Nvidia G-Sync heeft niet langer een eigen module nodig
Nieuws en trends

Nvidia G-Sync heeft niet langer een eigen module nodig

Samuel Buchmann
21-8-2024
Vertaling: machinaal vertaald

Monitoren met nieuwe MediaTek chips ondersteunen alle G-Sync functies van Nvidia. Dit maakt de dure en daardoor bijna uitgestorven "G-Sync Ultimate" overbodig.

In de toekomst zullen beeldschermen niet langer een eigen hardwaremodule van Nvidia nodig hebben om alle G-Sync functies te gebruiken. Nvidia heeft een samenwerking aangekondigd met MediaTek https://blogs.nvidia.com/blog/mediatek-g-sync-displays/. Beeldschermen met nieuwe MediaTek scalers krijgen toegang tot alle G-Sync functies:

  • Variabele vernieuwingsfrequenties
  • Variabele overdrive
  • 12 bit kleuren
  • Ultra Lage Bewegingsonscherpte (ULMB)
  • Lage latentie HDR
  • Reflex Analyser
  • Pulsar

MediaTek chips worden veel gebruikt in de beeldschermwereld. Met deze samenwerking zou Nvidia het bereik van zijn G-Sync-technologieën op de middellange termijn aanzienlijk moeten vergroten. Hoewel veel beeldschermen al sinds 2019 "G-Sync Compatible" zijn, zijn ze niet gecertificeerd voor "G-Sync Ultimate".

Voor dat laatste moeten monitorfabrikanten een speciale hardwaremodule installeren. Deze drijft de productprijs op, vereist actieve koeling en ondersteunt HDMI 2.1 niet, waardoor de module de laatste tijd nauwelijks meer te zien is - tot ongenoegen van veel fans van de technologie.

Veel functies tot nu toe alleen met Ultimate

"G-Sync Compatible" monitoren ondersteunen variabele vernieuwingsfrequenties. Andere functies waren echter alleen beschikbaar met "G-Sync Ultimate". Bijvoorbeeld de "Reflex Analyser" voor latentiemeting of "Ultra Low Motion Blur" (ULMB) om bewegingsonscherpte te verminderen.

De nieuwe "Pulsar" was voorheen ook gereserveerd voor Ultimate monitoren. Hiermee kan ULMB worden gebruikt in combinatie met een variabele verversingssnelheid om schermscheuren te voorkomen. Voorheen sloten de twee technologieën elkaar uit, waardoor ULMB in de praktijk zelden werd gebruikt. Dit geldt ook voor equivalente technologieën van andere aanbieders, zoals Asus' "Extreme Low Motion Blur".

Pulsar maakt gelijktijdig gebruik van ULMB en variabele framerate mogelijk.
Pulsar maakt gelijktijdig gebruik van ULMB en variabele framerate mogelijk.
Bron: Nvidia

Eerste drie compatibele monitoren aangekondigd

De eerste drie monitoren met de nieuwe MediaTek-scaler zijn de Asus ROG Swift 360Hz PG27AQNR, de AOC Agon Pro AG276QSG2 en de Predator XB273U F5 van Acer. Alle drie hebben ze een resolutie van 1440p en een framerate van 360 hertz. Schermen met eerdere MediaTek-chips kunnen niet compatibel worden gemaakt via een software-update.

De drie aangekondigde beeldschermen met de nieuwe chip.
De drie aangekondigde beeldschermen met de nieuwe chip.
Bron: Nvidia
Omslagfoto: Nvidia

79 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Mijn vingerafdruk verandert vaak zo drastisch dat mijn MacBook hem niet meer herkent. De reden? Als ik me niet vastklamp aan een beeldscherm of camera, dan klamp ik me waarschijnlijk aan mijn vingertoppen vast aan een rotswand.


Deze artikelen kunnen je ook interesseren

11 opmerkingen

Avatar
later