Cocktail games Top Tien
Duits
Vind je het net zo leuk om gekke verhalen te verzinnen als ik? Dan is Top Tien het perfecte gezelschapsspel voor jou.
Sociale spellen zoals Activity, City Country Whack-a-Mole of Rory's Story Cubes hebben één ding gemeen: Om te winnen heb je geen geluk of strategie nodig, maar je creativiteit. Met het samenwerkingsspel van Cocktail Games heb ik mijn favoriete spel gevonden, dat naar mijn mening alles overtreft hehe.
Een spel bestaat uit vijf ronden en wordt aanbevolen voor vier tot negen spelers. In elke ronde trekt de kapitein, die deze titel in de spelinstructies krijgt, een onderwerpkaart en stelt een van de gedrukte vragen aan de anderen. Alle spelers trekken dan een cijferkaart open van de stapel met een getal tussen één en tien. Elk thema heeft een schaal die aangeeft in welke richting de antwoorden moeten gaan. De andere spelers moeten nu een antwoord of een verhaal verzinnen dat overeenkomt met de waarde van de kaart die ze hebben getrokken.
Een voorbeeld van een vraag:Je hebt een revolutionair medicijn ontwikkeld dat je immuun maakt voor alle ziekten. Het heeft echter bepaalde bijwerkingen ... welke?Van "Niet noemenswaardig" (1) tot "Dit zal nooit worden goedgekeurd" (10).
Als iedereen heeft geantwoord, noemt de kapitein de persoon van wie hij denkt dat hij het laagste getal in handen heeft. Vervolgens onthult hij de waarde van zijn kaart. Als de kaart daadwerkelijk het laagste getal heeft, mag de kapitein de persoon met het volgende hoogste getal raden. Als hij verkeerd raadt, wordt de munt verplaatst van de eenhoornzone naar de stapelzone. Als alle munten in de stapelzone liggen, verliest de groep meteen. Als er na de vijfde ronde echter nog steeds munten in de eenhoornzone liggen, is het spel gewonnen.
Het mooie van het samenwerkingsspel is dat het een zekere mate van empathie vereist en aanmoedigt. Ik hoef niet het antwoord te geven waarvan ik denk dat het het beste past, maar een antwoord waar de kapitein het beste bij kan passen. Dit werd bijvoorbeeld gedemonstreerd tijdens een spelronde met de vraag: Noem de vreselijkste (1) of de mooiste (10) naam ter wereld
De kapitein (en alle anderen) realiseerde zich dat het antwoord "Gertrud - maar het was de enige naam die de ouders voor hun kind kozen. En toen werd er een jongen geboren." de meest verschrikkelijke naam was. Maar toen het op "Love" aankwam, was de groep het er uiteindelijk niet over eens of het echt de mooiste naam ter wereld was voor een kind. Het was nog moeilijker met de nummers tussen vier en zeven. Waar horen "Luca, Laura en Lena" thuis?
Van tijd tot tijd vragen de themakaarten je om kleine scènes op te voeren. Hiervoor zijn acteertalenten nodig. Dit kan iets zijn als Zeg nee ook al bedoel je ja (1) of zeg nee zoals je het bedoelt (10) of Geef een zeer bescheiden (1) of arrogante (10) winnende toespraak.
Ik heb zelden een spel meegemaakt waarin alle spelers urenlang geconcentreerd bleven. Inclusief ikzelf. Zodra de vraag wordt gesteld, wordt het zo stil als een muis. De hersenen beginnen te rammelen. De eerste opdracht: met welk verhaal zou ik een onderhoudend antwoord kunnen verzinnen? Want elke ronde is ook een kleine strijd om de meeste lachsalvo's te winnen met het meest absurde antwoord. De tweede opdracht: hoe verpak ik het verhaal zodat de kapitein beseft welk nummer ik in handen heb? Dit vereist niet alleen creativiteit, maar ook inlevingsvermogen.
Pro
Contra
De muren verven vlak voordat je de flat overdraagt? Zelf kimchi maken? Een kapotte gourmetoven solderen? Kan niet - kan niet. Nou ja, soms wel. Maar ik ga het zeker proberen.