Producttest

De toekomst is hier! Sony's QD OLED TV in de test

Luca Fontana
25-7-2022
Vertaling: machinaal vertaald

Ik keek vooral uit naar deze test: Sony's A95K laat zien waarom QD-OLED binnenkort de nieuwe standaard wordt voor alle beeldtechnologieën. Maar QD-OLED is voor mij nog te duur.

OLED TV's bieden de beste beeldkwaliteit die voor geld te koop is. Dit zal in 2022 niet veranderen. Behalve dat de technologie een verdere ontwikkeling heeft doorgemaakt die het machtsevenwicht op de OLED-markt, die tot nu toe sterk gedomineerd werd door LG, zou kunnen verschuiven. Zijn naam: QD-OLED.

Sony XR-65A95K (65", A95K, OLED, 4K, 2022)
TV
Energielabel F

Sony XR-65A95K

65", A95K, OLED, 4K, 2022

Sony XR-55A95K (55", A95K, OLED, 4K, 2022)
TV
Energielabel G

Sony XR-55A95K

55", A95K, OLED, 4K, 2022

QD-OLED is een technologie van Samsung. De "QD" in QD-OLED staat voor Samsung's Quantum Dots - speciale kleurenfilters, eenvoudig gezegd. Deze zorgen niet alleen voor mooiere kleuren, maar worden ook geacht de maximale helderheid van de TV te verhogen - vooral naar anders nogal bescheiden OLED-normen. Dit is precies wat Sony niet wilde missen. Daarom krijgt de Bravia A95K, het nieuwe vlaggenschip van de Japanse tv-gigant, zijn paneel niet meer, zoals vroeger, van LG, maar van Samsung.

Zijn we getuige van het begin van een nieuw tv-tijdperk?

Design en geluid: ik hou van Sony's handelsmerk!

Ook dit jaar komt Sony's vlaggenschip TV met een ontwerp zonder voetstuk. Betekenis: De A95K is zo ontworpen dat het paneel niet op een standaard "zit", maar er tegenaan leunt. Een beetje zoals een fotolijstje dat je niet ophangt maar er omheen staat. Dus als je met je hoofd naar de tv kijkt, ligt je focus op het beeld. Mooi.

Ich mochte schon früher Sonys standfussloses Designs am besten.
Ich mochte schon früher Sonys standfussloses Designs am besten.

Alleen: waar moet de soundbar komen? Althans voor mij rees deze vraag, vooral omdat mijn tv-meubel er geen extra ruimte voor heeft. Dus verstopte ik mijn Sonos Arc achter de TV. Dit is niet ideaal; de soundbar straalt direct naar de voorkant van het paneel. Voor sommigen kan dit al het killer-criterium zijn
.

Akoestisch oppervlak zorgt voor goed geluid

Als het aan Sony lag, zou je het geluid echter toch anders beheren. De Japanners vertrouwen al jaren op hun eigen geluidstechnologie "Acoustic Surface Audio+": vier drivers die achter de TV zijn geïnstalleerd trillen geen lucht zoals conventionele luidsprekers, maar het paneel zelf:

  • 2x actuators (elk 20 watt)
  • 2x subwoofers (elk 10 watt)

Sterk een 2.2 systeem. Sony wil echter niet specifiek zijn. Dankzij "3D Surround Upscaling" - een mooiere term voor digitale geluidsmanipulatie - moeten er meer luidsprekers worden gesimuleerd dan er fysiek aanwezig zijn. Daarom ondersteunt het systeem ook Dolby Atmos.

Wat kan ik zeggen? Zelfs na jaren verbaast het me nog steeds hoe goed dit systeem werkt: Geen enkele andere TV creëert zo'n volumineus en tegelijkertijd krachtig geluidsbeeld. Ik zou zelfs zo ver willen gaan om te zeggen dat "Acoustic Surface Audio+" gemakkelijk een middelgrote soundbar vervangt. Maar wie surround sound wil - echt surround sound - kan niet zonder een home cinema systeem.

Sony weet dat.

Sony weet dat. Daarom is deze functie niet nieuw, maar nog steeds relevant: binnen een hifisysteem kan de TV gebruikt worden als middenluidspreker. Dan heb je geen middenluidspreker of soundbar nodig. Of je gaat meteen voor het HT-A9 geluidssysteem. Daar creëren vier luidsprekers een 360-graden geluidsbeeld - ongeacht waar je ze plaatst.
.

  • Producttest

    HTA9: Sony's "revolutionaire" Dolby Atmos systeem in test

    van Luca Fontana

Als je toch een soundbar wilt en een oplossing hebt gevonden voor het plaatsingsprobleem, sluit dan de TV aan op een Sony soundbar, wordt de A95K geen middenluidspreker, maar richt hij zijn geluid op hoge frequenties en stemmen. Dit vermindert op zijn beurt de belasting van de Sony soundbar, waarvan de vrijgekomen rekencapaciteiten het geluid over de midden- en lage frequenties verbeteren.

Du siehst: Eine Soundbar stellt dich vor organisatorische Probleme.
Du siehst: Eine Soundbar stellt dich vor organisatorische Probleme.

Op de verbindingen. Ze staan achter de tv en aan de zijkant:

  • 2× HDMI 2.1 poorten (4K120Hz, ALLM en HDMI Forum VRR)
  • Een daarvan met eARC (HDMI 2)
  • 2× HDMI 2.0 poorten
  • 2× USB 2.0-poorten
  • 1× USB-poort voor externe HDD's
  • 1× uitgang voor Toslink
  • 1× LAN-poort
  • 1× CI+ 1,4
  • Antenne- en satellietverbindingen
  • Bluetooth (BT 4.2)

Alle vier ingangen ondersteunen HLG, HDR10 en Dolby Vision.

De 65-inch versie van de TV die mij door Sony ter beschikking werd gesteld weegt maar liefst 51 kilogram. Als je de TV aan de muur wilt bevestigen - hij weegt zonder standaard nog steeds 27 kilogram - heb je een VESA 300×300 mm steun nodig. Je vindt het hier in onze winkel. Geen slecht idee als je de tv samen met een soundbar wilt gebruiken.

QD-OLED in een notendop

Om QD-OLED goed aan je uit te leggen zou je eigenlijk een heel artikel nodig hebben. Nou, die heb ik al geschreven. Als dat te lang voor je is, is hier de kortere vorm. Als je gewoon wilt weten hoe goed de A95K is, kun je dat allemaal overslaan en naar het hoofdstuk "Metingen" gaan: QD-OLED laat zijn spierballen zien".

Eerste dingen eerst: Voordat ik je QD-OLED kan uitleggen, moet je weten waarom OLED (nog steeds) wordt beschouwd als de beste beeldtechnologie op de beeldschermmarkt. Het bijzondere van OLED-pixels is dat ze niet alleen het beeld genereren, maar ook hun eigen licht. LCD-pixels kunnen dat niet. Dit heeft een grote invloed op de beeldkwaliteit. Ik heb hier ook over geschreven:

Het doorslaggevende voordeel van OLED is de weergave van echt zwart - en de betere contrasten die daarmee gepaard gaan. Anderzijds schijnen OLED-pixels minder fel dan conventionele LED's. Dit komt door hun lichtabsorberende kleurenfilters: Als OLED TV's ter compensatie feller zouden schijnen - meer energie aan de pixels leveren - zou er meer warmte ontstaan. Dit zou op zijn beurt de slijtage van het materiaal versnellen en sneller tot inbranden leiden. Dat zijn lelijke, spookachtige beeldresten, die ik hier een keer heb uitgelegd.

LG was jaren geleden de eerste fabrikant die een manier vond om de helderheid van het scherm te verbeteren zonder het risico van burn-in aanzienlijk te vergroten: door een witte sub-pixel toe te voegen aan de pixelarchitectuur. Tot dan toe bestond een pixel alleen uit een rode, blauwe en groene subpixel. Sindsdien levert de witte subpixel meer helderheid en vermindert tegelijkertijd de energiebelasting per subpixel en dus het inbrandrisico. Anderzijds heeft de witte subpixel de neiging de andere kleuren te verbleken. Niet dat OLED-kleuren daardoor slecht zijn. Integendeel. Maar ze benutten niet het volledige potentieel.

De naam van deze technologie: WOLED.

En nu komt Samsung's QD-OLED. Wat is er anders aan? De Quantum Dots waaraan het zijn naam te danken heeft. In de grafiek hieronder weergegeven als de QDCC-laag. Vandaar QD-OLED. Heel simpel gezegd filteren de Quantum Dots van Samsung niet. Ze kleuren. Dat is het cruciale verschil. Bij filteren gaat licht verloren. Quantum Dots daarentegen veranderen de golflengte van het licht, en dus de kleur ervan. De QD OLED technologie van Samsung heeft daarom geen extra witte subpixel nodig om kunstmatig voor meer helderheid te zorgen.

Een kleine verandering - de filtering van het licht.

Een kleine verandering - met een potentieel enorm effect.

Summa summarum: Samsung benut met zijn QD-laag meer potentieel uit de OLED-pixels dan LG. Ze schijnen helderder en krachtiger. Met dezelfde energie-input. Ook dat is belangrijk. We onthouden: meer energie staat gelijk aan meer warmte staat gelijk aan een hoger inbrandrisico. Geen wonder dat fabrikant Sony op de QD OLED bandwagon wil springen.

Maten: QD-OLED laat zijn spierballen zien

Wat nu volgt gaat nog dieper op de zaak in dan de QD-OLED uitleg hierboven. Als tabellen en diagrammen je niet interesseren, kun je dat allemaal overslaan en meteen doorscrollen naar het hoofdstuk "Het beeld: krachtig en toch natuurlijk". Vanaf daar vind je mijn subjectieve indrukken met veel videomateriaal. Veel plezier!

Daarmee naar de metingen. Natuurlijk kon ik alleen gefilmde of gefotografeerde displays laten zien en wijzen op sterke en zwakke punten. Uiteindelijk zou ik alleen mijn subjectieve gevoel weergeven. Maar hoe helder, natuurlijk en nauwkeurig een televisie eigenlijk is, kan ook in getallen worden gemeten. Dit heeft één voordeel: cijfers zijn objectiever dan ik.

Om je op weg te helpen met deze nieuwe TV, wil ik dit met je delen.

Om je deze nieuwe dienst te brengen - tot nu toe alleen beschikbaar in mijn recensie van Samsung's 2022 Neo QLED (QN95B) - wij van de redactie professionele tool verworven van Portrait Displays.

Ik heb alle schermstanden van de TV uitgemeten. Van "Briljant" tot "Standaard" tot "Dolby Vision Licht en Donker", zonder kalibratie of handmatige wijzigingen in de instellingen. Net zoals de meeste normale mensen een televisie gebruiken. Je wilt immers een TV kopen die uit de doos en zonder dure en professionele kalibratie al zo nauwkeurig en kleurgetrouw mogelijk is. Ik heb alleen de sensoren voor automatische helderheid uitgeschakeld. De beste waarden werden bereikt met "Dolby Vision Bright" voor HDR-inhoud en de modus "Cinema" voor SDR-inhoud.

De onderstaande metingen hebben dus betrekking op "Dolby Vision Bright".

De maximale helderheid

De helderheid is om twee redenen belangrijk voor de TV. Enerzijds beïnvloedt het de contrastwaarde. Het bepaalt hoeveel verschillende kleuren een TV kan weergeven. Aan de andere kant is helderheid belangrijk als je overdag vaak tv kijkt in kamers die overspoeld worden door licht. Als een TV niet helder genoeg is, kan hij overschaduwd worden door het omgevingslicht in de kamer. De foto zal er dan nogal bleek uitzien.

Laten we eens kijken naar de helderheid van de A95K.

Er zijn twee assen: de verticale staat voor de helderheid, de horizontale voor de sectie waarin de helderheid wordt gemeten. Op twee procent van het hele schermoppervlak, dus selectief en met zeer kleine beeldvlakken, bereikt Sony's QD OLED een voor OLED begrippen waanzinnig hoge luminantiewaarde van 998 nit. En dat is in de Dolby Vision modus, die meestal iets donkerder is dan de "Standaard" of "Brilliant" modus van de TV.

Ter vergelijking: Ongeveer 700 nit zou gebruikelijk zijn voor OLED TV's, en dat ook alleen met beeldinstellingen gericht op maximale helderheid, die helemaal niets te maken hebben met natuurlijke kleuren. Alleen LG's Evo paneel, dat alleen in LG OLED TV's wordt gebruikt, kan het enigszins bijbenen. In de meeste tests van vorig jaar kwam hij uit op ongeveer 850 nits.

Beim Ausmessen der Helligkeit werden nacheinander unterschiedlich grosse, weisse Ausschnitte auf dem Display ausgemessen. Hier: ein Ausschnitt so gross wie zehn Prozent der gesamten Bildfläche.
Beim Ausmessen der Helligkeit werden nacheinander unterschiedlich grosse, weisse Ausschnitte auf dem Display ausgemessen. Hier: ein Ausschnitt so gross wie zehn Prozent der gesamten Bildfläche.

Significant minder superieur is de algemene helderheid van de TV op volle venstergrootte: 204 nit. Dat is inderdaad veel voor een OLED TV; LG's Evo paneel kwam vorig jaar op 170 nit. Maar LCD TV's schijnen veel helderder. Samsung's QN95B, bijvoorbeeld, met 658 nits.

Wat zegt dit ons? Als je een QD OLED TV naast een OLED TV zet, zul je qua helderheid niet veel verschil merken. Anderzijds anticipeert de maximale helderheid in zeer selectieve beeldgebieden op betere contrastwaarden en dus beter weer te geven kleuren.
.

De witbalans

Hoe ziet wit er eigenlijk uit? Dat hangt af van de kleurtemperatuur. Over de warmte of kou van wit. Warm neigt naar geel/oranje. Kou neigt naar blauw. Dit beïnvloedt weer de weergave van kleuren. In de industrie is voor de ijking een wit met 6500 Kelvin afgesproken, kortweg: witpunt D65. De meeste mensen zouden dit beschouwen als warm wit, net als de resulterende kleuren. "Film" modus dus. Het wit en de kleuren in de "standaard" stand zijn veel kouder. Alleen al om deze reden levert de "standaard" modus geen nauwkeurig beeld op.

Wit ontstaat op een televisie als de rode, groene en blauwe subpixels per pixel gelijktijdig en met gelijke intensiteit uitstralen. De volledige helderheid levert dus het helderste wit op. De laagste helderheid daarentegen levert het diepste zwart op. Alles daartussen is dus niet meer dan grijstinten. De nauwkeurigheid van de witbalans wordt daarom gemeten met twee tabellen:

  1. Grijze schaal delta E (dE)
  2. RGB-balans

De grijswaarde dE geeft aan hoezeer de door de TV geproduceerde grijswaarde afwijkt van de referentiewaarde. De RGB-balans toont in welke richting de door de TV geproduceerde grijswaarden afwijken van de referentiewaarde. Waarom is dit belangrijk? Laten we het bekijken met het concrete A95K voorbeeld:

Links: Graustufen Delta E. Rechts: RGB-Balance.
Links: Graustufen Delta E. Rechts: RGB-Balance.

De grafiek links luidt heel eenvoudig: de afwijking van de referentiewaarde heet delta E, of kortweg dE. Als je de TV vlak naast een referentiemonitor zou zetten, betekent dit:

  • Waarde is 5 of hoger: de meeste mensen kunnen het verschil zien.
  • Waarde tussen 3 en 5: Alleen expert:ins en liefhebbers kunnen het verschil zien.
  • Waarde tussen 1 en 3: Alleen expert:ins herkennen het verschil, liefhebbers vallen uit.
  • Waarde lager dan 1: Zelfs Expert:ins herkennen het verschil niet.

Elke waarde onder de vijf is een zeer goede waarde voor een niet-gekalibreerde TV. Sony's A95K haalt het tot ongeveer 70 procent wit. Dan stijgt de waarde even boven de 5, om er daarna weer onder te zakken vanaf ongeveer 90 procent wit. Al met al zouden de meeste mensen de afwijking van de referentiewaarde helemaal niet opmerken.

Wat betekent "afwijken" hier precies? Een blik op de RGB-balans laat dat zien. In de "probleemzone" tussen 70 en 90 procent wit stralen de groene subpixels wat zwak. Zelfs als de blauwe en rode subpixels niet overdreven sterk stralen: De onbalans kan nog steeds leiden tot een lichte blauwe of rode zweem.
.

Het kleurengamma

Om verder te gaan met het kleurengamma, de dekking van de meest voorkomende kleurruimtes: hoe groter het contrast, hoe meer kleuren kunnen worden weergegeven en hoe natuurlijker het beeld eruit ziet. Daarom is het gamma belangrijk voor HDR-inhoud, omdat daarbij grote kleurruimtes worden gebruikt met het gelijknamige hoge dynamische bereik.

  • Rec. 709: 16,7 miljoen kleuren, standaard kleurruimte voor SDR-inhoud zoals live TV en Blu-Rays
  • DCI-P3 uv: 1,07 miljard kleuren, standaard kleurruimte voor HDR-inhoud, van HDR10 tot Dolby Vision
  • Rec. 2020 / BT.2020 uv: 69 miljard kleuren, nog nauwelijks gebruikt in de film- en serie-industrie
Links: BT.2020-Abdeckung. Rechts: DCI-P3-Abdeckung.
Links: BT.2020-Abdeckung. Rechts: DCI-P3-Abdeckung.

De grote "kleurenklodder", inclusief de verduisterde gebieden, toont het volledige kleurengamma dat door het menselijk oog kan worden waargenomen. Het verlichte gebied links toont de BT.2020 kleurruimte. Rechts hetzelfde, alleen de kleinere DCI-P3 kleurruimte. De witte vakken geven de werkelijke grenzen van de respectieve kleurruimten aan. De zwarte cirkels daarentegen tonen de werkelijk gemeten grenzen tijdens de meting.

De meting leverde de volgende kleurruimtedekking op:

  • Rec. 709: 100% (goed = 100%)
  • DCI-P3 uv: >100% (goed = >90%)
  • Rec. 2020 / BT.2020 uv: 93,86% (goed = >90%)

De cijfers daarboven, beste lezer, zijn een aankondiging. Sony's QD OLED TV heeft meer dan 100% dekking in de belangrijke DCI-P3 kleurruimte. De enige reden dat ik de exacte waarde niet weet, is dat de schaal van mijn software niet boven de 100 procent gaat. Ter vergelijking: de Neo QLED van Samsung haalt in dit bereik (ook zeer goed) 92,49 procent. Een OLED TV zou in vergelijking daarmee iets hoger moeten zijn. Maar QD-OLED verslaat beide hands down.

De meting van de BT.2020 kleurruimte ligt in dezelfde lijn: 93,86 procent. Wow! Neo-QLED en OLED TV's halen momenteel een maximum van tussen de 71 en 75 procent. Dat is trouwens ook de reden waarom de film- en serie-industrie haar HDR-inhoud bijna uitsluitend kalibreert in de veel wijder verbreide en beter gedekte DCI-P3 kleurruimte. De BT.2020 kleurruimte wordt daarom beschouwd als de kleurruimte van de toekomst, en de dekkingswaarde als een indicator van toekomstige geschiktheid. In dit opzicht laat QD-OLED duidelijk zien wie de baas is in de ring.

De kleurfout

Nog belangrijker dan de dekking van de kleurruimte is de kleurfout. Of geformuleerd als een vraag: Wat zijn nauwkeurige kleuren? Voor het televisietoestel zijn kleuren geen kleuren, maar getallen. Getallen die de kleuren binnen een bepaalde kleurruimte nauwkeurig definiëren. Rood, bijvoorbeeld. Ivy groen. Of cadetblauw. Als je televisie kijkt, worden deze nummers als metadata naar je televisie gestuurd. Het interpreteert de gegevens en geeft ze weer als overeenkomstige kleuren. Eenvoudig. Of?

Nee. TV's kunnen inderdaad de meeste signalen binnen de meest voorkomende kleurruimtes verwerken en weergeven. Maar dat betekent niet dat ze de kleuren nauwkeurig zullen weergeven. Anders zou het beeld er op alle televisies precies hetzelfde uitzien. Daarom geldt: hoe meer de weergegeven kleuren overeenkomen met die op referentiemonitoren, hoe nauwkeuriger en beter de tv.

Net als bij de grijstinten hierboven wordt de afwijking van de TV van de referentiewaarde dE genoemd. De witte vakken tonen de referentiekleuren die de testpatroongenerator naar de TV stuurt. De zwarte cirkels daarentegen tonen de werkelijk gemeten kleuren. Ook hier zijn dE-waarden onder de 5 goed voor niet-gekalibreerde tv's.

Color Error im DCI-P3-Farbraum.
Color Error im DCI-P3-Farbraum.

De grafiek anticipeert erop: Sony's A95K heeft standaard al een zeer hoge kleurgetrouwheid. Met een totaal van 40 metingen heb ik een gemiddelde dE gemeten van een uitstekende 2,64. Beter dan de 2,97 van Samsung's Neo QLED. Zeker, met kalibratie zou de waarde zelfs onder de 2 geduwd kunnen worden, misschien zelfs tot 1. Maar het verschil met een referentiemonitor is zo klein dat zelfs deskundigen het nu nauwelijks kunnen zien.

Ter vergelijking: In de standaardmodus was de dE 11,47 - geen vergelijking met de "Dolby Vision Bright" modus, waar - ter herinnering - alle hier genoemde metingen naar verwijzen.

Tussenconclusie na meting

Laten we een korte conclusie trekken. De verrichte metingen zeggen dat de A95K een helder beeld heeft voor OLED TV's. Vooral als het gaat om maximale helderheid. De waargenomen maximale helderheid van de QD OLED TV is echter slechts iets hoger dan die van een conventionele OLED TV. De dekking van de meest voorkomende kleurruimtes, Rec. 709 en DCI-P3, is des te indrukwekkender: meer dan 100 procent. En bijna evenveel voor de dekking van de nog grotere BT.2020 kleurruimte - dat is topklasse. Bovendien is de kleurgetrouwheid bijzonder goed, ook al kan de RGB-balans een lichte roodzweem suggereren.

Tijd om de theorie in de praktijk te testen.

Het beeld: krachtig en toch natuurlijk

De bovenstaande metingen getuigen van een goede kleurruimtedekking van de TV met een zeer hoge kleurgetrouwheid. In theorie. Hoe ziet het er in de praktijk uit?

Kleurweergave

Geen enkele film is zo kleurrijk als "Guardians of the Galaxy, Vol. 2". Weinig andere scènes dienen het hele kleurenspectrum als deze. En in geen enkele andere videoclip zie je de voordelen van QD-OLED zo goed als hier. Vooral vergeleken met LG's C2, die er ronduit flets uitziet: De scène voor Ego's paleis, badend in zonsondergangsrood, knalt in een nog meer verzadigd rood, tekent zelfs de fijnste details in de lucht zonder ze te veel te benadrukken, en heeft die bepaalde punch in het beeld die ik zo leuk vind aan OLED-schermen - of ze nu "QD" of "W" voor hebben.

Samsung's QN95B, het vlaggenschip van de Zuid-Koreanen, een LCD TV met mini-LED technologie, houdt verrassend goed stand. Geen wonder: In mijn test, getuigde ik van zijn inherent zeer goed gekalibreerde beeldscherm met hoge kleurechtheid. Daarom is het beeld warmer dan de OLED's van LG en Philips, die kampen met een lichte blauwe en groene tint door de technologie.

Maar kleuren hoeven niet altijd te knallen in het beeld. Bijvoorbeeld in de film "Knives Out", waar een verraderlijke moordenaar op vrije voeten is en regisseur Ryan Johnson het beeld zo natuurlijk mogelijk wil laten zijn. Je kunt zien hoe goed een tv daarmee meespeelt, vooral met de huidtinten.

Vergeleken met de Neo QLED van Samsung merk je dat de kleurtoon vergelijkbaar is, maar het beeld van Sony is sterker. Let op de rode houten gevel. Of de hangende noten op de achtergrond. Dit is wat ik bedoel als ik het heb over de zekere punch die OLED TV's in mijn tests hebben. LG heeft in vergelijking een vergelijkbare punch, maar heeft ook een lichte blauwzweem. Kijk bijvoorbeeld uit naar het shirt van oude Harlan Thrombey.

Zwarte Crush en schaduwdetails

Niet alle scènes zijn helder. Sommige zijn echt donker. Daarom wil ik het vermogen van Sony testen om details te tonen in donkere delen van het beeld. Deze keer vergelijk ik de A95K eerst met zijn OLED-concurrentie. Daar is een reden voor: elke OLED-pixel straalt zijn eigen licht uit. Omgekeerd kan elke pixel ook nauwkeurig worden uitgeschakeld. Daarom kunnen OLED TV's perfect zwart weergeven. Geen wonder dat uitgerekend donkere scènes hun parade-discipline zijn.

Bijvoorbeeld in onderstaande video, tijdens "Blade Runner 2049". Bij zowel de QD OLED van Sony als die van LG is het tafereel heerlijk donker. Natuurlijk. Als je tegen het licht in filmt, is het normaal dat de rest verdwijnt in zwarte silhouetten. Bij LG worden echter meer details opgeslokt door de duisternis - black crush genoemd. Dit kan opzet zijn van LG. Maar het zou ook kunnen komen door het helderdere QD OLED paneel. Hoe dan ook, ik heb ergere zwarte pletten gezien.

De tweede vergelijking in de video hierboven laat daarentegen vrij goed het verschil zien tussen OLED-pixels (Sony en LG) en LCD-pixels met mini-LED achtergrondverlichting (Samsung). In tegenstelling tot OLED TV's kunnen LCD-pixels niet haarscherp worden aan- en uitgezet. Dit veroorzaakt bloei, een soort halo. Goed te zien rond de ramen. Dat zie je nooit bij OLED TV's. Let vervolgens op de details in donkere delen van de foto. De Neo QLED van Samsung verheldert gebieden die volgens mij niet verhelderd moeten worden. Het ziet er verkeerd uit.

Even: filmen tegen het licht in.

helderheidsgradaties

Een laatste beeldtest: Detailweergave in heldere delen van het beeld. Hier is de krachtsverhouding tussen OLED en LCD precies andersom: LCD TV's gaan vaak beter om met heldere beeldgebieden en laten daarin minder details verdwijnen. Kijk in het volgende "Jurassic World" voorbeeld naar de zon op de achtergrond: zelfs in zo'n helder beeldveld zijn de gradaties van Samsung's Neo QLED nog zo fijn dat de zon als een bol aan het firmament kan worden herkend. Dit is veel minder het geval bij de OLED-tv's van LG en Philips.

Sony's A95K daarentegen houdt zich verdomd goed staande tegenover Samsung's QN95B. Dit is waar het QD OLED paneel van Sony's maximale helderheid van meer dan 990 nits echt schittert. Ook in andere opzichten komt de foto mij het meest natuurlijk voor. De pittigste. Vooral als ik op de huidskleur let. Bij LG en Philips is het beeld te koud.

Processor

De processor is het brein van de TV. Zijn voornaamste taak is het ontvangen, verwerken en weergeven van beeldsignalen. Verwerking betekent dat het slechte beeldkwaliteit herkent en verbetert. Sony noemt het de "Cognitive Processor XR" en zegt dat het "inhoud weergeeft met consistent levendige kleuren en levensechte texturen op alle helderheidsniveaus" en "natuurlijke tinten en schakeringen reproduceert die door het menselijk brein als mooi worden ervaren".

Achter al het marketinggedoe staat dat de processor ruis moet verwijderen, kleuren verbeteren, randen gladmaken, beweging vloeiender maken en ontbrekende pixelinformatie toevoegen.

Motieverwerking en Judder

Om te beginnen maak ik het de processor heel moeilijk. Met judder, een verschijnsel dat alle tv's hebben. Judder ontstaat wanneer het beeldsignaal en het TV-paneel niet dezelfde beeldsnelheid hebben. Met bioscoopfilms bijvoorbeeld. Sony's A95K kan tot 120 beelden per seconde weergeven. Films worden echter opgenomen met 24 beelden per seconde. Processoren synchroniseren deze dispariteit met interframe berekeningen. Als de processor te agressief is, ziet het beeld er zo overdreven vloeiend uit als in een soap à la "Goede Tijden, Slechte Tijden". Maar als hij zich inhoudt, stottert het beeld. Vooral tijdens lange camerapans. De film lijkt nerveus - in het Engels: jittery. Vandaar het woord "judder".

Sam Mendes' "1917" zit vol met zulke gestage, langzaam vloeiende camerabewegingen en is dus perfect voor de juddertest. Bij Sony's A95K is Judder onmiddellijk zichtbaar. Let vooral op de verticale balken in de schuur. De Japanse fabrikant bemoeit zich nauwelijks met Judderreductie door het ontwerp. Film moet, volgens de denkwijze van Sony, judderen. Zoals cinema vroeger was, voor het digitale tijdperk. Prachtig ouderwets. Of ouderwets mooi? Voor mij is het in ieder geval te veel judder.

Dit kan natuurlijk veranderd en verwijderd worden in de geavanceerde beeldinstellingen onder "Motion Flow". Overigens heb ik dit ook met Samsung en LG gedaan. Alleen bij Philips vond ik de judderreductie zonder handmatig ingrijpen erg goed.

Volgende scène uit "1917". Ook hier zorgt Mendes' camerawerk voor een immense uitdaging voor de meeste verwerkers. Vooral met harde randen voor onscherpe achtergronden, bijvoorbeeld rond de helmen van de twee soldaten. Daar moeten zowel processor als pixel ongelooflijk snel reageren.

Sony's processor doet het erg goed, ook al laat hij zijn spieren niet zo sterk spreken als bijvoorbeeld de processor van LG of Philips. Toch vloeit het beeld, maar ziet het er nooit onnatuurlijk uit.

Pixelreactietijd

Volgende, het Apple origineel "For All Mankind". Ik wil zien hoe lang het duurt voordat een enkele pixel van kleur verandert. Als dit niet snel genoeg gebeurt, lijkt het alsof het beeld strepen vertoont - dit effect heet "ghosting". Ik vergelijk dit direct met TCL's C82, de tweede mini-LED TV in deze recensie na Samsung's Neo QLED. Als de camera over het maanoppervlak beweegt, let dan op de tekst die eroverheen staat. Dan zie je de strepen waar ik het over heb rechts van TCL:

Aan de linkerkant van het Sony-scherm zie je daarentegen bijna niets. Enerzijds spreekt dit voor een uitstekende processor. Anderzijds toont de video ook de uitstekende pixelreactietijden die zo kenmerkend zijn voor OLED TV's. Daarom worden ze ook beschouwd als voortreffelijke gaming monitoren. LCD-tv's zijn in dit opzicht meestal in het nadeel.

Upscaling

Nu de moeilijkste test. Hier wil ik zien hoe goed de processor bronnen van lagere kwaliteit opwaardeert. Blu-rays of goede oude live televisie, bijvoorbeeld. Of "The Walking Dead". De serie is met opzet op 16mm-film opgenomen om het gevoel van een gebroken, post-apocalyptische wereld te creëren met ouderwetse korrel, compleet met beeldruis.

Sony's "Cognitive Processor XR" is in staat tot upscaling. Duidelijk. Want daarboven wordt 75 procent van de gefilmde weergave berekend. Met andere woorden, de SDR bron met zijn 2 miljoen pixels is opgeblazen tot UHD met 8,3 miljoen pixels. Let op de scherpte en de randafvlakking. Alleen het geluid lijkt me te veel op sneeuwvlokken. Ik zie Samsung en vooral LG vooraan staan. Gelukkig kon de ruis in de instellingen wat worden verminderd. Maar ik zou niet te agressief zijn: Te veel ruisonderdrukking kan mensen er snel als wassenbeelden uit laten zien.

Gamen: Invoervertraging en spelmodus

De laatste test: is Sony's TV ook geschikt voor gamen? Absoluut. Met aanbeveling. De TV ondersteunt alle functies die relevant zijn voor gamers:

  • 2× HDMI 2.1-aansluitingen (HDMI 3 en 4 / 4K120Hz / 8K60Hz)
  • Auto Low Latency Mode (ALLM)
  • Variabele framesnelheden (HDMI Forum VRR)

Daartoe is Sony - net als LG, Samsung, Philips en Panasonic - een samenwerkingsverband aangegaan met veel grote gamestudio's. Het resultaat: HGiG - HDR Gaming interest Group. Volgens de fabrikant zorgt dit ervoor dat HDR wordt weergegeven zoals de spelontwikkelaars het bedoeld hebben. Vooral pc-gamers zouden een liedje of twee kunnen zingen over slecht weergegeven HDR.

In feite meet ik met de meter van Leo Bodnar een gemiddelde input lag van een zeer goede 8,1 milliseconden voor een 4K-120Hz signaal en 15,8 milliseconden voor een 4K-60Hz signaal, zonder al te ernstige daling van de beeldkwaliteit. In het bijzonder was de gemiddelde dE voor kleurfouten in de spelstand een uitstekende 2,67. Bijvoorbeeld tijdens het spelen van Spider-Man: Miles Morales op mijn Playstation 5.

Ik ben blij dat de kleuren helder zijn, zwart is echt zwart, de randen zien er scherp uit en het beeld vervaagt niet te veel, zelfs niet tijdens snelle en schokkerige camerabewegingen. Let op Miles' donkere silhouet tegen het licht, de gedetailleerde texturen van het besneeuwde New York, de prachtige warme kleuren of de duidelijk zichtbare details in de wolken. Zo ziet een goede spelwijze eruit.

Wat Sony mist is een speciaal submenu zoals dat van LG of Samsung, te zien aan het begin van de video hierboven, waar je fijne aanpassingen voor gaming kunt doen en de huidige framerate kunt aflezen. De A95K van Sony ondersteunt tenminste zonder problemen de nieuwe VRR-120Hz modus van de PS5. Ik moest echter vooraf naar de systeeminstellingen van de TV gaan, onder ingangen, en het vakje achter "VRR en ALLM" aanvinken.

Conclusie: de eerste generatie is al overtuigend

Zal QD-OLED de verouderende WOLED-technologie van LG de grond in boren? Dat is de grote vraag. Laat ik het antwoord in tweeën splitsen
.
Aan de ene kant kan momenteel duidelijk gezegd worden: QD-OLED is beter dan OLED. Dat blijkt uit de kale cijfers. De kleurechtheid is inherent briljant. En geen enkele andere TV heeft ooit zo goed kleurruimtes gedekt als Sony's A95K. Voeg daarbij de head-to-head vergelijkingen, waarin Sony's QD OLED TV in bijna alle disciplines superieur was aan zijn rivalen.

Aan de andere kant denk ik niet dat QD-OLED nog zoveel beter is dat de technologie de huidige afschuwelijke toeslag rechtvaardigt. De A95K kost ten tijde van deze recensie iets meer dan 4000 frank. LG's vlaggenschip OLED met Evo-paneel, de OLED G2, kost momenteel 600 frank minder. De iets minder goed uitgeruste C2 versie van het Evo-paneel kost zelfs 1000 frank minder. Toch zouden de meeste mensen het kwaliteitsverschil tussen de tv's waarschijnlijk alleen opmerken als ze vlak naast elkaar zouden staan.

Daarom is de prijsklasse tussen QD OLED en OLED voor mij nog te groot. Maar het verbaast me niet: als early adopter van nieuwe technologieën wordt je altijd gevraagd te betalen. Bovenal moet je betalen voor de jarenlange hoge kosten van onderzoek en ontwikkeling. En de kinderziektes. Vooral die welke pas in de loop van maanden en jaren aan het licht komen. Het klinkt misschien oneerlijk om Sony en Samsung hier nu van te beschuldigen. Misschien wel. Maar ik spreek uit ervaring. Zoals bijvoorbeeld de groen-paars verkleurde randen op QD OLED-monitoren, waarover ik afgelopen maart berichtte. Ter geruststelling: Met de A95K kon ik tijdens het kijken naar films en series of gamen, op ruim drie meter afstand van de TV, de verkleurde randen niet zien. Alleen in bepaalde menu's of scènes als ik het beeld pauzeerde en heel dicht op het scherm keek.

Zo, genoeg twijfels. Voordat je de conclusie te negatief interpreteert: QD-OLED presteert al beter dan WOLED in de eerste, hoogstwaarschijnlijk niet uitontwikkelde generatie. Met andere woorden, er is zelfs ruimte voor verbetering. Daarom ben ik nu al fan van QD-OLED. Ondertussen werkt LG nog steeds tegen met het Evo-paneel - Evo vanwege een nieuw, hittebestendiger materiaal. Maar binnenkort zouden ook zij moeten volgen met hun eigen QD OLED panelen. Mijn mening. Iets anders zou - inderdaad - een verrassing zijn.

52 mensen vinden dit artikel leuk


Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Producttest

    OLED voor de veeleisende consument? Wat de Z85A van Panasonic echt kan

    van Luca Fontana

  • Producttest

    Sony Bravia 9: Heldere mini LED TV daagt OLED uit

    van Luca Fontana

  • Producttest

    Samsung QN900D getest: overtuigt de 8K AI?

    van Luca Fontana

Opmerkingen

Avatar