No Man's Sky: na acht jaar eindelijk "zeer positief" beoordeeld
Na de echt mislukte release meer dan acht jaar geleden, zijn de ontwikkelaars van "No Man's Sky" weer echt aan de slag gegaan. Dit heeft nu zijn vruchten afgeworpen. Het spel heeft nu een "zeer positieve" gebruikersbeoordeling op Steam.
Er is iemand blij: "Holy shit jullie - het is gebeurd 🥳". Zo introduceert Sean Murray, oprichter van ontwikkelstudio Hello Games, op 28 november zijn tweet op X. En er is reden voor een feestje, want het grootste en belangrijkste spel van zijn studio, "No Man's Sky", heeft een mijlpaal bereikt waar het bedrijf lang hard aan heeft gewerkt: 80 procent van de meer dan 245.000 recensies op Steam beveelt het spel nu aan, wat resulteert in een "zeer positieve" beoordeling.
Murray bedankt ons met een driedubbele "Dank je wel" en sluit zijn bericht af met "Je hebt geen idee wat dit voor ons betekent". Om een idee te krijgen, is het de moeite waard om even naar het verleden te kijken.
"No Man's Sky" wekte hoge verwachtingen bij spelers voordat het in augustus 2016 werd uitgebracht. De studio beloofde een bijna oneindig groot, procedureel gegenereerd universum dat je vrij kon verkennen. De optie om samen met anderen te spelen werd ook aangekondigd.
De release: de hype-trein botst tegen de muur
Er zat echter maar een klein team achter "No Man's Sky" en zij konden de verwachtingen niet waarmaken. Toen het spel werd uitgebracht, werd het geplaagd door bugs en voldeed het bij lange na niet aan de verwachtingen. Meer dan 210.000 gamers zaten tegelijkertijd in het spel op het piekmoment na de lancering - maar de meesten van hen waren teleurgesteld. Er was geen multiplayerfunctie, geen basis bouwen en geen voertuigen. De beloofde verschillende planeten leken te veel op elkaar en de NPC facties waren niet volledig ontwikkeld.
In augustus 2016 kreeg het spel 37.801 beoordelingen volgens SteamDB, waarvan slechts ongeveer 40 procent positief was. Een ramp voor Hello Games - om nog maar te zwijgen van het feit dat de verantwoordelijken in de weken na de release niet duidelijk communiceerden hoe het verder moest.
Acht jaar gratis content updates
Als je te veel belooft en het vervolgens niet waarmaakt, verdien je het om daarvoor gestraft te worden. De studio nam de kritiek echter serieus en wist in de jaren daarna het vertrouwen van de gamegemeenschap terug te winnen. Het team bleef aan de game werken en bracht bugfixes en patches uit om de game te maken tot wat voor de release was beloofd.
Basis bouwen werd toegevoegd in november 2016, verkenningsvoertuigen werden geïmplementeerd in maart 2017 en de multiplayerfunctie verscheen eindelijk met de Next update in juli 2018. Alle updates waren en zijn gratis. Tot eer van Hello Games zijn er geen microtransacties, een seizoenspas of dure DLC's.
Dus de kijkcijfers herstelden zich langzaam en omdat Hello Games nieuwe content bleef leveren, raakten in de loop der jaren steeds meer spelers geïnteresseerd in "No Man's Sky". Het spel bereikte nooit meer de all-time piek van gelijktijdige spelers op Steam, maar sinds medio 2019 zijn er altijd rond de 10.000 spelers online - en de trend stijgt. Voor november 2024 geeft SteamDB meer dan 21.000 gelijktijdige spelers aan.
"No Man's Sky" vandaag
De "recente beoordelingen" van het spel, d.w.z. de laatste 30 dagen, zijn al lange tijd aanzienlijk verbeterd. Het percentage recente positieve beoordelingen is momenteel 94 procent. De vele negatieve beoordelingen uit de beginperiode halen het algemene gemiddelde echter naar beneden. Het feit dat het nu 80 procent is, is daarom een geweldige prestatie. Niemand had dit verwacht in de maanden na de release en het lukt maar weinig games om na zo'n rampzalige release weer in de gunst van gamers te komen.
Hier is een trailer van slechts een paar maanden oud:
Het werk aan het spel gaat momenteel door. Onlangs werd in september de Aquarius update uitgebracht, met een visfunctie en verschillende uitrustingen en decoratieve voorwerpen. Volgens een aankondiging zijn er dit jaar tot nu toe ook vijf community events geweest, waarbij de spelersgemeenschap samen kan deelnemen aan een groter evenement en speciale beloningen kan ontvangen. Tijdens de kerst zullen er nog meer evenementen volgen.
Ik zal "No Man's Sky" altijd blijven zien als "dat spel dat aanvankelijk vreselijk mislukte". Het verdient de toevoeging "...maar uiteindelijk werd het uitstekend".
Voelt zich net zo thuis voor de spelcomputer als in de hangmat in de tuin. Houdt onder andere van het Romeinse Rijk, containerschepen en sciencefictionboeken. Bovenal speurt hij naar news uit de IT-sector en slimme dingen.