
Nintendo verwijdert voor het eerst een spel uit zijn retrobibliotheek
Nooit eerder werd een retrogame uit de sale van de Switch verwijderd. De beslissing over "Super Soccer" kan een nieuwe praktijk van Nintendo inluiden - en langetermijngevolgen hebben voor bezitters van digitale content.
Niets duurt eeuwig. Vooral videogames niet. Daar moeten we ons bewust van zijn. Nu is voor het eerst een retrogame uit de online bibliotheek van Nintendo Switch getroffen. Het getroffen spel is "Super Soccer", dat oorspronkelijk in 1991 werd uitgebracht voor het Super Nintendo Entertainment System (SNES). Het voetbalspel zal worden verwijderd.
Het voetbalspel wordt op 28 maart 2025 verwijderd. Het nieuws betrof in eerste instantie alleen de Japanse markt. Kort daarna volgden berichten dat de verwijdering ook zou worden uitgebreid naar de Amerikaanse en Europese markten. De spelbibliotheek van mijn collega Debbie heeft het bericht nog niet.

Bron: Caciulacdlac / Reddit

Bron: Debora Pape
Geen specifieke redenen voor de verwijdering
Nintendo heeft geen specifieke redenen gegeven voor deze beslissing, maar het vermoeden bestaat dat aflopende licentieovereenkomsten of andere juridische redenen een rol zouden kunnen spelen. Een reden zou kunnen zijn dat "Super Soccer" in het Westen door Nintendo zelf is uitgegeven. In Japan nam de ontwikkelaar van het spel, Human Entertainment, het echter over. Dit bedrijf bestaat echter niet meer. Alle intellectuele eigendommen zijn nu eigendom van Spike Chunsoft.
Het blijft echter zeker dat de online bibliotheek van de Nintendo Switch geen permanente videocollectie is. Zelfs degenen die het spel al hebben gedownload zullen het niet meer kunnen gebruiken.
"Super Soccer" was een van de eerste spellen die werd opgenomen in de SNES classics bibliotheek van de betaalde Nintendo Switch online service. Sinds de lancering van de dienst in 2018 heeft Nintendo voortdurend nieuwe retrogames toegevoegd. Er zijn nu ongeveer 315 spellen op Switch Online, verspreid over de NES, SNES, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Nintendo 64 en Sega Mega Drive / Genesis bibliotheken.
Kritiek op Nintendo's aanpak, verlangen naar Virtual Console
Er is ook kritiek op de beslissing. Hideki Kamiya, een bekende spelontwikkelaar en maker van titels als "Ōkami" en "Bayonetta", bekritiseerde de aanpak van Nintendo op X. Kamiya is een prominent voorstander van de Virtual Console. Hij benadrukte dat hij de Virtual Console graag zou zien terugkeren, omdat dit model spelers meer controle geeft over hun spelbibliotheek.

Bron: Nintendo
De Virtual Console was een dienst die beschikbaar was op de Wii, Nintendo 3DS en Wii U waarmee spelers retrogames konden downloaden en spelen. In tegenstelling tot het abonnementsmodel van Nintendo Switch Online, konden Virtual Console-spellen afzonderlijk worden gekocht en permanent worden bewaard. Veel fans gaven de voorkeur aan dit model omdat ze niet afhankelijk waren van een abonnement en de spellen zelfs zonder internetverbinding konden spelen.
45 mensen vinden dit artikel leuk


Mijn interesses zijn gevarieerd, ik geniet gewoon graag van het leven. Altijd op zoek naar nieuws over darten, gamen, films en series.