Tactische shooter "Spectre Divide": het schizofrene broertje van "Counter Strike"
Aanvallers tegen verdedigers, bommen onschadelijk maken en speciale vaardigheden: op het eerste gezicht lijkt "Spectre Divide" een algemene tactische shooter à la "Counter Strike". Het spel verschilt in die zin dat je twee personages tegelijk speelt. Dat klinkt net zo gek als het is.
"Er waart een spook door Europa - het spook van het communisme" is de eerste zin van het Communistisch Manifest van Karl Marx en Friedrich Engels. Mountaintop Studios, opgericht in 2019, wil zo'n spook zijn en de grote jongens bang maken met "Spectre Divide". Als onafhankelijke studio nemen ze het op tegen "Valorant", "Counter Strike" en "Rainbow Six". Gevestigde titels in een oververzadigde markt. Ik mocht vooraf een ronde spelen en was aangenaam verrast.
De algemene aanval is ontworpen om te werken met een uniek mechanisme. In plaats van één personage te besturen, bestuur ik er twee. Dit verandert drie tegen drie in zes tegen zes. Natuurlijk kan ik niet beide personages tegelijk besturen, maar ik kan altijd heen en weer schakelen tussen de twee. Het andere personage is altijd inactief. Je moet het dus goed verbergen in het level. Het hoogtepunt: de Specter kan worden verplaatst met behulp van een soort granaat, die in het spel een "puck" wordt genoemd. Hiermee kan ik mijn alter ego uit hachelijke situaties redden of hem in een betere positie brengen.
Alles is gewoon gestolen en dat is maar goed ook
Naast deze "Dualiteit"-mechaniek maakt "Spectre Divide" zeer royaal gebruik van de concurrentie. De "Aim down sight" mechanic uit "Call of Duty", het planten en onschadelijk maken van bommen zoals in "Counter Strike", extra vaardigheden zoals in "Valorant" en kleurrijke graphics zoals in "Overwatch". Dat past, want beter goed gestolen dan slecht gemaakt. In een eerste korte getest, zien de wapens er gewichtig uit en lijkt de gameplay goed gebalanceerd. De afzonderlijke vaardigheden zoals rookgranaat, scherm of radar zijn gemakkelijk te leren, gelukkig is er geen allesvernietigende ultimate.
De nieuwe shooter claimt een niche met teams van drie in plaats van vijf personen. De redenering van de ontwikkelaars is logisch: Ik kan makkelijk twee vrienden of vriendinnen vinden. Een team van vijf bij elkaar krijgen voor "Counter Strike" of "Valorant" is in mijn geval een onmogelijkheid. Uiteindelijk scharrelen er dankzij het "Duality"-mechanisme toch twaalf personages over de kaart.
"Gratis te spelen" zonder "betalen om te winnen"
Als gratis spel wil "Spectre Divide" geld verdienen met cosmetische content en het sneller vrijspelen van alle vaardigheden (hier "sponsors" genoemd). Streamers als Shroud zorgen voor de nodige hype. De voormalige "CS:GO"-prof is aan boord met een adviserende rol en zou voor de nodige impulsen kunnen zorgen. Daarna moet "Spectre Divide" zijn eigen loyale community zien op te bouwen. Is het het schrikbeeld dat de grote spelers doet beven? Of is het net als het communisme: een utopie die goed klinkt maar niet werkt?
We weten binnenkort meer, "Spectre Divide" komt dit jaar uit, in eerste instantie alleen voor PC. De exacte releasedatum is nog niet bekend. <p
Toen ik ruim 15 jaar geleden het familienest invloog, moest ik plotseling voor mezelf koken. Maar het duurde niet lang of deze noodzaak werd een deugd. Vandaag de dag is het rammelen met die potten en pannen een fundamenteel onderdeel van mijn leven. Ik ben een echte foodie en verslind alles, van junkfood tot met sterren bekroonde gerechten. Letterlijk. Ik eet veel te snel.