes vijanden in gevechten. Het vergt oefening, maar na verloop van tijd vlieg je door het snelle keuzemenu en maak je in een mum van tijd gebruik van het volledige scala aan voorwerpen.
De camera is standaard erg traag in "Tranen van het Koninkrijk". Verhoog de gevoeligheid tot het maximum. Dit maakt een enorm verschil, vooral in gevechten met veel vijanden. Het verkennen van de spelwereld is ook veel leuker op deze manier.
En vergeet niet: het spel biedt uitstekende gyrobesturing waarmee je op de millimeter nauwkeurig op vijanden kunt richten.
Iedereen die mij kent, weet dat ik een groot voorstander ben van bewegingsbesturing. [[marketingpage:24968]]
De Sheikah Slate is verdwenen, maar Link heeft een nieuwe gadget in "Tranen van het Koninkrijk": de Purah Pad. Het biedt een aantal bekende functies die je zullen helpen op je avonturen
Je kunt ook foto's maken met de Purah Pad. Als een voorwerp of in-game kaart er verdacht uitziet, maak er dan een foto van. De kans is groot dat je de foto's later nodig hebt voor een side quest.
Het is ook de moeite waard om screenshots te maken van gesprekken. Veel NPC's geven je cryptische aanwijzingen over spannende locaties, schatten of geruchten. Ik vergeet vaak waar ik heen moet of wat ze precies zeiden. Een blik in mijn map met schermafbeeldingen frist mijn geheugen op.
Aan het begin van mijn avontuur kon ik maar niet wennen aan de enorme en extreem donkere ondergrondse wereld van Hyrule. Ik raakte voortdurend de weg kwijt en rotswanden versperden mijn doorgang. Het was frustrerend.
Na verloop van tijd realiseerde ik me dat het "hoofd door de muur" principe hier niet werkt. Terwijl ik gewoon kan rennen, vliegen en rijden in de wereld van Hyrule en de drijvende eilanden, moet ik mijn aanpak ondergronds plannen.
Volg de mysterieuze standbeelden.
Volg de mysterieuze standbeelden aan het begin van je ondergrondse avontuur - ze leiden je naar spannende plekken. Probeer zoveel mogelijk gloeiwortels te activeren om je omgeving op te fleuren. Gebruik glow seeds en plak ze op pijlen om je in het donker met een welgemikt schot te oriënteren.
Wacht op de vele ravijnen in de bovenwereld. Als je niet verder onder de grond kunt komen, probeer dan de gewenste locatie te bereiken via een andere ingang in de overwereld. Sommige openingen zijn goed verborgen en niet expliciet aangegeven op de kaart. In sommige gevallen helpen schatkaarten die je in de bovenwereld krijgt je ook - ze leiden je naar de epische ondergrondse buit en geven je aanwijzingen over hoe je de afzonderlijke delen van de ondergrondse kaart met elkaar kunt verbinden.
In het kort: plan je ondergrondse excursies zorgvuldig en wanhoop niet als je vast komt te zitten.
Nintendo De legende van Zelda: Tranen van het Koninkrijk
Switch, Switch Lite, Switch OLED, DE, IT, FR, EN
Heb jij nog andere tips voor beginners? Deel je inzichten in de commentaarkolom.
Mijn liefde voor videospelletjes ontstond op vijfjarige leeftijd met de originele Gameboy en is in de loop der jaren met sprongen gegroeid.