Razer Freyja: Geweldig idee dat (voorlopig?) mislukt door de implementatie
Producttest

Razer Freyja: Geweldig idee dat (voorlopig?) mislukt door de implementatie

Kevin Hofer
30-10-2024
Vertaling: machinaal vertaald

Razers trilkussen is aan de ene kant geweldig, maar aan de andere kant ook weer niet. Dit ligt niet aan de hardware, maar aan de manier waarop de functie is geïntegreerd in games.

Ik stuur James door de mistige straten van Silent Hill. In de verte zie ik een schimmig wezen. Is dat een mens? De sfeer, de geluidseffecten en de onderbroken muziek laten mijn hartslag sneller slaan. Mijn controller ondersteunt dit met zachte trillingen. Mijn Razer Freyja vibratiemat blijft stil.

Ik volg het wezen door smalle steegjes en verlaten binnenplaatsen een huis in. Als ik een radio zie, begint hij te kraken. Op de achtergrond herken ik het wezen dat zich opbouwt. De spanning is op zijn hoogtepunt. En Freyja? Die staat stil. Pas als ik het wezen raak met een boomstam die tot wapen is omgetoverd, slaan de motoren in het kussen aan. Dat voelt goed, maar komt te laat.

Razers ontwerp is spartaans: weinig groene accenten en alleen het logo is verlicht.
Razers ontwerp is spartaans: weinig groene accenten en alleen het logo is verlicht.
Bron: Kevin Hofer

Dit is Freyja

Freyja is een zitkussen met rugleuning dat aan stoelen kan worden bevestigd met drie verstelbare banden - twee aan de achterkant en één aan de onderkant. Binnenin zitten zes motoren die trillingen genereren - vier in de rug en twee in de dijen.

Het effect van de lendensteun wordt verminderd door het kussen.
Het effect van de lendensteun wordt verminderd door het kussen.
Bron: Kevin Hofer

Freyja weegt net geen twee kilo. Het kussen is goed gemaakt en zit stevig op mijn bureaustoel dankzij de riempjes. Volgens de fabrikant is het compatibel met de meeste game- en bureaustoelen. Eenmaal bevestigd en erop gezeten, is het relatief comfortabel. Ik zou hem echter niet altijd gebruiken. Door zijn vorm en stevigheid minimaliseert het deel het effect van de lendensteun. Ik zit ook iets hoger door de extra vulling en moet daarom mijn stoel aanpassen.

Eénmaal aangebracht blijft het kussen op zijn plaats.
Eénmaal aangebracht blijft het kussen op zijn plaats.
Bron: Kevin Hofer

Freyja wordt aangesloten op de pc of Android-smartphone via een draadloze USB-dongle of Bluetooth. Er is maar één kabel voor de stroomvoorziening. Deze is met 240 centimeter wel wat kort. Een snelsluiting zorgt ervoor dat ik er niet over struikel of de kabel beschadig.

Dankzij de snelsluiting struikel ik niet over de kabel.
Dankzij de snelsluiting struikel ik niet over de kabel.
Bron: Kevin Hofer

Configuratie via meerdere apps

De configuratie op de pc gebeurt via Razer Synapse 4 en/of Razer Chroma. In Synapse kan ik de intensiteit van de trillingen in vier zones instellen - bovenrug, onderrug, linkerbeen en rechterbeen - of in totaal zes niveaus. Voor verdere instellingen heb ik Chroma nodig. De verdeling over twee programma's maakt het geheel onnodig ingewikkeld. Waarom Razer zich niet tot één programma heeft beperkt, is mij een raadsel.

Ik maak wat instellingen in Synapse...
Ik maak wat instellingen in Synapse...
Bron: Kevin Hofer

In Chroma kan ik de sterkte ook in zes stappen veranderen. Ik kan ook selecteren waarop de trilling gebaseerd moet zijn. Audio-naar-haptiek en Sensa HD Games zijn beschikbaar. Dit laatste is alleen beschikbaar voor compatibele spellen en moet door de ontwikkelaars worden geïmplementeerd. Met audio-naar-haptiek is de trilling gebaseerd op de audio-uitgang. De voorinstellingen "Gecontroleerd", "Gebalanceerd" en "Dynamisch" zijn hier beschikbaar. Ik kan ook mijn eigen profiel maken.

...dan meer in Chroma.
...dan meer in Chroma.
Bron: Kevin Hofer

Freyja reageert op bepaalde frequentiebereiken. In de voorinstelling "Controlled" is dit het bereik tussen 30 en 130 Hz. Hier voelt het alsof ik op een subwoofer zit. Het voordeel van dit profiel is dat het kussen nauwelijks reageert op stemmen. De "Dynamic" preset daarentegen wel. Hier ligt het frequentiebereik tussen 30 en 200 Hz. Freyja trilt echter minder sterk. De sterkte wordt ook ingesteld in de profielen. Er zijn ook twee frequentiebereiken gedefinieerd voor "Dynamisch": Van 30 tot 100 Hz is de sterkte 30 procent, en van 100 tot 200 Hz is het slechts tien procent.

Freyja biedt ook fysieke bediening.
Freyja biedt ook fysieke bediening.
Bron: Kevin Hofer

Audio-naar-haptiek overtuigt mij voorlopig meer dan Sensa HD

Tot nu toe zijn er maar een paar Sensa Games. Voor sommige andere geeft Razer aanbevelingen voor aangepaste profielen. Ik heb de Sensa-spellen "Silent Hill 2" en "Final Fantasy XVI" uitgeprobeerd.

"Silent Hill 2" biedt volgens Razer meer dan 40 Sensa effecten. Vooral tijdens gevechten. Ik hou van de geïmplementeerde trillingen, hoewel ik ze persoonlijk te veel op de actie gericht vind. Vooral een horrortitel als "Silent Hill" zou enorm kunnen profiteren van een uitgebreidere implementatie. In de passage die aan het begin wordt beschreven, zou bijvoorbeeld de hartslag van James kunnen worden gesimuleerd met de motoren in het bovenste gedeelte van de rug. Ik wil de emoties van de hoofdpersoon in mijn eigen lichaam voelen. In plaats daarvan beweegt Freyja op deze momenten niet.

Ik zit comfortabel op het kussen.
Ik zit comfortabel op het kussen.
Bron: Kevin Hofer

Hetzelfde geldt voor "Final Fantasy XVI". Razer heeft het over meer dan 100 Sensa effecten voor de JRPG. Ook hier vind ik de geïmplementeerde effecten mooi, maar ze spelen vooral een rol in gevechten. Het is jammer dat Freyja meestal niet beweegt in cutscenes. Als Ifrit bijvoorbeeld tegen Phoenix vecht, voel ik de aanvallen, maar als ze elkaar in de cutscenes op de kloten slaan, staan Freyja's motoren stil. Zelfs als rotsblokken millimeters naast me door suizen, krijg ik geen feedback.

Ik heb in beide spellen betere ervaringen gehad met een speciaal gemaakt audio-naar-haptiek profiel. Met andere woorden, Freyja reageert op de audio-uitvoer in plaats van op de triggers die door de ontwikkelaars zijn geprogrammeerd.

Massage voor muziek en uitbreidbaarheid voor films

Ik vind Freyja fijn om naar muziek te luisteren. Ik heb meestal Lofi Beats aanstaan terwijl ik werk. Met het "Dynamic" profiel zijn ze bijzonder aangenaam. Het geeft mijn achterkant een zachte massage en mijn bips valt niet in slaap van al het zitten.

Dankzij de motoren op mijn benen en bips, valt die laatste niet in slaap.
Dankzij de motoren op mijn benen en bips, valt die laatste niet in slaap.
Bron: Kevin Hofer

Voor muziek met tekst kies ik echter liever het op lage tonen gebaseerde profiel "Controlled" - anders starten de motoren ook als ik zing. Hetzelfde geldt voor films, series, etc. De trillingen zijn geweldig voor actiescènes, maar verwarrend voor dialogen. Het probleem: als er muziek wordt afgespeeld op hetzelfde moment als tekstpassages, blijft Freyja trillen. Dat heeft weinig zin. Een specifieke implementatie zou ook hier geweldig zijn.

Conclusie

Eigenlijk cool, maar...

Razer's Freyja zou het volgende niveau van onderdompeling in games en films kunnen zijn. Zou kunnen. Helaas is er nog steeds een gebrek aan implementatie. Games die de Sensa HD functie aan boord hebben voelen goed aan, maar zouden kunnen profiteren van een nog diepere integratie. Tot nu toe is het vooral beperkt tot de actie. Maar ik wil ook voelen hoe de personages zich voelen. Op dit moment ondersteunen slechts een handvol games de functie. Films en series zouden ook kunnen profiteren van Freyja. Hopelijk maken meer studio's gebruik van de mogelijkheden van Freyja. Bij het luisteren naar elektronische muziek is het kussen daarentegen al erg leuk.

Het vibratiekussen is prachtig gemaakt en de zes ingebouwde motoren kunnen subtiele nuances produceren. Mijn aanvankelijke zorgen dat het voortdurend zou wegglijden op mijn bureaustoel verdwenen snel. Eenmaal bevestigd, blijft het liggen waar het hoort. Het is ook comfortabel om op te zitten. Helaas vermindert het effect van de lendensteun. Dus als je erop vertrouwt, moet je het kussen steeds verwijderen. Het is ook jammer dat Razer het niet mogelijk maakt om alle instellingen in één softwareprogramma te maken. Ze zijn verspreid over de programma's Synapse en Chroma.

Qua prijs zit Freyja aan de bovenkant, ik zou niet bereid zijn om meer te betalen. Vooral omdat het meer een experimenteel product is, ondanks de top hardware. Maar zoals zo vaak het geval is, moet ik Razer nageven dat hij het durft te proberen. Andere fabrikanten zoals Logitech kunnen een voorbeeld aan hen nemen.

Pro

  • Uitmuntend vakmanschap
  • Trillingen zijn genuanceerd
  • maakt dat je meer wilt
  • iets nieuws
  • Verhoogt de onderdompeling

Contra

  • Tot nu toe ondersteunen maar weinig spellen de functie
  • Implementatiekwaliteit laat tot nu toe te wensen over
  • Twee in plaats van één software voor besturing
Omslagfoto: Kevin Hofer

24 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Technologie en maatschappij fascineren me. Beide combineren en vanuit verschillende perspectieven observeren is mijn passie.


Deze artikelen kunnen je ook interesseren

Opmerkingen

Avatar