Stefanie Lechthaler
Producttest

Top Tien draait om absurde verhalen en coöperatief denken

Stefanie Lechthaler
14-1-2025
Vertaling: machinaal vertaald

Vind je het net zo leuk om gekke verhalen te verzinnen als ik? Dan is Top Tien het perfecte gezelschapsspel voor jou.

Sociale spellen zoals Activity, City Country Whack-a-Mole of Rory's Story Cubes hebben één ding gemeen: Om te winnen heb je geen geluk of strategie nodig, maar je creativiteit. Met het samenwerkingsspel van Cocktail Games heb ik mijn favoriete spel gevonden, dat naar mijn mening alles overtreft hehe.

Ik ben gek op dit spel.
Ik ben gek op dit spel.
Bron: Stefanie Lechthaler

Eén vraagt - negen antwoorden

Een spel bestaat uit vijf ronden en wordt aanbevolen voor vier tot negen spelers. In elke ronde trekt de kapitein, die deze titel in de spelinstructies krijgt, een onderwerpkaart en stelt een van de gedrukte vragen aan de anderen. Alle spelers trekken dan een cijferkaart open van de stapel met een getal tussen één en tien. Elk thema heeft een schaal die aangeeft in welke richting de antwoorden moeten gaan. De andere spelers moeten nu een antwoord of een verhaal verzinnen dat overeenkomt met de waarde van de kaart die ze hebben getrokken.

Een voorbeeld van een vraag:Je hebt een revolutionair medicijn ontwikkeld dat je immuun maakt voor alle ziekten. Het heeft echter bepaalde bijwerkingen ... welke?Van "Niet noemenswaardig" (1) tot "Dit zal nooit worden goedgekeurd" (10).

Absurde vragen in overvloed.
Absurde vragen in overvloed.
Bron: Stefanie Lechthaler

Als iedereen heeft geantwoord, noemt de kapitein de persoon van wie hij denkt dat hij het laagste getal in handen heeft. Vervolgens onthult hij de waarde van zijn kaart. Als de kaart daadwerkelijk het laagste getal heeft, mag de kapitein de persoon met het volgende hoogste getal raden. Als hij verkeerd raadt, wordt de munt verplaatst van de eenhoornzone naar de stapelzone. Als alle munten in de stapelzone liggen, verliest de groep meteen. Als er na de vijfde ronde echter nog steeds munten in de eenhoornzone liggen, is het spel gewonnen.

Aan het begin zijn er evenveel munten in de eenhoornzone als er spelers zijn.
Aan het begin zijn er evenveel munten in de eenhoornzone als er spelers zijn.
Bron: Stefanie Lechthaler

Winnen met creativiteit en empathie

Het mooie van het samenwerkingsspel is dat het een zekere mate van empathie vereist en aanmoedigt. Ik hoef niet het antwoord te geven waarvan ik denk dat het het beste past, maar een antwoord waar de kapitein het beste bij kan passen. Dit werd bijvoorbeeld gedemonstreerd tijdens een spelronde met de vraag: Noem de vreselijkste (1) of de mooiste (10) naam ter wereld

De kapitein (en alle anderen) realiseerde zich dat het antwoord "Gertrud - maar het was de enige naam die de ouders voor hun kind kozen. En toen werd er een jongen geboren." de meest verschrikkelijke naam was. Maar toen het op "Love" aankwam, was de groep het er uiteindelijk niet over eens of het echt de mooiste naam ter wereld was voor een kind. Het was nog moeilijker met de nummers tussen vier en zeven. Waar horen "Luca, Laura en Lena" thuis?

Luca, Laura en Lena? Drie namen die een rechte vijf zouden kunnen zijn.
Luca, Laura en Lena? Drie namen die een rechte vijf zouden kunnen zijn.
Bron: Stefanie Lechthaler

Van tijd tot tijd vragen de themakaarten je om kleine scènes op te voeren. Hiervoor zijn acteertalenten nodig. Dit kan iets zijn als Zeg nee ook al bedoel je ja (1) of zeg nee zoals je het bedoelt (10) of Geef een zeer bescheiden (1) of arrogante (10) winnende toespraak.

Ik denk wat jij denkt

Ik heb zelden een spel meegemaakt waarin alle spelers urenlang geconcentreerd bleven. Inclusief ikzelf. Zodra de vraag wordt gesteld, wordt het zo stil als een muis. De hersenen beginnen te rammelen. De eerste opdracht: met welk verhaal zou ik een onderhoudend antwoord kunnen verzinnen? Want elke ronde is ook een kleine strijd om de meeste lachsalvo's te winnen met het meest absurde antwoord. De tweede opdracht: hoe verpak ik het verhaal zodat de kapitein beseft welk nummer ik in handen heb? Dit vereist niet alleen creativiteit, maar ook inlevingsvermogen.

Conclusie

Uitstekend spel voor creatieve geesten

Dit samenwerkingsspel is snel uitgelegd en daarom even eenvoudig als geniaal. Eén persoon stelt een vraag en de anderen proberen een zo nauwkeurig mogelijk antwoord te geven. Het spel vereist inlevingsvermogen en spontaniteit en stimuleert het creatief verzinnen van verhalen. Geen ander bordspel maakt me zo vaak aan het lachen als dit - de verrassende antwoorden zijn gewoonweg geweldig. Met groepen van vier tot negen personen vliegt de tijd voorbij.

Pro

  • vermakelijk
  • erg grappig
  • Bevordert creativiteit
  • eenvoudig te begrijpen

Contra

  • is vooral leuk in grotere groepen
Omslagfoto: Stefanie Lechthaler

115 mensen vinden dit artikel leuk


Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Producttest

    Tussen draken en kerkers: Een recensie van HeroQuest

    van Ramon Schneider

  • Producttest

    5 verslavende bord- en kaartspellen voor regenachtige herfstdagen

    van Ramon Schneider

  • Producttest

    "De cartograaf" in de test: dorp, veld, rivier

    van Simon Balissat

Opmerkingen

Avatar