![](/im/Files/7/5/6/3/2/4/6/1/2401_Galaxus_PiaSeidel_CarloLorenzetti_MultiPlug21.png?impolicy=teaser&resizeWidth=700&resizeHeight=350)
Sculpturale multistekkers en bloemrijke drukknopschakelaars - 3 voorbeelden van een speelse benadering van technologie
Ontwerpers heroverwegen regelmatig onze relatie tot objecten en hoe ze worden ontworpen. Vooral spannend in mijn ogen op dit moment: herontwerpen voor stekkers, tv-standaards en snoerschakelaars.
Er gaan veel ideeën rond in het hedendaagse productontwerp over hoe technische apparaten er natuurlijker en speelser uit zouden kunnen zien. Onlangs kwam ik drie projecten tegen die hardware er wat zachter uit laten zien: Een sculptuur met meerdere stekkers, een scherm met een trendy hot metal look en een aan/uit-schakelaar in de vorm van een bloem - en ik vond ze mooi.
Multi-plug of sculptuur?
Multistekkers zijn vaak even onmisbaar als lelijk. Daarom worden ze meestal verborgen. De Eindhovense ontwerper Carlo Lorenzetti vond dat vreemd. Als onderdeel van de Nederlandse Invertuals tentoonstelling "Objects for a New Kind of Society: The way we work", presenteerde hij daarom een alternatief ontwerp: de "Multi-Plug" - een multi-plug die is voorzien van een handgemaakte behuizing van klei.
![](/im/Files/7/5/6/3/2/4/6/7/2401_Galaxus_PiaSeidel_CarloLorenzetti_MultiPlug4.jpg?impolicy=resize&resizeWidth=430)
![](/im/Files/7/5/6/3/2/4/6/6/2401_Galaxus_PiaSeidel_CarloLorenzetti_MultiPlug3.jpg?impolicy=resize&resizeWidth=430)
Het ontwerp van Carlo Lorenzetti verraste me niet alleen met zijn materiaalkeuze, maar ook met zijn enigszins ondefinieerbare organische vorm. De ongebruikelijke combinatie veranderde het alledaagse voorwerp in een sculptuur die ik niet langer zou willen verbergen. "Nu we steeds meer vertrouwen op digitale apparaten en schermen, is het belangrijk om menselijke elementen en natuurlijke materialen, vormen en texturen te integreren in onze toekomstige omgevingen," zegt Lorenzetti over zijn werk. Met "Multi-Plug" moet er meer ruimte zijn voor speelsheid, interacties met het object moeten betekenisvoller worden.
Het kunstgalerie-effect
Tijdens de laatste Salone del mobiel presenteerden Guglielmo Giagnotti en Patrizio Gola van Studioutte hun collectie in de galerie Temporanea in Milaan. Een deel ervan was een film die op een scherm werd vertoond. Maar ik vond de standaard waarop het scherm stond veel spannender. Het was helemaal van metaal en zo ontworpen dat het één werd met het scherm.
![](/im/Files/7/5/6/3/2/4/8/4/2401_Galaxus_PiaSeidel_StudioEtte2.jpg?impolicy=resize&resizeWidth=430)
![](/im/Files/7/5/6/3/2/4/8/3/2401_Galaxus_PiaSeidel_StudioEtte.jpg?impolicy=resize&resizeWidth=430)
De voet deed me denken aan een sokkel in een galerie. Hierdoor leek het scherm ineens op een sculptuur en het materiaal zorgde voor spannende lichtreflecties. Of dit nu opzettelijk was of niet, het idee inspireert me om mijn tv in de kamer te plaatsen met behulp van een tafel of sokkel. In de hoop dat hij daar een beter figuur slaat en er niet langer uitziet als een vlek op de muur.
Bloemkracht voor meer natuurlijkheid
Zelfs de mooiste lampen zijn vaak niet tot in de puntjes doordacht. Soms hebben ze een zwarte kabel met een witte behuizing of worden ze geleverd zonder plafondrozet. Ook het uiterlijk van de kabel, schakelaar en afdekkappen draagt bij aan een geslaagd ontwerp. De Griekse ontwerper Natalia Triantafylli, gevestigd in Londen, heeft dit onderkend. Ze presenteerde haar wandlampen met de naam "Leafy Sconce" in de Alcova tentoonstelling tijdens de laatste Salone del Mobile. Ze werden gecompleteerd door snoerstekkers die op een bloem leken en gemaakt zijn van hetzelfde 3D-geprinte materiaal - PLA plastic - als sommige onderdelen van de lamp.
![](/im/Files/7/5/6/3/2/4/7/1/2401_Galaxus_PiaSeidel_NataliaTriantafylli3.jpg?impolicy=resize&resizeWidth=430)
![](/im/Files/7/5/6/3/2/4/7/3/2401_Galaxus_PiaSeidel_NataliaTriantafylli5.jpg?impolicy=resize&resizeWidth=430)
Natalia Triantafylli combineert fysieke en digitale productiemethoden in haar werk. In plaats van alles vanaf nul te tekenen in een renderprogramma, boetseert de ontwerpster haar objecten eerst met de hand uit klei. Daarna fotografeert en digitaliseert ze ze. Ze gebruikt de foto's om de objecten als 3D modellen te tekenen zodat ze ze later kan uitprinten met PLA plastic. Het resultaat is een hybride object gemaakt van handgemaakte keramiek en 3D-geprinte elementen.
"Er zijn maar twee manieren om je leven te leiden: de ene is te doen alsof niets een wonder is, de andere is te doen alsof alles een wonder is. Ik geloof in het laatste."
- Albert Einstein